都以一周目为标准。
恶魂出的最早,难度其实不太高。
黑魂系列限于原素瓶的数量,推图和打BOSS都很有压力。
黑魂1有很多比较难缠的精英怪,推图过程中稍有不慎就仆街,即使不仆街原素瓶也不够了。还有一些超级变态的机关杀。一周目不熟悉的时候能死成狗。
黑魂2虽然有滴石,但地形杀、超强的毒、超远的追击范围、成堆的小怪,抵消了滴石带来的难度降低;
黑魂3的难度大多在BOSS,推图过程难度不大,BOSS的招式比前魂1、魂2要难。
血源的药瓶虽然也有上限,但比魂系列要充分一些,推图的难度比魂略低,难度也主要集中BOSS战上,BOSS的动作快,玩家没有盾,一周目对BOSS的招式肯定是不熟悉的,经常会被一套带走。
恶魂的药几乎是无上限的,带满药推图就压力很小,打BOSS只要BOSS不秒人,就能磨死他。而且多数的BOSS战走的都是套路,只要识破套路,对操作和等级要求都不高。
虽然恶魂的难度不高,但综合体验还是很好的,总的来说甚至高于血源带给我的乐趣。
恶魂出的最早,难度其实不太高。
黑魂系列限于原素瓶的数量,推图和打BOSS都很有压力。
黑魂1有很多比较难缠的精英怪,推图过程中稍有不慎就仆街,即使不仆街原素瓶也不够了。还有一些超级变态的机关杀。一周目不熟悉的时候能死成狗。
黑魂2虽然有滴石,但地形杀、超强的毒、超远的追击范围、成堆的小怪,抵消了滴石带来的难度降低;
黑魂3的难度大多在BOSS,推图过程难度不大,BOSS的招式比前魂1、魂2要难。
血源的药瓶虽然也有上限,但比魂系列要充分一些,推图的难度比魂略低,难度也主要集中BOSS战上,BOSS的动作快,玩家没有盾,一周目对BOSS的招式肯定是不熟悉的,经常会被一套带走。
恶魂的药几乎是无上限的,带满药推图就压力很小,打BOSS只要BOSS不秒人,就能磨死他。而且多数的BOSS战走的都是套路,只要识破套路,对操作和等级要求都不高。
虽然恶魂的难度不高,但综合体验还是很好的,总的来说甚至高于血源带给我的乐趣。