第一个,大师赛存在的意义已经不大了或者说不明显了,可以考虑把大师商店改成签到领取材料。这样可以节约些游戏容量。
第二个,明星赛可以改动下周一到周日挑战不同的选手获得不同的道具(后面会说明)而不是单纯的给些经验。
第三个,排位系统更新下,排位赛改成lpl联赛(没有冠名权可以考虑换别的名),我们用的是选手不是英雄,排位赛这个名字太僵硬了。
跨服排位赛改成“总决赛赛”。令推出新的玩法,总决赛。每个区“排位赛”结算前十的玩家参加总决赛。总决赛中玩家优先设置好战术阵容,由系统进行随机匹配,并选出前三十二名,进行分组淘汰。这个我真的建议系统随机匹配比较好。大家打任务量太大了。
第四个,总决赛 与 明星赛都可以获得新的道具我这里命名为“A类道具”用这些道具可以针对选手在不同方面进行培养。
第五个,推出教练团队。与明星后援团队。教练团队影响战术面板。明星后援团队可以增加选手的身价。可以对教练团与明星团进行升阶。这里强调一下,教练团队跟明星团切忌以卡的形式生成,最好类似英雄池。
第六个,取消明星招募环节,他看起来很美丽但是对玩家毫无意义 无非就是康帝 学弟 ziv Imp Ben 大ming 这些免费卡。
第七个,同名未培养卡,推出同名合并功能,6G显卡表示带不动太多卡。
第八个,出一个快速升阶玩法,推荐vip使用。我们一个一个升阶太难受了。
第二个,明星赛可以改动下周一到周日挑战不同的选手获得不同的道具(后面会说明)而不是单纯的给些经验。
第三个,排位系统更新下,排位赛改成lpl联赛(没有冠名权可以考虑换别的名),我们用的是选手不是英雄,排位赛这个名字太僵硬了。
跨服排位赛改成“总决赛赛”。令推出新的玩法,总决赛。每个区“排位赛”结算前十的玩家参加总决赛。总决赛中玩家优先设置好战术阵容,由系统进行随机匹配,并选出前三十二名,进行分组淘汰。这个我真的建议系统随机匹配比较好。大家打任务量太大了。
第四个,总决赛 与 明星赛都可以获得新的道具我这里命名为“A类道具”用这些道具可以针对选手在不同方面进行培养。
第五个,推出教练团队。与明星后援团队。教练团队影响战术面板。明星后援团队可以增加选手的身价。可以对教练团与明星团进行升阶。这里强调一下,教练团队跟明星团切忌以卡的形式生成,最好类似英雄池。
第六个,取消明星招募环节,他看起来很美丽但是对玩家毫无意义 无非就是康帝 学弟 ziv Imp Ben 大ming 这些免费卡。
第七个,同名未培养卡,推出同名合并功能,6G显卡表示带不动太多卡。
第八个,出一个快速升阶玩法,推荐vip使用。我们一个一个升阶太难受了。