都知道幼龙属性是继承父母的属性。
举个例子(以下恐龙驯服后的初始属性):
如果父龙的属性为,生命10,耐力12,氧气11,食物16,重量8,攻击12,移动速度13,其等级为以上属性点总和+1,就是82+1=83级。
母龙的属性为,生命13,耐力9,氧气14,食物12,重量10,攻击16,移动速度10,等级为84+1=85级。
以下是幼龙属性:
如果幼崽继承所有属性为最大值,那么属性应为:生命13,耐力12,氧气14,食物16,重量10,攻击16,移动速度13,等级为94+1=95级。
如果幼崽继承所有属性为最小值,那么属性应为:生命10,耐力9,氧气11,食物12,重量8,攻击12,移动速度10,等级为72+1=73级。
那么由这两只恐龙生的崽子等级就在73~95之间。
基因突变:基因突变的幼崽,一般都会继承父母属性的最大值,再增加某个属性值。使得幼崽等级大于95级。
但有也部分不会继承全部属性的最大值,使得幼崽等级小于95级,如果未继承最大值的属性为食物、氧气等,而增加的属性为生命、耐力、攻击,那么这个幼崽还是比较好。
所以幼崽的最大、最小等级,是由父母的属性点决定(其属性为驯服时的初始属性)。如果要提升破壳幼崽的等级,那么需要某条属性大于现有父母的这一条属性。例如又抓到一只恐龙,拉起后的重量为15,那么由继承前两只恐龙最大属性等级为95级的恐龙与这一只重量为15的恐龙交配,幼崽破壳的等级上限就是100级。
最近研究孵了大致就是以上情况,有说错的地方,希望吧友补正。
举个例子(以下恐龙驯服后的初始属性):
如果父龙的属性为,生命10,耐力12,氧气11,食物16,重量8,攻击12,移动速度13,其等级为以上属性点总和+1,就是82+1=83级。
母龙的属性为,生命13,耐力9,氧气14,食物12,重量10,攻击16,移动速度10,等级为84+1=85级。
以下是幼龙属性:
如果幼崽继承所有属性为最大值,那么属性应为:生命13,耐力12,氧气14,食物16,重量10,攻击16,移动速度13,等级为94+1=95级。
如果幼崽继承所有属性为最小值,那么属性应为:生命10,耐力9,氧气11,食物12,重量8,攻击12,移动速度10,等级为72+1=73级。
那么由这两只恐龙生的崽子等级就在73~95之间。
基因突变:基因突变的幼崽,一般都会继承父母属性的最大值,再增加某个属性值。使得幼崽等级大于95级。
但有也部分不会继承全部属性的最大值,使得幼崽等级小于95级,如果未继承最大值的属性为食物、氧气等,而增加的属性为生命、耐力、攻击,那么这个幼崽还是比较好。
所以幼崽的最大、最小等级,是由父母的属性点决定(其属性为驯服时的初始属性)。如果要提升破壳幼崽的等级,那么需要某条属性大于现有父母的这一条属性。例如又抓到一只恐龙,拉起后的重量为15,那么由继承前两只恐龙最大属性等级为95级的恐龙与这一只重量为15的恐龙交配,幼崽破壳的等级上限就是100级。
最近研究孵了大致就是以上情况,有说错的地方,希望吧友补正。