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辐射4的生存模式真是神作,交流一下经验心得

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玩了这么多年游戏,第一次玩游戏玩出代入感,对于游戏代入感一词第一次出现在我脑海里,贴吧一看发现很多盆友和一样感受。其实,我最初对F4是没有兴趣的,F3和NV玩腻了,我感觉F4和前两款应该没什么区别,所以一直就没玩,前段时间实在找不到游戏了,才想起F4,玩玩打枪吧,然后生存开局,然后,我K,真TM爽,玩的我荒废工作,疯狂迷恋,我只想说,太~好~玩~了~!
我个人极其迷恋末日生存,《末日公寓》这部小说虽然三观剧情实在有待商榷,但是里面对拾荒者定位我觉得非常正确。书里说在末世每个拾荒人都是活着的传奇,在那个荒凉、危机四伏、资源匮乏、没有同类的环境,能活下来,那各种技能、经验都要达到顶级。按照特种兵小说来说,每个拾荒人都是特种兵王。还有《末日拾荒者》这个小游戏,里面对拾荒者如何生存进行了最真实的生存和模拟体验。上述小说和游戏对拾荒者的在生存上大体总结就是,一个拾荒人要想活下去,就是依托据点,逐步探索,每前进一步都要建立据点。而F4的生存模式与以上极其相似,更重要的是,上述作品就的主角设定与F4一样,都是从睡眠舱苏醒。
玩F4就要体验这种生存的代入感,完生存模式你会发现,主线剧情已经变成了你的生存,而什么四大势力恩怨情仇不过是你余生的点缀。所以,我建议所有玩家完全可以生存开局,生存模式和普通模式完全就是两个游戏。那么现在我简单交流下我玩生存模式的玩法流程。
生存模式关键是不能快速存档和快速旅行,有人觉得这是受罪,那么你既然选择生存模式,那这就是生存的体验和规矩,遵守他的规矩,享受他的乐趣,讨论好还,只是这种模式下怎么应对。因为不能快速存档,只要睡觉才能存档,所以,你要记住所有探索到有床的地方,还要记清是睡袋还是架子床,只要架子床才能解乏。因为不能存档,你的探索就要非常小心,要不然死亡读盘让你欲哭无泪,多用潜行,看目前周边状态,多用Q看视野内有无其他生物,这些都要形成习惯。其他:
1.战斗时候,手雷和地雷千万不能省,特别是初期,神物一般,再说一遍,这东西能用就用千万别省。
2.生存下要学会依托据点,以据点为中心,探索周边,每次探索,计算下准备走多远,应该带多少水喝食物。
3.见到抗生素就买,生病就用别省,中后期也要保证身上常备2包。
4.食物只吃熟食,过期食品要不卖钱要不就不捡。
5.远距离探索,只捡弹药、药品、瓶子其他垃圾一律不捡。
6.弹药和药品都是通货,特别是.38、5毫米和散弹,坚决卖钱,各类药品适当保留其他卖钱。
说下开局。一出来在庇护所就造张床和洗手台,其他不造,也不要大清理,浪费时间,把山庄搜刮一遍直奔红火箭,让狗狗把周边鼹鼠灭了后解散狗狗,以红火箭为前期主据点,只造一张床,一个洗手台,一个箱子。只吃熟食。收集红火箭周边垃圾,帮旁边农场男做任务后,可以和农场女交换球棒,把球棒改铝,衣服升级口袋,第一把阻击枪离你很近,在康科德博物馆出门右拐房子2楼,很好找,附件可以找到8颗子弹,灭掉庇护北边山上4个掠夺者,其他都好对付。火箭周边清理完后,接任务北上十松庄,然后把旁边前哨作为临时据点,向东探索,最远到林恩森林,再远基走不动了。然后返回火箭大修整,开始南下,重点把列克星敦清光,这附件3个落脚点,神秘送松、桥上和公寓,把可伟佳任务做了,不要进贾博尔废弃厂,辐射太多,没好东西。继续南下把火力支援做了,然后到钻石城,把这里作为主据点,买房子,买炸裂枪和威棒,开始周边拾荒之旅,所有垃圾,从钻石城到芳邻镇一线周边所有垃圾不要放过,好好体会城市废墟瓦砾下的步步为营,感受孤身一人行走城市废墟。到这里你已经不是新手了,应该由自己的玩法和体会了,我就不再说了。
在生存模式,我建议不要突出什么流派,为了活下去,各种手段你都得会,需要阻击你阻击,需要突袭你突袭,需要进展就近战,干嘛拘泥于一种战斗类型,完全不能理解。而且F4不玩枪说得过去吗?抢在这个游戏武器里占了9成啊,不玩枪,少多少乐趣。不要流派,怎么活下去,玩的开心,怎么来。以生存为前提,说一下属性点开局技能选择的经验。
力量,7点,开局你很特别加1,30级左右力量娃娃加1,9点出扎根。这之前必学大联盟、护甲商、工匠。
智力,5点,20多级拿娃娃到6点出科学,这之前必学改枪,优先出2级改枪把提升阻击性能。
敏捷,9点,闪电突袭最好前三级就学,神技。潜行、忍者必学。钻石城买到炸裂冲锋枪后适时点出突击手。
感知,2点,学步枪手。后期可以点出开锁。
魅力,3点,学独行侠,建议第一级就点。女性角色,建议点出黑寡妇,不但实用而且贴近角色身份。
耐力,1点,中期建议点出水娃,这个技能性价比极其高,同时提高耐力还能提高生命加成,我觉得非常值。
幸运,1点,这个只跟暴击有关,而暴击和潜伤不叠加,个是个,所以这个是给硬肛流准备的,要么1要么9。


