
游戏简介:
笼中的鸟渴望天空的宽广,但是获得那份宽广后的鸟却又失去了笼的保护。
【在那个夏天我们相识了,那是个永远无法忘怀的初夏——所有的可能性都收束为那份必然的必然。】
侦探慧里从侦探事务所渡船回到家乡来接手寻人委托,身为同学而且现在兼职慧里助手的男主角也顺道回到了家乡。

回到家乡后的主角从多时不见的妹妹那里听说了一个奇怪的研究课题。
妹妹口中所说的研究课题是关于小镇吃人头怪物的。
妹妹自己是爱好者一直也在好奇的收集着各种传闻。
神秘的人物失踪事件暂时没有什么线索,仅仅从其家属口中听说到当事人在失踪前一天晚上说过——“碰见怪物了”
本来主角和慧里并没有把这个事情太作重视,但是主角在与友人谈完话后想起了八年前他的恋人杏子被离奇杀害至今凶手未捕的事情后,走在路上的他开始注意到背后不断响起的沙沙异响。
他开始猜测,这会不会是跟八年前的杀人魔有关,担心令他不断地提高脚程。
突然注意到的一个东西令他忘记了杀人魔的事情,主角急忙跑向这个物体。
近距离观看的主角发现这个根本不是树木,而是类似岩石一般的实体有机质。
它缓缓地睁开了类似眼睛的球体,周围不断泛出的腐烂恶臭令主角一瞬间做出了本能的行动——逃!
但是异形的怪物散发出的恐惧却又支配了四肢,一瞬间主角就原地蹲坐下去,思考停滞了,身体无法动弹。
但突然一声鸣叫将主角又另主角重新清醒过来。
少女并未杀死怪物,因为少女说这个怪物无论怎么攻击也如同不死一般。
最后受伤的少女被主角骑着自行车带走了。

第二天主角向周围的人说了昨晚遇到的怪物。
但是事实还是太过虚幻大家也无从着手,只好先继续进行着日常事务。

但是在这一天像往常一样去调查委托事件的时候看到了街上惊慌失措的人们。
被咬的遍体鳞伤的人又好似感觉不到疼痛一样站了起来。
撞到了二人汽车玻璃上,即便是头被扭断了还在不停地敲打着前窗,面前的人这太过异常的行为令二人感到惊恐。
用力将他摔下后便发现周遭马路上都正上演着与他们颇为类似的情景。
意识到怪异的二人决定离开这里。
还在思考是否属于正当防卫的二人在路上也逐渐放弃了这种思考。
因为渡口滚滚的浓烟另二人已经意识到,他们这一刻比起思考自己是否犯法来还有更应该要思考的事情。
广播里也在提醒市民不要出门。
但随后广播也伴随着惨叫声终止了——
慧里回到自己家后发现了家人的异变后还惊悚未定,被主角强行救出后呵呵的笑了。
大概是因为恐惧和得救还有悲伤的感情混杂在一起,这个笑声显得十分令人难过。

好不容易引开追击的丧尸进入超市躲避的时候超市的门又因为顶不住压力开始不断地龟裂。
涌入的丧尸疯狂的撕咬超市避难的人群,瞬间二人被冲散。
慧里上了天台,主角则是躲进了厕所,友人也被丧尸咬死在隔壁厕所间。
在厕所等到夜晚,打开门便是一阵酸臭和鲜红涌入脑海。
冲击的剧烈另主角也逐渐分不清现实和梦境,适应中不断崩坏的主角好不容易避开尸群来到天台。
看到的是跃下天台的慧里和一只播放的录音笔——

向下伸手,却又无法挽救。
向下呐喊,却又无法传达。
向下凝望,看到的却是一具毫无生气的酮体拌和一片赤红————万事休矣
这一天是整个岛的异变——
主角也只是整个事件中的一粒细小的磷粉而已。
【——跨越那份古老的血统,结成的禁断之果,终将毁掉我们、蔓延到整个世界。】
岛中逐渐浮出水面的是一幕幕早就在悄声上演的【狂宴】
这一切的一切的始末都是生自【黯淡的尽头】。
译者简评:
本作作为少有的悬疑猎奇题材游戏,在博人眼球的同时也很容易让大多数感到抗拒,压抑的基调和黑暗的内容,还有那令人毛骨悚然的CG,许许多多的方面都不怎么符合常规理念。当然,有的同学们是有选择性承受的能力的,姑且就说说里面大致上的内容以供参考。
剧本是由都市传说、丧尸灾难、潜伏的杀人狂以及异能力等的设定揉合成的故事,人物视角也是偏向于内容上比较多元,与此对应的篇幅也并不短,而且都是一般恐怖片所采用的题材,这也决定整个故事的气氛不仅诡异也很复杂。其中,每次情报的更新所带来的是更加曲折的问题,内容更是细思极恐,容易让入迷者浮想联翩。说到这,大家也并没有觉得什么不对,反而觉得很不错,可事实上,来自于精神的恐惧还是要以视觉传入为主,血腥和可怕的CG便是这块,惊悚程度大致是让胆小的人晚上做恶梦那种,两者结合在一起便是需要个人去考量。其实,说里面一些剧情比较喂什么也并不重要,毕竟不是什么小清新游戏,放在这里反而不值一谈,大可放心地去玩。
虽说篇幅不短但却有限,有很多方面没有过长的延展,可处理上还是比较恰当合理的,而且故事节奏也是非常的紧凑,没有过多思考空间留给玩家,人物的视角始终是以男主角来展开的,直到最后一刻才会开放幕后的故事背景,只是故事的结局是开放性的,即使到了结尾仍然有着一大串的烧脑的逻辑设定问题,也许这就像某人说的那样,就是到了最后都还要思考的那才叫悬疑作。

