之前看到有人说没几个人原创世界之翼的,我就来原创一下。如果和主线剧情相冲突请无视,毕竟现在游戏本体剧情也还没出完。但如果偏得太离谱还请直接指出以改正,避免闹出太大的笑话。
彩虹工业(Rainbow Industry)
我们的工作是把悲剧装饰得尽可能绚烂一些。——公司格言
嗨!欢迎来到彩虹工业!希望这里带着点奶油味的排气扇不会让你太反胃,毕竟我们创业至今经过持续不懈的努力才让那些劳工的鲜血味好闻了一点——至少不会太刺鼻啦。
如你所见,我们是一家综合性工业公司,专业承包上至基地定做(当然根据合约,一切都要在对方的完全监控下进行)下至厕所水管的各种生产业务。但外边总有些家伙看不惯我们,充斥着怪诞的高温彩色蒸汽的恶劣工作环境,盘根错节、仿佛蛆虫般团团抱紧蠕动的管道,还有饥肠辘辘地用毛刷舔舐着传送带上变色腐烂的劳工残尸的机械设备......他们总是用这些谣言诋毁我们美丽的工厂。我们就像深藏地底的工蚁,默默地建造、巩固这个世界的地基,为巢提供着源源不断的生活用品和机械设备。虽然有时我们会露出那对可怖的上颚,但用它去切割、携带食物才是最正确的做法。
说了这么多,你肯定以为我们只是一帮普通的生产工而已。但事实上,看见那永不停息、一望无际的生产线了吗?看见那些光怪陆离的诡异原料了吗?看见那些绝对超出认知,令人错愕的设备和产品了吗?我们的一切生产工作都依赖于一种极为特殊的光学原料——命名为虹光灵,这也是我们公司的名称来源——就是这些不定形,不同部位能反射各种色光的物质,或者说,一大堆光谱搅在了一起。它们有固态、液态,也有气态的。我们在通过常规手段生产出产品之后,还需要向其内按比例注入一定量的化合虹光灵,它才能像预期一样工作;而有些稀有零件则需要直接用化合虹光灵制造。虹光灵也可以作为能源使用,不过那样则需要和一种叫PE-BOX的能源物质经过一定加工才能使用,我们大部分工厂基本都是用这种方式供能的。至于虹光灵的来源?抱歉,从现在起努力工作吧,你的权限可不够。
对了,在第一天上工前,记得把这本《彩虹工业工作章程》好好看一遍,我们最近已经亏得有点多了。
《彩虹工业工作章程》:
1.劳工:
①属性
②职种
③工作
④装备
⑤暴动
⑥死亡
⑦生活区
⑧特殊人才
2.虹光灵:
①分类
②提取方式
③应用方式
3.供能反应堆:
①供能工作方式
②大停机
③超荷溢出
4.生产线:
①分化
②机械设备线
③电子设备线
④交通工具线
⑤生物制品线
⑥艺术品线
⑦事故
5.大整修
1.劳工:劳工是什么?如果你答不上来就可以不用干了。对了,和隔壁的某些家伙不同,除了特殊人才外,我们招人都是一批批招募的。
①属性:这些指数决定劳工的基础能力,以及总有些缺心眼的把低属性员工派去干些高属性劳工都难以应付的工作,回头死了人尸体自己处理。
劳工的属性分为生命值、压力、工作效率与警戒度。
生命值就是最基础的代表劳工生物强度的属性。当劳工因各种原因生命值归零,就会死亡。但是千万注意,劳工并非只在战斗和事故中会受伤,在某些特殊生产线上工作时,劳工的生命值也会不断减少,需要进行轮班以确保劳工安全与生产效率。生命值上限可以通过高强度工作、在事故中存活、使用特殊产品三种方式提升。
压力是劳工在工厂工作时的心理承受极限。当劳工的压力到达极限,劳工将精神失常。劳工在工作、经历事故、遭遇超出认知的现象时会增加压力,前两者是逐渐累积,后者是一次性判定。压力上限可以通过进行丧葬性活动、持续学习、使用特殊产品三种方式提升。每名劳工装有压力检测计,在压力到达极限后会报警。
劳工精神失常后的表现由其前段时间持续工作过的生产线决定。分别为:
机械设备线:拆毁生产线。
电子设备线:通过个人终端扰乱工厂自动生产线(如:让生产线T-1的生产任务改为T-2的)。
交通工具线:强行取下生产线上的半成品,随机拼凑后在工厂内到处使用。拼凑品的效用是组成它的产品效果负面化。
生物制品线:窃取生化武器并释放。
艺术品线:此类劳工精神失常后不会立刻表现,而是秘密在工厂各处刻下认知危害图案,且压力检测计不会自动报警。
工作效率指劳工工作速度与成功率,可以通过高强度工作和进行改造两种方式提升。当劳工进入新的生产线时,他们的工作效率将有所下降。
警戒度是一个极为特殊的属性,指劳工在工厂工作时对周围环境的关注度与对情境进行思考的思维活跃度。直白地说,它影响到劳工对事故发生的感知力与接触新生产线时的工作效率下降值。高警戒度劳工能尽早察觉到事故的端倪并发出通报,并在事故发生时尽快做出反应;在进入新环境后也可以更快适应生产流程。但代价是,高警戒度的劳工由于整日忧心忡忡以致神经过敏,他们的压力上升速度要比一般劳工更快。
②职种:你难道想要我们用统一化人员去管理整个工厂?别逗了。每一行都有它专门管事的,不是么。以及,老有新任厂长把职种和工作的关系搞反,是先规定职种,再有工作的!
