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dota1到dota2全英雄物品背景故事

只看楼主收藏回复

在很多年已经曾经发过一次帖子,简述了全dota英雄物品的背景故事,当时草草了事
如今一晃多年,曾经如同生命另一半的dota渐渐离自己的生活越来越远
整理一下突然想挖个大坑,让我慢慢更新吧
为了纪念一下陪伴了自己整个学生时代的老伙伴
dota英雄和物品名字背后的内涵你知道多少?
原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/1580767124?see_lz=1


IP属地:上海1楼2018-03-01 15:49回复
    顶顶


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2018-03-01 15:55
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      2025-08-31 05:32:56
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      噬魂鬼
      DOTA1背景故事:曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N`aix,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。
      DOTA2背景故事:在德瓦克地下城中,关押着一个一心要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——恶毒狡猾,阳奉阴违的无名生命,还有只能发号施令的主人。
      DOTA2形象:


      IP属地:上海3楼2018-03-01 16:00
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        加油,我见过的都太监了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2018-03-01 16:02
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          666


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-03-01 16:03
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            噬魂鬼故事背景:
            小狗在dota1中有一个名字咕噜,出自指环王。就是偷魔戒的那个小家伙,因为DOTA2在重做过程中涉及到大量的版权问题,特别是和暴雪方面的版权问题,所以许许多多的英雄在背景故事上都有了完全的颠覆重置,在这里只去讨论最初的dota涉及的部分历史、神话、影视、小说等背景。
            小狗背景的彩蛋其实更多需要从dota1的背景故事中去寻找,同样的盗取魔戒与自我毁灭的经历。


            IP属地:上海6楼2018-03-01 16:05
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              宙斯
              DOTA1背景故事:由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

              DOTA2背景故事:天界之王,众神之父,宙斯对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡间的女性幽会时当场被抓后,宙斯接到了妻子给他下的最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。不然的话,就去和你的创造物一起去死吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上永恒的爱妻,他必须在战场上,大获全胜。


              IP属地:上海7楼2018-03-01 16:11
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                宙斯背景故事:
                宙斯古希腊神话众神之王,移动种马,这位非常出名,因为希腊神话的普及非常广泛,有兴趣的百度百科即可。


                IP属地:上海8楼2018-03-01 16:15
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                  2025-08-31 05:26:56
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                  痛苦女王:
                  DOTA1背景故事:Akasha是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她最喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,是名副其实的“痛苦女王”Akasha刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。
                  DOTA2背景故事:厄泽王庭的教皇有个隐秘的受虐癖——以品尝禁忌之痛为乐。即便是对那些普通政客而言这都是愚蠢至极的,而对于教皇而言,这种私欲已经威胁到了神权本身的纯洁和完整。于是他只好偷偷的去他的地牢里,求助于那一帮恶魔学识大师,承诺只要有人召唤一名完全为他服务的痛苦女妖,那就能获得自由。旋即魔女降世,名为阿卡莎,她给教皇带去了无与伦比的痛苦和刺激,教皇随即赐其隐秘皇后之位,并将所有闲暇时间用于享受她带来的花样百出的痛苦——最终,为了追求这种只有阿卡莎能带给他的痛苦,教皇放弃了他的所有职责。痛苦女王能让他体验濒死之欢愉,并因为受符文的限制而无法杀死他。终于,教皇的不理朝政引发了起义,他被愤怒的人们从密室里拖出来,然后从祈灵塔上扔了下去。然而,他的死亡却让痛苦女王获得了自由,不再被奴役,她将恣意的向世界挥洒她的痛苦。


                  IP属地:上海9楼2018-03-01 16:23
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                    大娜迦:
                    DOTA1背景故事:这位娜迦族公主的名字和传说中能石化敌人的蛇发女妖一样。她虽然没有石化视线,但她的战斗技巧甚至会使最强大的战士屈服。她在箭术方面的历练使她能够一次发射多支箭,并依旧准确地命中敌人。她精通魔法,因此有能力创造出一个魔法盾牌来抵挡敌人的攻击。她还可以通过连接空气中的电子,来点燃一个可以在敌军中跳跃的电火花。拥有传奇般名字的她,并不是浪得虚名的。

                    DOTA2背景故事:无上的力量即为绝伦的美貌。美杜莎的心中一直靠着这样的想法得以慰藉——她在蛇发女妖三姐妹中年纪最小,也是海洋女神的女儿中最为可人的尤物——因为只有她跟姐妹们不一样,她是凡人。这反而救了她的命,那一天,一群蒙面之徒侵入了蛇发女妖居住的领域,将她两个不朽之身的姐姐从家里拖走,对她们的美貌还是泪水都无动于衷。其中一个入侵者也抓住了美杜莎,但是厌恶地看了一眼后就推向了一旁:“这女的散发着凡胎的臭味。我们可不要。”美杜莎受尽了凌辱,满腔愤懑地逃向了母亲所在的神庙,在女神面前哭诉自己的遭遇。“您拒绝赐予我永生—因此我乞求您,赐予我力量!有了力量我就可以去拯救姐姐们,为受到的不公复仇!”经过长时间的考虑,女神接受了她女儿的请求,美杜莎无与伦比的娇美相貌变成了象征着可怕力量的脸孔。但是她一刻也没有对自己的抉择后悔。她明白,睥睨万物才是值得拥有的美貌—这才是能够改变世界的力量。


