鬼族定位是刺客,和同阶别族比正面战力本就偏弱。结果还设定为升级难。这不平衡!
好比游戏里一款职业实力偏弱,练级***难练。谁会玩。
真若这么坑,鬼族早在上万年的生存竞争中被淘汰了。哪会存在到现在。即然存在,必然有其优势一面才对。
我觉得设定上可以将鬼族、魔族设为“前期英雄”。鬼族对肉身强度依赖程度低,晋级、施展神通什么的对肉体煅炼指标没别族苛刻。前期升级容易,但后期面对同阶别族修士偏弱。
同理,魔族吸取别人壮大自身,前期升级快,但毕竟夺取别人外物不如自己练的精纯。后期对敌同阶别族也是偏弱。
人族可以定位为后期。
好比游戏里一款职业实力偏弱,练级***难练。谁会玩。
真若这么坑,鬼族早在上万年的生存竞争中被淘汰了。哪会存在到现在。即然存在,必然有其优势一面才对。
我觉得设定上可以将鬼族、魔族设为“前期英雄”。鬼族对肉身强度依赖程度低,晋级、施展神通什么的对肉体煅炼指标没别族苛刻。前期升级容易,但后期面对同阶别族修士偏弱。
同理,魔族吸取别人壮大自身,前期升级快,但毕竟夺取别人外物不如自己练的精纯。后期对敌同阶别族也是偏弱。
人族可以定位为后期。