魔方吧 关注:517,056贴子:11,843,348

6000字valk3power大型评测

只看楼主收藏回复

此时距离valk3power发售大致已经过去了一个月时间,我知道我现在已经身处致远星了……早有计划写的测评因为自己的各种事情拖了挺久。不过也因为一拖再拖,这篇测评写的比我预计的要长很多。除了正文,也夹杂了我这些年来练魔方的一些经验,希望能为贵圈做出一些贡献。无论你是在观望还是已经入手了,我都希望可以给大家一些帮助。
目录:
一、包装
二、配色及底色
三、重量和尺寸
四、出厂手感
五、内部结构
六、性能指标
七、润滑调试
八、手感
九、个人评价
十、购买建议


来自Android客户端1楼2018-01-02 15:17回复
    一、包装
    valk3powerm的包装做的相当精致,很有高端感。但是前段时间小鬼在做楚风时透露,本来想把包装设计成天地盖式,但是考虑会使每个产品的成本增加两块钱,当层层转嫁到消费者手中会使价格贵大约10块钱。对比ganbox和valkpower更为精致的包装,我们玩家在价格上自然会为此承担的更多,但魔方格如此选择也完全可以理解,性能做工暂且不论,优质的包装确实是会吸引到更多的消费者,毕竟有市场就有竞争,对于厂家来说如何找到这与价格之间的平衡是个问题。
    既然评测的是魔方,这里就不再浪费篇幅介绍包装还有附赠的小部件了。
    二、配色以及底色
    Walk3power采用国际标准配色,亮度大致上是三分之二亮,同前几年流行的半亮配色相比,蓝色亮度更高一些。gts2使用的荧光六色更接近全亮,但每个面颜色都相对更柔和,gan系列这两年一直使用全亮c配色,相比之下最为鲜艳。至于高亮和普亮配色,可能仍有部分玩家会自己贴,但近几年基本看不到看到厂家在用了。valk3p的底色有白色,黑色和六实色,但无论那种底色,内核卡脚和棱块接触面都是原色塑料了。
    之前碍于拼接问题,六色魔方内部结构并不能做到摩擦面一体化,魔域和gan都相应的做了妥协。Gan这两代一直没有六实色,魔域则先做了诸多尝试,16年亚锦赛时还公布了外六实色内摩擦面一体化的拼接方案,但不知什么原因,魔域最终放弃了这一设计,至少目前的旗舰gts2采用还是角三瓣棱两瓣式的拼接结构。
    但这次魔方格做了新的尝试,角块仍采用传统拼接方式,只从新设计了棱块拼接,做到了内部摩擦面的部分一体化,这种改变对转动的提升效果显著,也产生了一些问题,这个后文会再提到。同时也使六色与摩擦面一体化不再冲突,这是之前的魔方都没有做到的。
    配色和底色本来没什么,主要是习惯问题。如果和之前的底色和配色有不同,大概需要花点时间适应一下。但就我这几年出去比赛和不少魔友的交流的经验,适应白色底色的人非常少,黑色底色比较多,wca解禁实色魔方之后,实色也变得越来越流行。至于各面亮度对比强有利观察的说法缺乏证据,并且包括麦神在内的世界级大神也有先天色弱的,也不妨碍他们破各种记录。


    来自Android客户端2楼2018-01-02 15:17
    收起回复
      2025-08-31 18:27:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      三、重量和尺寸
      魔方到底是重一点好还是轻一点好,这两年一直在争论,之前有使用尼龙轴心的gan3和结构镂空到丧心病狂只有五十克重的醇三,也有初代gan356的质量分布系统,刻意为魔方增重。当然以现在的目光来看,这些尝试都不成功。目前圈内得到的初步共识是两个极端都是不好的,过轻的魔方不能保证稳定和内部结构可靠,过重也会导致手感失调并且练习时手指容易疲劳。但自从加磁定位流行以来,结构还是以减重为主,毕竟磁定位除了提供高稳定性和特殊手感外,也为魔方增加了四十八颗磁铁的重量。
      walk3power在同其他两大厂的旗舰魔方gan356airsm和gts2m相比,是最重的,而且不是重一点,是一拿起来就能明显感觉到的重很多。我之前以为这个锅大半要双重垂直轴心来背,但是按照设计师的解释,轴心采用更细的螺丝恰好平衡掉铜套的重量,这样的话valk3p增加的重量就是主要来自于拼接,那看来为了实现六实色一体化摩擦面还是付出了一些代价。如果对gan356airsm的评价是轻盈,gts2m的评价是适中,那power确实有些过于重了,除了长时间练习手指更容易疲劳以外,也会稍微影响手感。重量无疑是valk3powerm的一个劣势。
      最初的鲁比克魔方尺寸是57.15mm,后来者纷纷效仿,包括之前的大雁国甲。但近两年56mm小尺寸魔方变得流行,valk3power采用的更小的55.5mm尺寸,据说是为了照顾麦神手小而采用的。别小看这一两毫米,在转动的时候会感受到明显的区别。
      四、出厂手感
      之前我一直觉得出厂手感什么的无所谓,毕竟什么厂家流水线的调试水平怎么都不可能达到玩家自己动手精调那么好用,魔方到手之后先调试后使用基本也是魔方圈共识。但后来我发现我忽略了一个问题。在买魔方的人群中,核心玩家或者说会调试魔方的才是少数,无论是初学者,或者是刚入圈的小白,或者就想买个魔方玩的吃瓜群众,魔方的出场手感就直接决定了多数人对这款魔方的评价,对厂家来讲无疑使重要的。
      魔域的出厂手感不是很好,润滑油喷的非常多,导致手感很粘,而且不光接触面,有时候润滑油还会喷的魔方表面全都是,偶尔有划痕和出厂轴距太紧并且有时六面轴距不一致也是问题。
      魔方格的power出厂总体感觉是比魔域要好的,至少轴距是一致的,虽然轴距紧和润滑油过多的问题也是有的。
      三大主流厂家里Gan的魔方出厂手感是最好的,可能主要得力于可以标准控制轴距和弹力的ges系统。而且个人认为Gan护理油的表现也相对好一些。


