30BOSS弹道分析
以下弹道分析在版本更新第二天就基本完成,只是需要时间验证才敢发布,怕坑到大家。这里感谢“W7”、“低调哥”、“007kenny”等其他几位大神帮忙一起验证。
30BOSS有两种弹道形态,总共是六轮弹道,第一轮弹道有两种形态,第二-四轮弹道固定,第五轮弹道有三种形态,第六轮弹道有两种形态。
第一轮弹道(两种形态)
形态一:紫色小球,8:54-8:44,能在左右上角站10S无伤点
形态二:紫色长心形弹+小黄球弹,8:54-8:44,这波弹道无法躲避,建议宠物。
第二轮弹道
8:44-8:28,无法躲避的16S,可以开一个宠物。
第三轮弹道
8:28-8:11,无法躲避的17S,建议开装备(宠物不能很好的帮队友挡子弹)。
第四轮弹道
8:11-8:01,无伤躲避的10S,3种子弹均为减少技能3冷却子弹,会破甲但不会爆机。
第五轮弹道(有三种形态)
形态一:出黄色毛球,8:01-7:34,持续27S,此时两人都可以躲右上角(实战验证只能站右上角),无伤站位。
形态二:出追踪激光,8:01-7:34,持续27S,不被追的人可以躲左右上角,无伤站位。30路上的瞄准器追谁,激光追另一人(前提是中途不能挂)。
形态三:出大白球+小黄球,8:01-7:34,持续27S。这波弹道可以站在屏幕最下面稍微移动,但不太好躲避,建议开两个技能。
第六轮弹道(有两种形态)
形态一:7:34-7:17,竖直固定激光与散弹,持续17S,无法躲避,建议装备。
形态二:7:34-7:17,交叉追踪激光与散弹,持续17S,虽然只追一人但还是无法躲避,建议装备。
BOSS时间显示7:17后进入再次循环弹道
以下弹道分析在版本更新第二天就基本完成,只是需要时间验证才敢发布,怕坑到大家。这里感谢“W7”、“低调哥”、“007kenny”等其他几位大神帮忙一起验证。
30BOSS有两种弹道形态,总共是六轮弹道,第一轮弹道有两种形态,第二-四轮弹道固定,第五轮弹道有三种形态,第六轮弹道有两种形态。
第一轮弹道(两种形态)
形态一:紫色小球,8:54-8:44,能在左右上角站10S无伤点
形态二:紫色长心形弹+小黄球弹,8:54-8:44,这波弹道无法躲避,建议宠物。
第二轮弹道
8:44-8:28,无法躲避的16S,可以开一个宠物。
第三轮弹道
8:28-8:11,无法躲避的17S,建议开装备(宠物不能很好的帮队友挡子弹)。
第四轮弹道
8:11-8:01,无伤躲避的10S,3种子弹均为减少技能3冷却子弹,会破甲但不会爆机。
第五轮弹道(有三种形态)
形态一:出黄色毛球,8:01-7:34,持续27S,此时两人都可以躲右上角(实战验证只能站右上角),无伤站位。
形态二:出追踪激光,8:01-7:34,持续27S,不被追的人可以躲左右上角,无伤站位。30路上的瞄准器追谁,激光追另一人(前提是中途不能挂)。
形态三:出大白球+小黄球,8:01-7:34,持续27S。这波弹道可以站在屏幕最下面稍微移动,但不太好躲避,建议开两个技能。
第六轮弹道(有两种形态)
形态一:7:34-7:17,竖直固定激光与散弹,持续17S,无法躲避,建议装备。
形态二:7:34-7:17,交叉追踪激光与散弹,持续17S,虽然只追一人但还是无法躲避,建议装备。
BOSS时间显示7:17后进入再次循环弹道