游戏简介:
璀璨闪耀的地上繁星。宛如众生的光芒。
其力量甚至已驱逐夜晚的黑暗,将古老的传说以名为过去的锁链封印的这个世界……
这就是,人类的世界。
但是……
仰望星空,人们不禁怀疑自己的眼睛。
碧蓝青空是阳光与臭氧层的杰作。
然而穿破天空,其后有着无数的齿轮蠢蠢欲动。
以及,遥远的彼方不就是一片漆黑的宇宙和闪耀繁星吗?
人们的常识总是轻而易举地崩溃,只能默默接受现实。
「我们只不过是盆中人偶罢了」。
从目击到被穿破的天空中出现的种种真相之日起。
天盖已破,空中降下无数魔物。
最终战争,诸神黄昏之后,作为残破世界的根基,化身黄金齿轮而被新世界所封印的众神。
当它们迎来解放之时。重回人类支配的世界。
艾伦尼尔。
在人类的生活圈里,位于极北之境的古城。
不属于任何国家的圣域。在一切开始之前就向世界预告了金轮魔物们的到来,并传授出战乙女的制造技术。
当六树来到这所城堡的时候人类的世界已经变得惨残败不堪。
体内蠢蠢欲动的洛基灵魂不断指引着六树,六树逐渐通过与各名战乙女的接触明白了各国的野心以及各方战乙女们所背负的觉悟。
「这个世界的灭亡我已经在轮回中见证了无数回,这一次也将不会例外」。
就在希望看似已经触手可及的时候,其背后所隐藏的更为惊人的秘密和冰冷的事实却打在了面前——


译者简评:
本作剧情和人物设定参照的是北欧神话的故事,对于看不惯外语名字的同学可能会有点棘手,但基本不会有多大问题,万一扯到什么典故的时候你就抓着主要信息就行了,里面讲到的部分都是要用到展现的。在阵营方面,谁是谁的敌人,谁是谁的盟友,都会比较直观,但可能会掺杂点人物感情而有些变动。人物性格比较定型,一两个事件就能体现下来,每个部分都会有些穿插的回忆,都是性格和设定补充,易于同学的理解。还有一件事情要说的就是角色的意志没有什么坚韧性,一两次重刑就会屈服,然后就是喜闻乐见的嗯嗯啊啊内容(大概是为了能让我们可以用来做做体操什么的),对比起某些人物拯救世界的意志有点反差,但考据起来的话又容易明白却扯淡就是了,这一点反而侧映的本是英雄象征的战斗者们不及枭雄的人类男主角。老实在的,男主角都和以往的不同,狡诈和圆滑就是他行动的信条,他呈现给我们的是艰难却毫无紧张感的大逆转,打破、践踏客观的大义,将自己的信念给注定的命运悠闲地打上休止符,就是如此任性。
回到剧情上,里面没有过多的描述,游戏的开始就已经是末世,在第一幕上男主就已经战死沙场,随之又被某神从地狱拉起,并给他配以一个战乙女去参加一场选定会,以夺取这个世界最后的希望(某种意义上的开局一把刀,一只(母)狗,装备全靠捡)。没错,开始的设定我们尚未知道就已经进入主线,剧情设定补充是后续补给玩家的方式,所以一开始听不懂不要紧。
但很不幸的是,男主的战乙女是最弱的,而且不只是弱一点,然后这就需要他想出各种诡计来赢取胜利,恰好男主是比较圆滑和坏坏的性格,但同学们也不要被他的立绘和CG骗了,看上去和做的事情的确像反派,可最后却意外的是个正派,为何会这样呢?会有解释的,所以现在不懂不要紧。
反正呀,很多都不要紧,静下心来慢慢玩就挺好的,不用太着急。
本次《BLADE×BULLET 金轮的日芒》,游戏译制特别鸣谢【PushForward】大大帮忙调制好的程序,以及@Saligia7 同学给予的赞助支持!

译者简评:
Gal就如同各种餐点一样,动人心弦的剧情作后也少不了快餐一样的废萌作。
那么这部作品就如同其主题一样,是一道精致的甜点。
由宫坂老师的原画人设,配上轻松的乐曲,辅以简单却带着淡淡温馨的剧情,便构成了这部风格暖暖的作品。
剧情从男主扇泽朝凪回老家看望祖母遇到年上幼驯染智里姐角开始。
在智里姐的帮助下朝凪重新开张原本因祖母生病住院而休业的Calmera咖啡厅。之后又与女主庭坂莉良、汐之宫璃贝相遇,二人同时也是朝凪的同学。朝凪顺势将正与寻求打工的二位招聘为服务员。
随着莉良与璃贝看板娘业务的日益熟练,Calmera咖啡厅也顺利开业。
故事就在这欢乐温馨的氛围中往前推进,男女主也在一点点拉近距离,萌发爱恋。稍带曲折的突发情节也同时加深了双方的感情。
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接着就是未来计划译制的《将军大人芳华正茂》以及《伊人天使妹侧畔》的译制动态的事情了。
两部都是ALcot公司的作品,而且剧情都是ALcot公司有史以来的超水平发挥,希望有兴趣的同学可以从贴里做下了解:
https://tieba.baidu.com/p/5510732852
https://tieba.baidu.com/p/5526500684
最后感谢同学您对黙示游戏中文化兴趣小组的支持,我们在这也祝您这周末能过得愉快!

















