应朋友邀约和大家谈一谈 分享一下个人枪骑的心得。TERA目前是存在两个坦职业,一个是侧重个人输出的拳师,一个是侧重团队提升的枪骑。简单说一下各自的优缺点:拳师作为一个输出坦职业 技术装备顶尖的话是相当于一位打手的,比较不依赖队友的输出,但是缺点在于成型慢 装备需求高 因为拳师本身仇恨技能不多 CD也很长 基本依赖自身输出来拉仇恨,所以对于新手来说不易上手 很容易被OT。枪骑作为一个团队型坦职业,自身输出没有同水平拳师高是很正常的事情 但是对于团队的提升却比拳师要更优秀。自身两个强力buff技能 战斗意志和信赖光环对于越强力的打手来说提升越大,而且相比仇恨来说枪骑更加稳定 技能附带仇恨值更高 嘲讽CD更短 新手上手更快 最最最最重要的是!省钱!省钱!省钱!(重要的事说三遍 来自穷苦人家孩子的怒吼!)装备需求没有拳师那么高 可以很稳定的拉住高自身一阶段的打手。
另外作为一个坦职业,我们是需要让打手职业更舒服的输出才能更好的通关副本。尽量在第一时间找到王的正脸,不要让王随便乱动,破防不要断开,少死亡以减少队伍混乱时间。根据打手需求来选择时机开手动愤怒和战斗意志,当然 信赖光环基本都是cd好了就放XD。
由于本人也是回坑玩家,所以装备没有来得及提升到最顶级 所以最优属性阈值什么的不表,望见谅
本文指在帮助新手从什么都不会的坦成长到能够独当一面,多说一点理念上的东西
另外作为一个坦职业,我们是需要让打手职业更舒服的输出才能更好的通关副本。尽量在第一时间找到王的正脸,不要让王随便乱动,破防不要断开,少死亡以减少队伍混乱时间。根据打手需求来选择时机开手动愤怒和战斗意志,当然 信赖光环基本都是cd好了就放XD。
由于本人也是回坑玩家,所以装备没有来得及提升到最顶级 所以最优属性阈值什么的不表,望见谅
本文指在帮助新手从什么都不会的坦成长到能够独当一面,多说一点理念上的东西