WEB101
正面冲突(鉢合わせ)
突破了哈尔伯十四层。
迷宫的话,哈尔伯也好库拉塔鲁也好都相当宽广。
入门和BOSS间的房间紧挨着的情况是没有的。
探索需要一定程度的时间。
即便如此,存在着从左边开始搜索到左边是BOSS房间的情况,
也有从左边开始搜索但BOSS房间在右边的情况。
探索用时要看运气是没有办法的。
哈尔伯十四层算是用时短的吧。
我们的团队并不只以探索为目的。
因为有罗克珊,所以狩猎高效率地进行着。
然后,因为有返回的情况,会这边溜达一下那边溜达一下。
搜索的速度多少有些慢。
因为不知道什么时候会碰壁,所以必须提高等级。
在某个地方会有我们无法打倒的魔物和应付不了的阶层。
高效率的话,当战斗开始出现困难时,在这一层,或者在其下面的阶层提高水平是最好的。
按照这个世界的标准,如果有我们这种程度的力量的话,去稍微往上一点的阶层也行吧。
但是,不能得到安全保障。
在陷入困境的阶层中,只要走错一步就会死亡。
消灭了魔物但时间拖长了的话,多个魔鬼团体就会聚在一起过来。
要取笑我的胆小就取笑吧。
在迷宫中生存才是第一。安全才是王道。
“这么说来,如果有我们这样的力量的话,去更上的阶层也不奇怪吗?”
“什么?……呃,是的。”
我向瑟莉问道,不知道为什么她的回答有点难受。
“你不知道其他团队吗?”
“有战斗奴隶的团队会倾向于到尽量上的阶层去勉勉强强地战斗。”
“是这样吗?”
“是的。”
取而代之的是罗克珊的回答。
“诶。尽量上的阶层中战斗能快速获取经验,能更快地变强。
上阶层的危险也会变大,失败的也不一定是全军覆灭。
对所有者优先使用回复魔法、回复药的话,所有者的危险程度会变小。”
瑟莉解释道。
也就是说,在万一的时候会舍弃奴隶的吗。
即使在上层中增加了整体的风险,也要从战斗奴隶开始,因此所有者的风险也不会提高。
那确实回答这个会很难受。
主人不知道的话,就那样不知道比较好。
作为战斗奴隶果然是够呛的。
“但是这个方法是我的团队中不会使用的。失去罗克珊或瑟莉或米丽雅的话我会很困扰的。”
“谢谢。但是,去更高的阶层也没关系。”
“是的,谢谢。”
“因为是无可替代的伙伴。”
“……谢谢,desu。”
听到罗克珊的翻译后米丽雅慢慢地低下了头说。
十四层的BOSS豬籠草(ネペンテス),库拉塔鲁的十二层也打倒过,没有任何问题。
罗克珊有柳之硬皮鞋(回避鞋子)进一步提升回避力,豬籠草的攻击不可能打中。
精彩地捉弄着BOSS。
“哈尔伯十五层的魔物是什么。”
“淫魅蝴蝶(ビッチバタフライ)。”
“弱点是风魔法。”
突破了十四层的BOSS房间,同时向瑟莉询问。
“听说是那样的。”
“在库拉塔鲁十六层中战斗过,即使不去数量少的地方测试也没关系吧。罗克珊,拜托了。”
“淫魅蝴蝶和瓶子草(サラセニア)数量各占一半就好。”
拜托罗克珊时,瑟莉在一旁插嘴说道。
“为什么?”
“你忘了吗?淫魅蝴蝶有火属性耐性。”
是这样的吗。
想起来也不是没有听过。
弱点属性是什么、耐性属性是什么这样的说明,确确实实全部接受了。
一直以来都没有注意到。
淫魅蝴蝶和瓶子草同时出现,即使用火焰风暴(ファイヤーストーム)将瓶子草打倒,
对淫魅蝴蝶的效果微乎其微吗。
魔物的不同组合也必须考虑。
魔法师好像反而要动动脑筋。
“是吗?真不愧是瑟莉。今后也拜托了。”
“是的。”
“那么,罗克珊。”
“明白了。”
罗克珊首先引导去的是淫魅蝴蝶两只和瓶子草一只的团队。
首先用六发微风暴(ブリーズストーム)击杀淫魅蝴蝶。
瓶子草是追加了三发火球(ファイヤーボール)击倒了。
敌人也如常变得更强了。
“瑟莉,有耐性的话魔法将会完全没用吗?”
“我想不会那样。只是,具体的有效程度也不知道。也要根据不同魔物吧。对不起。”
“那测试是有必要的。罗克珊,这次把一只淫魅蝴蝶且有瓶子草的团队引导给我。”
“我知道了。”
拜托罗克珊一段时间后,和两只瓶子草和一只淫魅蝴蝶的团体开始了战斗。
瓶子草用六发火魔法打倒,淫魅蝴蝶追加四发风魔法后击落。
四发?
