第二天:部队

前面说了一堆禁军部队现在很牛,有很多玩法
首先是团策
帝皇庇护 (Aegis of the Emperor)

5++,灵能阶段受到的每一点摸头可以投D6,如果结果为6则忽略
如果军队是battle-forged,获得以下两条额外规则
帝选者 (The Emperor’s Chosen)

步兵与摩托特保+1,最多3++
誓卫 (Sworn Guardians)

拥有此规则且在目标点范围内的步兵、摩托被视为控制该点,即使目标点范围内有更多的敌军模型。如果敌军有相似规则,则目标点由范围内模型更多的一方控制
(虽然规则上写的是单位,但下面的解释说明是步兵、摩托。没有研读总规,更没有过实战的渣渣注)
这里提到了一点说动力甲禁军现在BS2
现在动力甲禁军最小规模为3
接下来是战略
穿刺打击 (Piercing Strike) 1CP

近战阶段选择一个有“禁军”关键字的单位,直到这个阶段结束前,该单位中用守护者长矛的模型造伤骰+1
来自金光 (From Golden Light They Come)1CP/3CP

一场战斗只可使用一次,在部署时使用该战略,你可以使用1CP布置一单位或者3CP布置三单位的步兵、摩托或者无畏于神击型传送仓并让它们获得深入打击的规则 (一长串的描述其实就是DS)
明天是机器