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科普向:普通石距相关知识
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颜回1987
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暴走石距我在另一帖有介绍,这里不再赘述。
普通石距是大家都经常打的,但是你真的了解它么?
接下来我会介绍一些相关的知识。
送TA礼物
1楼
2018-01-02 22:44
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颜回1987
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基础篇:石距消耗30体力,上别人车的冷却时间1小时,自己发现石距无需冷却即可挑战。
2楼
2018-01-02 22:47
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2025-08-11 12:04:41
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颜回1987
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进阶篇:只要没打完石距,看到最终结算画面,退出队伍,即跳车,都不会扣掉你的30体力,这点很多新手不知道。
另外,石距产出的御魂的星级上限,与你通关的御魂最高层数相一致。也就是说,想要石距有出6星御魂的可能性,御魂至少要通关7层。
3楼
2018-01-02 22:53
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妖狐的守护之花
大天狗
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插
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4楼
2018-01-02 22:56
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石距的等级是由发现者的等级决定的,后来上车的人如果接班当司机,不会影响石距的等级。
石距发现者可以不停的创建队伍,等人进来后,退队。这样地图上的石距妖气在倒计时结束前不会消失,可以发出大量石距车。也算是为大家做了贡献。
5楼
2018-01-02 22:57
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核心重点篇:关于石距的收益问题。
大家打石距,都是为了收益而来。个别为了装比的我们不列入考虑范围。
收益分为:经验、金币、御魂、其他。我们分别讨论。
6楼
2018-01-02 22:59
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颜回1987
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御魂:石距能出什么御魂,纯粹的看运气,看脸,打多久,怎么打,石距的等级等等,都没有一毛钱关系。所以,你完全可以理解为,御魂出啥不是玩家能左右的。
7楼
2018-01-02 23:02
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颜回1987
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其他:觉醒材料之类的,同上。而且也没啥人关心这些吧。
8楼
2018-01-02 23:03
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2025-08-11 11:58:41
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颜回1987
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接下来,重头戏,石距的经验、金币收益。
可能有的人会说,随便打打就行,反正也差不多。那你就大错特错了。除非在你眼里,4万经验和8千的经验是差不多,那你可以继续随便打,瞎打。
9楼
2018-01-02 23:05
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颜回1987
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先来个石距技能图
10楼
2018-01-02 23:08
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颜回1987
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我们看2技能的描述:
期间对宝船的伤害越高,奖励越多。
我们该如何理解这句话呢?
期间意味着,石距入水前,你打多少伤害都没有卵用,你打了1个回合还是100个回合,都无所谓。
石距潜水2回合,然后出水后,你再打多少伤害也没有卵用。
关键的,就是石距潜水的这2个回合内的有效输出。
11楼
2018-01-02 23:12
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颜回1987
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这里说明下,奖励越多,经过测试,指的奖励就是:经验、金币这2样,不包括其他。
13楼
2018-01-02 23:13
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颜回1987
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接下来以最常规的40级石距为例子说明:
40级石距血量大约20万,触发贪生怕死潜水,40%血量的血线在8万左右。
按照上述机制,我们可以知道应该让石距在跨越8万的潜水线时,尽量少的跨越一些。这也是为什么不提倡使用单段爆发伤害的式神打输出的原因。
如果石距8万1血量时,即将潜水但是还没潜,玉藻前一个狐火,打掉6万。石距血量变成2万1,潜水了,此时,石距的可以打的有效输出,就只有这剩下的2万1了。
相应的,最终结算的奖励,会少的可怜。非常非常少。
而在8万1血时,如果这个玉藻前,平A了一下,打了2万,石距血量变为6万1,潜水了,那么石距可以打的有效输出,就是这剩下的6万1.
相应的最终结算的奖励,也会有损失,但是比前一种情况会好的多。
14楼
2018-01-02 23:20
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颜回1987
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要强调的是,石距跨越潜水血线时,计算伤害是按照每一段来计算,也就是每一个数字来计算,而不是每一个完整的技能来计算的。
换句话,多段攻击的输出方式,跨越血线时,是用其中一段伤害的数值跨越的,所以损失有效输出血量会很少。
这也是为什么,推荐使用多段但是其中每段低伤害式神打石距,有利于最大化石距的奖励。
当石距已经潜水了,就可以自由发挥,打得越快越好了。
15楼
2018-01-02 23:23
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