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铁底海峡的黄昏:所罗门海空战

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《铁底海峡的黄昏:所罗门海空战》(英文名Iron Bottom & Sunset Sky)是以第二次世界大战中日、美所罗门攻防战为主题的卡牌军事游戏。本游戏专为2人设计,一名玩家指挥美国军队,另一名玩家指挥日本军队,目的是占领对方的“策源地”(前线军事基地),或在牌库用尽之前,争取更多的战果。


IP属地:北京1楼2018-01-22 11:50回复
    《铁底海峡的黄昏:所罗门海空战》这款游戏随《GameJournal37》附送,游戏的配件包括92张卡牌(每个势力46张卡牌)和1本规则说明书。除此之外,玩家如想顺利进行游戏,需要额外准备几颗六面骰子和一些标志物。卡牌是本游戏的主要配件,游戏中的卡牌分为舰艇卡牌、基地卡牌、基地卡牌、飞机卡牌和事件卡牌五种,每种卡牌具有不同的属性,战斗时可以发挥不同的功效。


    IP属地:北京2楼2018-01-22 11:51
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      因为卡牌对部队位置呈现过于抽象,所以纯卡牌的军事游戏(Wargame)着实不多见,故《铁底海峡的黄昏:所罗门海空战》在游戏玩法上给人眼前一亮的感觉。游戏的流程分为抽牌、配备、索敌、行动、归还、完成等几个阶段,配备、索敌和行动等阶段还细分为航空战、上陆战、退避等几个部分,对于一个卡牌游戏而言,回合流程还是比较复杂的。
      《铁底海峡的黄昏:所罗门海空战》的策略核心围绕着索敌、战斗、占领三方面展开:只有已经被探明的单位才可以成为被攻击目标,要优先找到敌人主力所在;在判明敌军主力位置后,要使用航空部队打击敌舰队,而后派遣登陆部队上陆进行战斗;海军配合陆战队占领敌人根据地之后,就可以继续向敌人策源地发动攻势。以上几步相辅相成,任何地方出现失误都会使战况区域不利。
      游戏中交战双方都有各自的特色,在标准剧本里日本军队在初期处于攻势,舰艇和飞机的数量都比美军要多,但兵力补充方面要慢很多;美国军队初期处于守势,不单舰艇的数量少于日军,飞机数量更是远远不及,但美军兵力补充速度高于日军。只要挺过序盘的难关,中盘之后会转守为攻。此外,本游戏还提供了两个假想战剧本,玩家可以在历史模拟之外,更公平的进行对战。


      IP属地:北京3楼2018-01-22 11:52
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        《铁底海峡的黄昏:所罗门海空战》非常巧妙的使用了卡牌这一载体,形象的将所罗门海域一系列战役展现在大家面前,无论是飞机之间的空战还是舰艇海面上的炮击战都模拟的非常形象。即便在相同的局面下,玩家也可以有多种策略应对,策略线路非常丰富。但这也带来了一些缺点,即游戏规则比较繁琐、复杂,如果不玩了三五次,很难特别熟悉整个游戏流程。所以只将本游戏推荐给那些对桌面军事游戏有一定程度了解的中级用户,或从初级向中级进阶的玩家们尝试。


        IP属地:北京4楼2018-01-22 11:52
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          米军的牌库是无限的呗?


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2018-01-24 20:48
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