职种分为低级与高级,低级职种有生产工与检修工,高级职种有终端管理员、技师、开发师与工程师。所有职种的劳工都有战斗能力。低级职种劳工在属性上升到一定程度后可选择转职成为高级职种劳工。
低级职种:
生产工:从事最基础生产工作的劳工。他们新进工厂,只知道一些最基础的操作方式,在源源不断的高强度工作下成长,权限也步步上升。但相比起检修工,他们的经验还略显不足。
检修工:穿行于管道之中,对每一颗螺丝与铆钉进行检查。他们的工作环境是全工厂最为危险的,无情的机械轮盘很可能会卡到他们的衣服,造成概率死亡;又或者不慎迷路,闯入他们不该进的地方,目睹到一些极尽恐怖之物而精神失常。虽然技师的职责要比他们重得多,但不可否认,他们就是工厂的螺丝钉,将每一块钢板细密地缝合在一起。虽然他们的福利还需要一段时间才能跟上,不过出没于危险之中所获得的成倍经验就是最好的福利。
高级职种:
终端管理员:对于一些玩具级别的生产线,为它们分配过多的劳工显然是不合算的。终端管理员便为此而生,一台电脑加一杯奶茶就能彻底解决一条绵延几百米的流水线。终端管理员在大规模工厂中的作用可谓至关重要,他们能够省下厂长至少10%的精力来料理那些更为棘手的工作。不过一名优秀的终端管理员必须同时有着优异的抗压能力与警戒能力,我们已经有过在事故发生前就吓得抽搐不断和警报还没响就先把电脑砸了的终端管理员了。
技师:检修工的升级版,有着更为完善的装备和更丰富的经验。相比起那些周游通风口弄得一身油污的后辈,技师们只需要对几台机器敲一敲就能发现问题在哪。但就像特种部队不会为了抓个小偷就出动,技师们所负责的问题更为严峻——并且常常和工厂心脏——供能反应堆相关,当几名技师组成小组出动时,工厂往往要全面停工以应对可能的事故。但并非有检修工前科的劳工都能当技师——技师们的工作效率一定是最高的,拖拖拉拉的检修工可当不了好技师。
开发师:全工厂最安逸的家伙们。他们主要的工作就是坐在空调办公室里,左手端着杯咖啡,右手拿着铅笔在纸上写写画画,顺便再用一用超级计算机。但不可否认,他们就是工厂的肺,时刻为工厂注入新鲜的氧气。他们通过对工厂事故与某些外来物的研究从而开发出无数新产品,为工厂不断带来新的利润;同样通过对生产流程日复一日的观察,他们也能开发出更高效的生产设备与更合理的作息表。开发师们都是帮相当敏感的家伙,他们的警戒度绝对能赶超终端管理员。但每任厂长都明白不要太过关注开发师——除非机缘巧合,科研进展可是相当慢的。
工程师:最少见的高级职种,每座工厂只配备有1-2位,因为多了没用——他们的职责就是负责规划新开设的生产线或改造已有生产线。工程师从不由普通劳工担任,他们全都是特殊人才。工程师在规划时,能够通过自己的特性为生产线增加特殊效果。虽然微不足道,但在持续运营超过1年后,你就会体会到当初选了一个优秀的工程师是多么的睿智。
彩虹工业(Rainbow Industry)
我们的工作是把悲剧装饰得尽可能绚烂一些。——公司格言
嗨!欢迎来到彩虹工业!希望这里带着点奶油味的排气扇不会让你太反胃,毕竟我们创业至今经过持续不懈的努力才让那些劳工的鲜血味好闻了一点——至少不会太刺鼻啦。
如你所见,我们是一家综合性工业公司,专业承包上至基地定做(当然根据合约,一切都要在对方的完全监控下进行)下至厕所水管的各种生产业务。但外边总有些家伙看不惯我们,充斥着怪诞的高温彩色蒸汽的恶劣工作环境,盘根错节、仿佛蛆虫般团团抱紧蠕动的管道,还有饥肠辘辘地用毛刷舔舐着传送带上变色腐烂的劳工残尸的机械设备......他们总是用这些谣言诋毁我们美丽的工厂。我们就像深藏地底的工蚁,默默地建造、巩固这个世界的地基,为巢提供着源源不断的生活用品和机械设备。虽然有时我们会露出那对可怖的上颚,但用它去切割、携带食物才是最正确的做法。
