【算子介绍】
本作中作战单位大多数是营级和连级,小部分也有像防空单位那样分排使用的。
这里给出的算子样式实际上是与小样实物配套的老方案,新方案将炮兵单位和编制核心放大到了18mm的算子,更加方便在使用过程中进行辨别。

本作中的炮兵可以说是系统的核心,可以在不同的阶段中安排炮兵执行不同任务
[纵深打击]阶段中,可以执行火力封锁或精确射击
[火力压制]阶段中,可以对邻格敌军进行火力压制设计,使其无法参与战斗或效能降低
[攻击]阶段中,可以支援己方部队进行防御或进攻

火炮单位执行开火之后会有一个火力流程表来表现其状态
(这个设计渊源大概是风卷红旗里的民团表了)
炮兵在开火之后通过整备阶段恢复到可射击位置,但是这个状态下的炮兵自身位置处于暴露状态,有可能被对面执行压制攻击,造成损失,而如果这一回合某个炮兵并没有开火,且未处于敌方视野中,就将处于隐蔽。