                    IP属地:上海11楼2018-03-01 16:44
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                      大娜迦背景故事:
                      DOTA中拥有比较大量的希腊神话素材,大娜迦也是其中的代表,美杜莎的名字正式希腊神话中蛇发女妖的名字,在神话版本中对美杜莎本来美貌的描写都是极尽赞美的,美丽所带来的苦难是她被诅咒,任何看到她眼睛的存在都将被化为石头,她美丽的秀发也被变成了蛇,这位的背景故事可以随意百科,出名人物。
                      DOTA2的背景故事中其实也涉及了部分神话彩蛋,比如美丽所带来的灾难。


                      IP属地:上海12楼2018-03-01 16:50
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                        末**爸:
                        DOTA1背景故事:Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些勉强能够抵御炙热焦土的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日诅咒下痛苦地死去。
                        DOTA2背景故事:他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁——路西法带给他的敌人的只有末日。手持燃焰魔剑,掠夺生灵魂魄,他是堕落使者,曾是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐——他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残翼。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。现在他出招毫不留情,也无需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。


                        IP属地:上海13楼2018-03-01 16:53
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                          末日背景故事:
                          这又是一个重头戏,末日在dota1的彩蛋正如其背景描述,黑暗泰坦萨格拉斯的燃烧军团,其中的主力兵种就是末日dota1的模型所以有了那段背景故事。
                          再来说说末日的名字,路西法Lucifer,最为出名的堕落天使,被称为晨曦之星,本来是大天使长,后来因为不愿向耶稣跪拜而带领天界三分之一的天使叛乱,后来失败堕落地狱。七宗罪之傲慢,这个名字在太多太多的西方题材作品中被提及,有需要了解的朋友可以留言也可以百度百科。


                          IP属地:上海14楼2018-03-01 16:59
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                            船长:
                            DOTA1背景介绍:在近位的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克·斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。但只有极少数的人知道他的真名和含义。他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。通过一种以水为形式的空间魔法,他可以把你带回你以前的位置。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近位军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。

                            DOTA2背景介绍:昆卡,铁帆海军的舰队统帅,在洪流恶魔现身于人类的土地时,担负起守卫他祖国诸岛的使命。恶魔经过多年的小规模突击后,他们的出击越来越大胆,也更具毁灭性,他们的舰队终于包围了战栗之岛。绝望之下,铁帆舰队的魔法师使用了自杀性的终极杀招,召唤了一群先祖灵魂来保护舰队。这刚好能够扭转与恶魔对峙的局势。昆卡看着他的战舰一艘接一艘被击沉的同时,他也很欣慰的看见先祖在慢慢消耗掉恶魔的舰队。但在战斗最激烈的时候,人类、恶魔、先祖灵魂的大战惹恼了沉睡在深海的第四股势力。残留不多的舰队旁喷出了高耸的海浪,深渊触手——麦尔朗恩在战场中出现了。他的触须在船只间移动,把人类和恶魔的舰船拖卷在一起,水和风被搅动成狂怒的混沌。没有人能说清那场严酷的风暴中到底发生了什么。洪流恶魔放弃了进攻,怒吼着逃入了虚空。而统帅昆卡的麾下只剩下一艘战舰,一艘不断重演它最终毁灭场面的幽灵船。然而谁都说不准他是否还活着。即使是麦尔朗恩的召唤者潮汐猎人,也不能确定。


                            IP属地:上海15楼2018-03-01 17:05
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                              2025-08-31 05:20:56
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                              船长背景故事:
                              首先照理讲讲dota和暴雪,其实很多早起的rpg地图都与整个war3魔兽的历史是密不可分的,昆卡的模型是海军上将普罗德摩尔的模型,这位仁兄是著名的吉安娜的爹,也是典型的被女坑,凄惨的被兽王的模型,雷克萨给做掉了。
                              然后讲讲背景故事,昆卡最初的名字是为dota设计loding界面的画师的名字,这个名字的ID我不太记得了,据说dota2的几幅载入也是出自这位画师之手,知道详情的可以留言告知下。
                              DOTA1的彩蛋是杰克船长,23333也就是加勒比海盗,相信大家都不会陌生。

                              船长其实算是dota2背景故事中比较具代表意义的,dota2中昆卡与利维坦(潮汐猎人)是死敌,而抄袭的名字利维坦则是一个比较传奇的名字,大洋巨兽,这个在接下来去说,而dota2其实并不算很好的构筑了自己的世界背景,在dota2世界服内测中,其实是有给出一个dota2世界地图的,对每个英雄的居所领土都有标注,不知道这些为什么后来都没了,虽然近些年也出了一系列的活动,漫画,乃至到本子的破泞之战来补全剧情,但总的来说是比较可惜的,dota拥有的背景故事是非常庞大的,足够去构建去书写一部庞大的小说,不过毕竟dota的侧重是moba,如果是rpg我不知道它会不会是另一个wow。


                              IP属地:上海16楼2018-03-01 17:16
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