IP属地:河南1楼2018-01-28 11:40回复
    贴个图,感谢制图人,虽然不知道是谁,这图太方便实用了,其他图中颜色深度代表怪的等级难度。


    IP属地:河南2楼2018-01-28 11:42
    回复(1)
      2025-08-22 13:06:18
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      太长,懒得看


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2018-01-28 11:46
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        太长,没时间看


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2018-01-28 11:49
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          中期有吃有喝,瓶盖不愁。建议按传奇装备铸造mod,可以把瓶盖花出去


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2018-01-28 11:52
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            前期还好,真的体验到生存压力了。玩了3个档的我30级之后,我都感觉不到压力了,越到后期越难死一次。目前这个档潜行3级踩雷不爆炸之后,我就死过两次,一次是楼顶跑酷摔死,一次是被传奇蝎子近身毒死。没压力就选择重新开档玩一命模式,试过了几次,都是没到20级就死了.


            6楼2018-01-28 14:00
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              我全文看完。
              1、楼主说与非生存难度是两款游戏,同意;
              2、楼主属于初涉猎辐射4生存难度的玩家,因为很多观点属于初次上手人经常会使用的。
              3、抗生素我每次只带一支足够;
              4、食物前期要合理按排任务(很多任务附带会收集到不少食物);水,建30水站足以(包括买装备);
              5、加点有点乱。其实生存难度流派很多,比如【简装近战手枪】、【简装近战步枪】、【简装肉搏】【动力装甲近战】、【动力装甲肉搏】以及【零杀】等等,各自的加点方法都不同。
              上述是从2016年7月开始玩辐射4到现在的一点点体会,仅供参考。
              PS即使如此,还觉得还有没挖透的地方,这不最近在琢磨生存难度带无敌小黑的玩法。


              IP属地:江苏7楼2018-01-28 14:52
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                生存模式也没压力。。。。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-01-28 18:14
                收起回复
                  2025-08-22 13:00:18
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                  楼主写的很好


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2018-01-29 03:46
                  回复
                    手雷我是拒绝的,因为手雷炸完,捡尸体找瞎,特别是在野外草地上,在副本屋里狭小空间用还好。地雷过某些剧情任务是神器,比如克罗格,114避难所,还有打铁帮boss,管你穿什么动力甲,管你开不开隐形小子,几瓶盖地雷的事儿。


                    来自iPhone客户端10楼2018-01-29 03:49
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                      说说我的生存模式。
                      1,不碰Q键,那是为ps准备的,对于生存代入感与挂无异。
                      2,不碰神装,如炸裂枪,监管人,解放者,防弹布有待商榷(我的新档没有碰)。默认装备的属性是为游戏流程量身打造的。也许b社数值比较烂,到了后期数值各种不合理,但初期游戏体验最好的时候,特别的属性会消磨游戏性。
                      3.不碰bug级perk。这个比较难,新手量力而行。比如潜行不触雷,潜狙直接少一个挑战性玩法。比如合金骨骼第三级无视部位伤害,又少了一个游戏内容。比如闪电突袭,无脑暴力=透支游戏性。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-01-29 05:56
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                        楼主推荐一个末日生存的游戏


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-01-29 10:58
                        收起回复
                          我的生存模式规则:
                          一 不吃药不打针不喝酒,断腿就爬回去找床吧,生病去看医生,觉得比较合理。
                          二 熟食纯水主义。
                          三 动力甲只是收藏品。
                          四 不买武器护甲,日常靠捡,看脸过日子。
                          五 不用队友负载bug,背不动就扔了吧。
                          六 不偷窃不主动谋杀原则。
                          七 低度建设聚居地原则。村民数极少。
                          八 队友不改造原则,基本用原始配置,不配甲不配武器,也就带个眼镜帽子装**。
                          九 小黑一边去,通了核子世界再说。
                          大概就这些了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-01-29 16:18
                          收起回复
                            我覺得為了錢最好把幸運2的撿彈藥點開,可以撿很多彈去賣


                            来自Android客户端15楼2018-01-29 18:48
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