也没有想象中那么了不起呢。
“这样的话,带我去瓶子草比较多的地方也行。”
“是啊,我明白了。”
十五层的魔物一次最多四只。
瓶子草的数量比较多时,淫魅蝴蝶只有一只。
两只两只组合的话从淫魅蝴蝶开始击杀就好了。
像上阶层那样艰难战斗的话,也可能存在着魔法一发的时间就能决定生死的情况,
但现在还没有到那种极限吧。
“瑟莉也谢谢了。如果不进行实验的话就不知道了。”
“不客气。”
但是,只给淫魅蝴蝶与六发火魔法和两发风魔法程度的伤害是不够的了。(译:看不太懂)
这样考虑的话是个大问题啊。
养成根据魔物的组合决定魔法属性的习惯也很重要吧。
正面冲突(鉢合わせ)
突破了哈尔伯十四层。
迷宫的话,哈尔伯也好库拉塔鲁也好都相当宽广。
入门和BOSS间的房间紧挨着的情况是没有的。
探索需要一定程度的时间。
即便如此,存在着从左边开始搜索到左边是BOSS房间的情况,
也有从左边开始搜索但BOSS房间在右边的情况。
探索用时要看运气是没有办法的。
哈尔伯十四层算是用时短的吧。
我们的团队并不只以探索为目的。
因为有罗克珊,所以狩猎高效率地进行着。
然后,因为有返回的情况,会这边溜达一下那边溜达一下。
搜索的速度多少有些慢。
因为不知道什么时候会碰壁,所以必须提高等级。
在某个地方会有我们无法打倒的魔物和应付不了的阶层。
高效率的话,当战斗开始出现困难时,在这一层,或者在其下面的阶层提高水平是最好的。
按照这个世界的标准,如果有我们这种程度的力量的话,去稍微往上一点的阶层也行吧。
但是,不能得到安全保障。
在陷入困境的阶层中,只要走错一步就会死亡。
消灭了魔物但时间拖长了的话,多个魔鬼团体就会聚在一起过来。
要取笑我的胆小就取笑吧。
在迷宫中生存才是第一。安全才是王道。
“这么说来,如果有我们这样的力量的话,去更上的阶层也不奇怪吗?”
“什么?……呃,是的。”
我向瑟莉问道,不知道为什么她的回答有点难受。
“你不知道其他团队吗?”
“有战斗奴隶的团队会倾向于到尽量上的阶层去勉勉强强地战斗。”
“是这样吗?”
“是的。”
取而代之的是罗克珊的回答。
“诶。尽量上的阶层中战斗能快速获取经验,能更快地变强。
上阶层的危险也会变大,失败的也不一定是全军覆灭。
对所有者优先使用回复魔法、回复药的话,所有者的危险程度会变小。”
瑟莉解释道。
也就是说,在万一的时候会舍弃奴隶的吗。
即使在上层中增加了整体的风险,也要从战斗奴隶开始,因此所有者的风险也不会提高。
那确实回答这个会很难受。
主人不知道的话,就那样不知道比较好。
作为战斗奴隶果然是够呛的。
“但是这个方法是我的团队中不会使用的。失去罗克珊或瑟莉或米丽雅的话我会很困扰的。”
“谢谢。但是,去更高的阶层也没关系。”
“是的,谢谢。”
“因为是无可替代的伙伴。”
“……谢谢,desu。”
听到罗克珊的翻译后米丽雅慢慢地低下了头说。
十四层的BOSS豬籠草(ネペンテス),库拉塔鲁的十二层也打倒过,没有任何问题。
罗克珊有柳之硬皮鞋(回避鞋子)进一步提升回避力,豬籠草的攻击不可能打中。
精彩地捉弄着BOSS。
“哈尔伯十五层的魔物是什么。”
“淫魅蝴蝶(ビッチバタフライ)。”
“弱点是风魔法。”
突破了十四层的BOSS房间,同时向瑟莉询问。
“听说是那样的。”
“在库拉塔鲁十六层中战斗过,即使不去数量少的地方测试也没关系吧。罗克珊,拜托了。”
“淫魅蝴蝶和瓶子草(サラセニア)数量各占一半就好。”
拜托罗克珊时,瑟莉在一旁插嘴说道。
“为什么?”
“你忘了吗?淫魅蝴蝶有火属性耐性。”
是这样的吗。
想起来也不是没有听过。
弱点属性是什么、耐性属性是什么这样的说明,确确实实全部接受了。
一直以来都没有注意到。
淫魅蝴蝶和瓶子草同时出现,即使用火焰风暴(ファイヤーストーム)将瓶子草打倒,
对淫魅蝴蝶的效果微乎其微吗。
魔物的不同组合也必须考虑。
魔法师好像反而要动动脑筋。
“是吗?真不愧是瑟莉。今后也拜托了。”
“是的。”
“那么,罗克珊。”
“明白了。”
罗克珊首先引导去的是淫魅蝴蝶两只和瓶子草一只的团队。
首先用六发微风暴(ブリーズストーム)击杀淫魅蝴蝶。
瓶子草是追加了三发火球(ファイヤーボール)击倒了。
敌人也如常变得更强了。
“瑟莉,有耐性的话魔法将会完全没用吗?”
“我想不会那样。只是,具体的有效程度也不知道。也要根据不同魔物吧。对不起。”
“那测试是有必要的。罗克珊,这次把一只淫魅蝴蝶且有瓶子草的团队引导给我。”
“我知道了。”
拜托罗克珊一段时间后,和两只瓶子草和一只淫魅蝴蝶的团体开始了战斗。
瓶子草用六发火魔法打倒,淫魅蝴蝶追加四发风魔法后击落。
四发?
也没有想象中那么了不起呢。
“这样的话,带我去瓶子草比较多的地方也行。”
“是啊,我明白了。”
十五层的魔物一次最多四只。
瓶子草的数量比较多时,淫魅蝴蝶只有一只。
两只两只组合的话从淫魅蝴蝶开始击杀就好了。
像上阶层那样艰难战斗的话,也可能存在着魔法一发的时间就能决定生死的情况,
但现在还没有到那种极限吧。
“瑟莉也谢谢了。如果不进行实验的话就不知道了。”
“不客气。”
但是,只给淫魅蝴蝶与六发火魔法和两发风魔法程度的伤害是不够的了。(译:看不太懂)
这样考虑的话是个大问题啊。
养成根据魔物的组合决定魔法属性的习惯也很重要吧。