说了这么多,你肯定以为我们只是一帮普通的生产工而已。但事实上,看见那永不停息、一望无际的生产线了吗?看见那些光怪陆离的诡异原料了吗?看见那些绝对超出认知,令人错愕的设备和产品了吗?我们的一切生产工作都依赖于一种极为特殊的光学原料——命名为虹光灵,这也是我们公司的名称来源——就是这些不定形,不同部位能反射各种色光的物质,或者说,一大堆光谱搅在了一起。它们有固态、液态,也有气态的。我们在通过常规手段生产出产品之后,还需要向其内按比例注入一定量的化合虹光灵,它才能像预期一样工作;而有些稀有零件则需要直接用化合虹光灵制造。虹光灵也可以作为能源使用,不过那样则需要和一种叫PE-BOX的能源物质经过一定加工才能使用,我们大部分工厂基本都是用这种方式供能的。至于虹光灵的来源?抱歉,从现在起努力工作吧,你的权限可不够。
对了,在第一天上工前,记得把这本《彩虹工业工作章程》好好看一遍,我们最近已经亏得有点多了。
《彩虹工业工作章程》:
1.劳工:
①属性
②职种
③工作
④装备
⑤暴动
⑥死亡
⑦生活区
⑧特殊人才
2.虹光灵:
①分类
②提取方式
③应用方式
3.供能反应堆:
①供能工作方式
②大停机
③超荷溢出
4.生产线:
①分化
②机械设备线
③电子设备线
④交通工具线
⑤生物制品线
⑥艺术品线
⑦事故
5.大整修
1.劳工:劳工是什么?如果你答不上来就可以不用干了。对了,和隔壁的某些家伙不同,除了特殊人才外,我们招人都是一批批招募的。
①属性:这些指数决定劳工的基础能力,以及总有些缺心眼的把低属性员工派去干些高属性劳工都难以应付的工作,回头死了人尸体自己处理。
劳工的属性分为生命值、压力、工作效率与警戒度。
生命值就是最基础的代表劳工生物强度的属性。当劳工因各种原因生命值归零,就会死亡。但是千万注意,劳工并非只在战斗和事故中会受伤,在某些特殊生产线上工作时,劳工的生命值也会不断减少,需要进行轮班以确保劳工安全与生产效率。生命值上限可以通过高强度工作、在事故中存活、使用特殊产品三种方式提升。
压力是劳工在工厂工作时的心理承受极限。当劳工的压力到达极限,劳工将精神失常。劳工在工作、经历事故、遭遇超出认知的现象时会增加压力,前两者是逐渐累积,后者是一次性判定。压力上限可以通过进行丧葬性活动、持续学习、使用特殊产品三种方式提升。每名劳工装有压力检测计,在压力到达极限后会报警。
劳工精神失常后的表现由其前段时间持续工作过的生产线决定。分别为:
机械设备线:拆毁生产线。
电子设备线:通过个人终端扰乱工厂自动生产线(如:让生产线T-1的生产任务改为T-2的)。
交通工具线:强行取下生产线上的半成品,随机拼凑后在工厂内到处使用。拼凑品的效用是组成它的产品效果负面化。
生物制品线:窃取生化武器并释放。
艺术品线:此类劳工精神失常后不会立刻表现,而是秘密在工厂各处刻下认知危害图案,且压力检测计不会自动报警。
工作效率指劳工工作速度与成功率,可以通过高强度工作和进行改造两种方式提升。当劳工进入新的生产线时,他们的工作效率将有所下降。
警戒度是一个极为特殊的属性,指劳工在工厂工作时对周围环境的关注度与对情境进行思考的思维活跃度。直白地说,它影响到劳工对事故发生的感知力与接触新生产线时的工作效率下降值。高警戒度劳工能尽早察觉到事故的端倪并发出通报,并在事故发生时尽快做出反应;在进入新环境后也可以更快适应生产流程。但代价是,高警戒度的劳工由于整日忧心忡忡以致神经过敏,他们的压力上升速度要比一般劳工更快。
②职种:你难道想要我们用统一化人员去管理整个工厂?别逗了。每一行都有它专门管事的,不是么。以及,老有新任厂长把职种和工作的关系搞反,是先规定职种,再有工作的!
