Key社发展历史回溯原文刊登于《二次元狂热》忘了第几期了,转载请保留此行。
序曲
1999年6月4日,一家默默无闻的小会社发售了自己的处子作『Kanon』,当时谁都没有想到这部作品竟然能够占据当年的销量冠军,这家当年的小 会社如今被Gal爱好者们亲切地称为“键”,而“键”社的爱好者们也自诩为“键子”。时光荏苒,当年的小树苗十多年后已成长为了业界的苍天巨树,它的名字 就是——Key。今天笔者就来带领大家回顾一些Key社的前世今生,再次聆听从那天起一直伴随在我们身边的歌。
时代的前奏曲——各路英才汇Key社前生前身Tactics
在详细介绍Key社之前还是让我们把历史的时钟回拨得更加靠前一些,从Key社的前身Tactics说起。大抵对Key社稍微有所了解的读者都或多或少听 说过1998年Tactics发售的『ONE~輝く季節へ』(以下简称『One』),这部作品虽然不是Key社的作品,但它的制作阵容中已经集结了麻枝 准、久弥直树、樋上いたる、折户伸治这些Key社后来的主要Staff,因此也常被人与之后的『Kanon』、『Air』以及『Clannad』三部作品 共称为Key社春夏秋冬四部曲,虽然严格意义上讲这样的说法是错误的,因为『One』并非Key社的作品而只能算是Key系的作品。
但如果要从“Key系”作品来追根溯源的话其实再远一点1998年Tactics发售的『Moon』已经集结了上述的所有成员,而更远一点1997年的 『同棲』中就已经有樋上いたる和折户伸治的存在了。不过『同棲』与之后的『MOON』以及『One』有着比较大的区别,与其说是Galgame更不如说是 更加注重游戏性的HGAME,而『Moon』的话虽然还是有比较重的凌辱成份的描写,但是从角色细致的心理描写以及当时评价很高的音乐能够看到不少Key 系作品的雏形。不过就算追溯到这么久远的过去,说到正统的Key系作品果然还是要从『ONE~輝く季節へ』开始啊(摊手),一方面麻枝准自己在10周年的 访谈之中也是从『One』开始谈起的,可以说是为『One』在Key系作品中的历史地位正了名,另一方面说起泣系游戏(泣きゲー)的鼻祖果然还是 『One』啊。
序曲
1999年6月4日,一家默默无闻的小会社发售了自己的处子作『Kanon』,当时谁都没有想到这部作品竟然能够占据当年的销量冠军,这家当年的小 会社如今被Gal爱好者们亲切地称为“键”,而“键”社的爱好者们也自诩为“键子”。时光荏苒,当年的小树苗十多年后已成长为了业界的苍天巨树,它的名字 就是——Key。今天笔者就来带领大家回顾一些Key社的前世今生,再次聆听从那天起一直伴随在我们身边的歌。
时代的前奏曲——各路英才汇Key社前生前身Tactics
在详细介绍Key社之前还是让我们把历史的时钟回拨得更加靠前一些,从Key社的前身Tactics说起。大抵对Key社稍微有所了解的读者都或多或少听 说过1998年Tactics发售的『ONE~輝く季節へ』(以下简称『One』),这部作品虽然不是Key社的作品,但它的制作阵容中已经集结了麻枝 准、久弥直树、樋上いたる、折户伸治这些Key社后来的主要Staff,因此也常被人与之后的『Kanon』、『Air』以及『Clannad』三部作品 共称为Key社春夏秋冬四部曲,虽然严格意义上讲这样的说法是错误的,因为『One』并非Key社的作品而只能算是Key系的作品。
但如果要从“Key系”作品来追根溯源的话其实再远一点1998年Tactics发售的『Moon』已经集结了上述的所有成员,而更远一点1997年的 『同棲』中就已经有樋上いたる和折户伸治的存在了。不过『同棲』与之后的『MOON』以及『One』有着比较大的区别,与其说是Galgame更不如说是 更加注重游戏性的HGAME,而『Moon』的话虽然还是有比较重的凌辱成份的描写,但是从角色细致的心理描写以及当时评价很高的音乐能够看到不少Key 系作品的雏形。不过就算追溯到这么久远的过去,说到正统的Key系作品果然还是要从『ONE~輝く季節へ』开始啊(摊手),一方面麻枝准自己在10周年的 访谈之中也是从『One』开始谈起的,可以说是为『One』在Key系作品中的历史地位正了名,另一方面说起泣系游戏(泣きゲー)的鼻祖果然还是 『One』啊。