
然后就来到地系的时间。
这么多年下来地武士我见过,全C地武士没开出圣盾,被天雷砸死。地杀手我也见过,在牛棚里蹲着。常年混迹雅典刷牛。手游不能刷牛。所以基本上也是GG,地战骑也没见过,将个道理,就地系那个输出也是打不死谁了。和水系一样天叔对地系物理系的发展持否定态度,老夫自己也玩过一只麦哲伦,穿上同样的装备,一样的ATK属性,打出的伤害远低于罗卡。后面也就放弃的。
地系这里我说三个类型,都是法系或者辅助。
首先法系。地智者,学习完隐藏技能陨落术之后,真正的玩家角色法系输出第一个人登场了, 高过火系最强单体法术500左右的初始伤害,高0.3的加成系数。最强单体法术,绝非浪得虚名。而一个成型的地智者,除了高成果率的石化,物理免疫土墙,封印辅技的尘封,还享受着地系各项防御属性的加成。撑起速度的水地双智者随便加个火鸡,基本可以包打天下,过一切任务了。更不用说地系最强辅技真女神,群体减伤的效果简直浮夸,持续时间也是非常的久。可以说除了封印技能的捕捉数量太少,石化单体,缠绕双体,之外,是没有什么明显缺点的强力辅助。
其次,地牧师。最肉的职业没有之一,当年见过一个可怕的地牧师650W,250C,肉的令人发指。 牧师的职业特点加W智慧的话,可以直接提示物抗和魔抗,再加上地系自身的防御属性就非常出色,强强结合就造成了这种逆天效果,当然这里不鼓励大家玩这种极端的加点。推荐地牧师的目的是在于他造价便宜,成型的正常地牧师和水牧师很像48S,200C,351I,150以上的W,48A即可,在团队的主要任务是扔琉璃开真女神减伤盾,开土墙,有空石化一下就行了。因为自身的肉度,可以很好的适应各种大型任务,这里强势推荐地牧师再带上一个小兰,2个角色可以给6个队友开土墙物理免疫,在一些物攻高的任务里简直无往不利。不过这是纯辅助的玩法,小兰也是洗成AC加点,没有输出的。要方便自己练级还是需要一直暴力物攻宠物,燕子罗卡是好选择。