职种分为低级与高级,低级职种有生产工与检修工,高级职种有终端管理员、技师、开发师与工程师。所有职种的劳工都有战斗能力。低级职种劳工在属性上升到一定程度后可选择转职成为高级职种劳工。
低级职种:
生产工:从事最基础生产工作的劳工。他们新进工厂,只知道一些最基础的操作方式,在源源不断的高强度工作下成长,权限也步步上升。但相比起检修工,他们的经验还略显不足。
检修工:穿行于管道之中,对每一颗螺丝与铆钉进行检查。他们的工作环境是全工厂最为危险的,无情的机械轮盘很可能会卡到他们的衣服,造成概率死亡;又或者不慎迷路,闯入他们不该进的地方,目睹到一些极尽恐怖之物而精神失常。虽然技师的职责要比他们重得多,但不可否认,他们就是工厂的螺丝钉,将每一块钢板细密地缝合在一起。虽然他们的福利还需要一段时间才能跟上,不过出没于危险之中所获得的成倍经验就是最好的福利。
高级职种:
终端管理员:对于一些玩具级别的生产线,为它们分配过多的劳工显然是不合算的。终端管理员便为此而生,一台电脑加一杯奶茶就能彻底解决一条绵延几百米的流水线。终端管理员在大规模工厂中的作用可谓至关重要,他们能够省下厂长至少10%的精力来料理那些更为棘手的工作。不过一名优秀的终端管理员必须同时有着优异的抗压能力与警戒能力,我们已经有过在事故发生前就吓得抽搐不断和警报还没响就先把电脑砸了的终端管理员了。
技师:检修工的升级版,有着更为完善的装备和更丰富的经验。相比起那些周游通风口弄得一身油污的后辈,技师们只需要对几台机器敲一敲就能发现问题在哪。但就像特种部队不会为了抓个小偷就出动,技师们所负责的问题更为严峻——并且常常和工厂心脏——供能反应堆相关,当几名技师组成小组出动时,工厂往往要全面停工以应对可能的事故。但并非有检修工前科的劳工都能当技师——技师们的工作效率一定是最高的,拖拖拉拉的检修工可当不了好技师。
开发师:全工厂最安逸的家伙们。他们主要的工作就是坐在空调办公室里,左手端着杯咖啡,右手拿着铅笔在纸上写写画画,顺便再用一用超级计算机。但不可否认,他们就是工厂的肺,时刻为工厂注入新鲜的氧气。他们通过对工厂事故与某些外来物的研究从而开发出无数新产品,为工厂不断带来新的利润;同样通过对生产流程日复一日的观察,他们也能开发出更高效的生产设备与更合理的作息表。开发师们都是帮相当敏感的家伙,他们的警戒度绝对能赶超终端管理员。但每任厂长都明白不要太过关注开发师——除非机缘巧合,科研进展可是相当慢的。
工程师:最少见的高级职种,每座工厂只配备有1-2位,因为多了没用——他们的职责就是负责规划新开设的生产线或改造已有生产线。工程师从不由普通劳工担任,他们全都是特殊人才。工程师在规划时,能够通过自己的特性为生产线增加特殊效果。虽然微不足道,但在持续运营超过1年后,你就会体会到当初选了一个优秀的工程师是多么的睿智。