前言
1.因为正文是3.1版本的数据,所以验证数据的时候希望大家用3.1版本及其以后的版本来验证,而不能用3.0,因为3.0人物数据与3.1人物数据不同,比如3.1版本的卍解一护瞬身距离比始解露琪亚的长,但3.0里始解露琪亚的瞬身距离比卍解一护的长....
2.作这贴的目的
要讨论一个人物的实力,我觉得有两大因素: 移动力和技能。很多吧友经常争论那个人物跑得比那个人物快啊,谁又比谁的瞬身远啊。所以,这贴将把每个人物的移动力都分级,以数据说明各个人物的移动力谁高谁低。
3.数据的内容
基础移动方式包括四个方面: 行走,跳跃,瞬身,推移能力,外加一个: 攻速。幽步在这就不讨论了,毕竟每个人幽步的距离和速度都是一样的。这贴的数据有,行走速度,跳跃高度,瞬身距离,攻击速度四个方面。以L1为最低,L2,L3......往上提升。同在一层的人物的该移动力或攻速都是一样的,例如: 行走速度L1的所有人物的行走速度都是一样的,攻速L5的所有人物的攻速都是一样的。
4.数据的准确性
考虑到必然会存在质疑,所以我会把我的测试方法告诉大家的,下面正文会有。在我看来,准确性是100%的。毕竟这不是凭感觉的东西,是实实在在可以测试的。例如,很多人物变身后比变身前的瞬身距离还短,这是很正常的事。数据可能很多时候出人意料,所以,希望大家看到自己不相信的数据的时候,可以先去测试测试,倘若仍然有疑问,再来提出质疑。
5.关于攻速
所谓攻速,就是每个人物J的攻击速度。这里只说速度,不说范围。这个攻速是在双方完全贴身的情况,并且不带方向键位移的。攻速不代表J的所有,有些时候是,范围比速度更重要,这无可厚非。其实,J需要速度与范围的配合,才是一个好的J。当然,这里仅仅是讨论速度。
1.因为正文是3.1版本的数据,所以验证数据的时候希望大家用3.1版本及其以后的版本来验证,而不能用3.0,因为3.0人物数据与3.1人物数据不同,比如3.1版本的卍解一护瞬身距离比始解露琪亚的长,但3.0里始解露琪亚的瞬身距离比卍解一护的长....
2.作这贴的目的
要讨论一个人物的实力,我觉得有两大因素: 移动力和技能。很多吧友经常争论那个人物跑得比那个人物快啊,谁又比谁的瞬身远啊。所以,这贴将把每个人物的移动力都分级,以数据说明各个人物的移动力谁高谁低。
3.数据的内容
基础移动方式包括四个方面: 行走,跳跃,瞬身,推移能力,外加一个: 攻速。幽步在这就不讨论了,毕竟每个人幽步的距离和速度都是一样的。这贴的数据有,行走速度,跳跃高度,瞬身距离,攻击速度四个方面。以L1为最低,L2,L3......往上提升。同在一层的人物的该移动力或攻速都是一样的,例如: 行走速度L1的所有人物的行走速度都是一样的,攻速L5的所有人物的攻速都是一样的。
4.数据的准确性
考虑到必然会存在质疑,所以我会把我的测试方法告诉大家的,下面正文会有。在我看来,准确性是100%的。毕竟这不是凭感觉的东西,是实实在在可以测试的。例如,很多人物变身后比变身前的瞬身距离还短,这是很正常的事。数据可能很多时候出人意料,所以,希望大家看到自己不相信的数据的时候,可以先去测试测试,倘若仍然有疑问,再来提出质疑。
5.关于攻速
所谓攻速,就是每个人物J的攻击速度。这里只说速度,不说范围。这个攻速是在双方完全贴身的情况,并且不带方向键位移的。攻速不代表J的所有,有些时候是,范围比速度更重要,这无可厚非。其实,J需要速度与范围的配合,才是一个好的J。当然,这里仅仅是讨论速度。
