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玩了几天的感想。

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这游戏完了好几天了,综合各方攻略加上自己体验。发觉这游戏最大的问题在于小人的工作价值。五个14×18农田围房子谷仓的布局,工作人员调成1,确实是粮食最高产的方法。在现在的版本,不研究科技的情况下夏季初过了土豆400左右就可以收了。五片田基本四五千土豆,小人工作意义最大的其实就是种田。按别人测试的数据(不知道是不是真实的)种土豆一个人养活八个人。而钓鱼或者鱼场之类的一个大概是养活两个。个人觉得这些东西实在没意义。这个游戏核心在提高每个小人的工作价值。做什么最有意义生产价值越高才能玩的越久。
小人活下去粮食来源个人觉得前期都靠种田,鱼场没意义,猎人小屋是必须的这个不能偷掉。然后就是过冬燃料。伐木小屋工作效率很高一个伐木小屋一个人工作都够三个烧窑工作前期可以把伐木小屋和烧窑都弄出来,烧窑慢慢增加数量,保证每年木炭产出比消耗多就没关系。刚开始缺乏木头其实冬天把种田的小人直接拖去采集周围的木头一个冬天都可以可以产一千多木头还是不算伐木小屋,伐木小屋可以在初春的时候留一个人种树在秋末左右两个人砍,不要一直把伐木种植同时开,这两样工作分开做,树变成大树才有效率,否则效率很低很低。
在保证食物燃料都有了的情况下就该研究怎么继续提高小人的工作价值,第一就是学校,这是提高小人工作效率的方式,第二就是道路,道路提高移动速度就是提高了效率。第三就是工具,铁匠铺直接做优质工具提高效率。纺织工坊能降低燃料消耗,小人少拿燃料了也可以提高效率。个人感觉除去必须有的人比如猎人啥的。小人只有种田加伐木场才是最有价值的。到后面需要探险了之后再做面包房啥的直接丰富食物种类,食物种类前期真没啥必要丰富,个人感觉虽然食物种类丰富能提高小人心情值但是也不如土豆实在。毕竟一人干活养八人。酒馆之类的建筑也是,必要性不大而且喝酒的过程也消耗了时间。这里就要说了,是不是高级食物除探险外就没用了。然而不是的,到了四十人口了高级食物的作用就体现了一个馅饼40到50多卡 一个土豆7卡 小人吃的时间加上运输食物的时间都在消耗,所以40人口以上的时候高级食物反而能慢慢增加工作效率。想玩的特别久,就要思考怎么样才能让小人的产出大于自己的消耗。这样永远都不会死,除非你的电脑先崩溃。
个人发展建议保证燃料供应最好是木炭,别用木头。很浪费。木炭消耗量远小于木头。前期食物全部种田,后期再考虑丰富种类以及制造高级食物。先做出基本矿物材料的稳定来源(木材,石材,矿,黏土)然后开始提高工作效率包括学校铁匠铺之类的建筑慢慢做。到后期就可以开始做馅饼啥的。这样玩我个人前十年平均每年屯3000土豆 前十年我玩的最好的一次粮食四万多富裕木炭800多(这个不是很多,中间缺人的时候断了几次。)
玩的最久的一次160人左右,感觉电脑也差不多了。最心累的就是平地真的是个坑,每次都很崩溃,现在求哪个大神给我一个平地技巧啥的尽量保证平地的边缘也能用。然后求大神给个好看的布局,好一点的城堡布局。


IP属地:湖北来自手机贴吧1楼2018-01-25 02:23回复
    马克!


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2018-01-25 07:41
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      萌新问问,修平地能全图随便修吗?修路时间长吗?


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-01-25 09:17
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        我不知道我这啥版本,这三天出差了!我六十二人,城堡满级,研究都满了!围墙全部整了!重点是那个城堡市集,换其他资源的,用土豆换木柴和食材,伐木都是假的!土豆库存一直三万以上,铺路全用石头!晚上回去规划整体布局,其肯定是死不了,我一直在控制人口,等合适的时候在猛增!真心死不了,说到卡路里,感觉50多40多的跟土豆没啥差别,目前只是感觉,消耗速度貌似差不多


        来自iPhone客户端4楼2018-01-25 12:19
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          @大漠烟
          你看我这个办法行不。



          IP属地:广西5楼2018-01-25 13:39
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            织衣服,还可以减燃料消耗。农田离粮仓尽量近,中间包水井。


            IP属地:天津6楼2020-02-03 21:45
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