普通ps4游戏的分辨率是1080p也就是1920*1080,代表显示器横着有1920个像素,竖排是1080,它的总像素是俩者相乘。2k分辨率是2560*1440,也就是1440p,像素是1080p的俩倍,是支持pro大部分游戏的实际分辨率,然后拉伸到4k,实际效果与2k没有区别。还有一种奇葩的分辨率是1800p,效果大于2k,在于厂商优化。4k分辨率就是3840*2160,也就是2160p,像素是1080p的4倍,目前pro上只有极少数游戏实现,当然也有像地平线那样通过棋盘格运算实现4k的,这种4k效果肯定不如原生4k,但差距细微。其实这算不上科普贴,一些基本知识罢了,有些人真的让人无语,把无知当盾牌,还有说pro的4k是1080p拉伸的,简直搞笑。还有最近pro更新的超级采样,这是种效果极好但特费资源的抗锯齿,因为原理类似于高分辨输出在低分辨率显示器下,所以一般只用在1080p显示器。
YYV5

社恐









