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【讨论】四大金刚实装导弹的可能性
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有个不屈
上尉
12
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前些日子的开放双海改装后,国家队超高强度
让我对后来的四大金刚充满幻想,特别是大家
(曾经)热议的导弹系统。
那么我们不妨大胆射想一下,这样一个大杀器将会以何种
姿态进入游戏呢(策划表示压根没有这打算)?你们的老婆镇楼
有个不屈
上尉
12
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对导弹来说,第一步当然是锁定敌人了。
我们可以在接下来的几个版本帮助策划给游戏加入锁定系统,算是为后来导弹系统做铺垫。
我认为这点很实用且很好实现。点击想要集火的目标,让前排优先消灭指定的敌人,
这一步可以算是变相加强了炮巡的输出,有效避免了连射炸鱼的尴尬场景。(图自网络)
有个不屈
上尉
12
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当然,这一步另一方面也可以帮策划再开一大片的技能,想想吧,锁定敌人这一项,在座各位
RPG玩家肯定有不少想法吧。
变出大姬机
上尉
12
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不现实的东西为啥要想
美琴的挚爱
萌芥子
上校
15
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等级:B
种类:对舰宝具
攻击距离:2~4
最大捕捉:1舰
必中。
星座王
点亮12星座印记,
去领取
活动截止:2100-01-01
去徽章馆》
有个不屈
上尉
12
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好,在下一个版本中,锁定系统测试正常,可以考虑下一步导弹的试装了
根据现实情况,鞍山级将原有的鱼雷系统拆除,更换为反舰导弹。
那么我们就可以导弹设为独立装备,在改造完成后替换鱼雷(类似于山城改)
导弹可以参考兑换商店里的黑白萝卜头,分为穿甲弹和高爆弹
导弹系统本身作为改造技能单独升级
导弹的发射前提必须是已锁定目标,
如果场上没有锁定目标,导弹技能则无法发动
有个不屈
上尉
12
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那么如何触发呢,举几个例子
锁定指定敌人若干秒(随技能等级提升,锁定时间对应缩短)
发射一枚或若干枚必中的导弹弹幕,
伤害麻暂且不论但是导弹弹道一定要与众不同,,绝对不能是鱼类那样子的
具体如何就看贵游美工水平了
另一种比较普通的就是类似现在后排主动技能和前排鱼类那样的,设为
主动技能。
我想开发组可能更喜欢后一个方案,这样操作更简单,不需要什么
大的改动,无非就是大号鱼类罢了。游戏性大打折扣,而且肯定会辜负
广大玩家的期盼,就看开发组有没有这魄力了
鼠老师
一级准尉
9
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先想想该如何从剧情引入吧
ssssssssssw4
少尉
10
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弹幕,结束
赤月黑城
少尉
10
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为了游戏平衡 不打算弄这玩意 下一个
jianyun10
上尉
12
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碧蓝现科技等级为初级,按照科技等级,实装喷气式舰载机后,才有可能玩上导弹,但这也得上几年的
玛雅诺TopGun
上校
15
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以碧蓝0.25个程序员的水准来看,就是个往天上发射的磁雷,变成全跟踪式
御守儿
中校
14
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如果不做导弹系统的话,就是做成弹幕技能了,反正四大金刚必然会改成DDG
波多黎各
军士长
7
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你看看衣阿华四舰
氼TAT靉
少校
13
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把导弹做成飞机那样能被放空炮打掉的 可好 这样就平衡了
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