      来自Android客户端3楼2018-01-02 15:19
      收起回复


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-01-02 15:19
        回复
          五、内部结构
          终于说到重头戏了!!!
          然而,并没有什么好说的。早在power宣传阶段,众多先于发售拿到魔方的“评测师”再吹的同时,竟然没有一个人提内部的结构,当时我就感觉很不对劲。等我拿到魔方自己拆开研究结构的时候发现:
          除了角块镂空取消之外,跟原版valk3是一模一样的!!!!!
          注意还不是类似,是真的一模一样,我把power的部分棱块和角块用valk3替换掉,转动仍然十分平稳,如果觉得这样仍不严谨,那么官方的宣传也完全没有提任何结构的事情,这其实足以说明问题了。
          虽然炒冷饭要批评,但结构不改并不代表过时或者不好用。正好在此从新介绍一下valk系列的结构。
          1:角块镂空问题:
          valk3是因为使用外直角而使角块无法直接出模,镂空是为了消除倒扣方便出模的,仅仅是模具结构上的出模的要求,没有任何性能设计上的意义。这句话也基本适用于绝大多数出现镂空的魔方。所以valk3power取消镂空应该认为是工艺改进的原因。同时也可以避免偶尔因镂空带来的小卡。
          2:简洁型截面:
          通过截面分类所有的内部结构都可以大致分为这类。Gan系列和valk系列都使用的是简洁型截面,gts使用的是简单侧翼型截面。除此之外还有魔域的多重内圆型截面,魔方格雷霆的s型截面。影响性能的因素非常多,如果单纯评价截面类型难分优劣。
          魔方是否好用更多的体现在设计师对细节的处理上。
          一个魔方成品的诞生,其实受设计和工艺双重的因素影响,或者说有时候设计会向工艺妥协。
          3:一体式简卡脚:
          若使传统拼接,在角块卡角和棱块简卡角之间,由于工艺问题必须要留有一定的空隙避空,这会导致转动时角块震动,稳定性降低。Valk系类使用的一体卡角就避开了之前因为工艺问题造成的遗憾,并且进一步增宽角块卡角,使魔方更不容易转角而且整体稳定性增加很多。
          4:半一体式摩擦面:
          power的棱接触面一体化没有拼接线和合模线让摩擦面更为平整,转动更平滑,对稳定性的提高效果会很明显。采用原色塑料,有色塑料在摩擦量增大的时候会出现疑似掉粉的现象,在继续进行摩擦这种现象会导致魔方的磨损更为严重,提高了接触面的寿命。
          但这也导致拼接复杂,付出了增加重量的代价。
          5:外直角内陷倒角:
          Valk3在外侧棱角配合采用的也是目前最流行的,角块外直角倒角和棱块微笑圆角设计,相比于大圆角,在不牺牲容错的情况下,提高了稳定性和防转角性能,并且这种设计的特点是逆易容基本等同于逆容错。
          6:渐变过度圆角
          在棱块的处理上,各家方式都有不同,valk采用渐变过度圆角,根据棱块的圆角大小和顶部的容错分布曲线,让后用光滑曲面逐渐过渡,每个位置的圆角曲线都是根据棱块逆容错的碰撞位置决定的。可以说这是valk系列设计的精髓所在,相比于圆方角和外圆内方分段圆角,我个人认为取得了更好的效果。
          7:中心块内缩:
          在轴心方面,中心块内缩和塔型弹簧,可以使中心块受弹簧弹力更稳定更均衡,中心块内缩和中心柱上移异曲同工目前的主流魔方基本都采用这些设计。
          8:不对等磁力
          M版本有磁铁槽,可以有效避免掉磁,并且棱块和角块的磁铁型号有区别,之前加磁魔方虽然整体性能提高了,但也增加了启动阻力,这一点在中层转动时尤为明显。此种设计减弱了中层启动阻力,对于m流公式党和桥式复原玩家十分友好。
          9:双重垂直轴心
          这次power采用了独创的双重垂直中心,目的是使中心柱保持绝对垂直,和gan的ipg是一个意思,但这也使魔方的整体重量增加了六个铜的金属部件。我之前以为魔方偏重这个锅大半要双重垂直轴心来背,但是按照设计师的解释,轴心采用更细的螺丝恰好平衡掉铜套的重量。
          对于双重轴心可以增加使用寿命这个说法,我持怀疑态度。魔方的寿命主要由摩擦的磨损出现摩擦线,使阻力增大,以及弹簧磨损,劲度系数降低,使整个魔方不因轴距问题而变得松垮为主。可是双重轴心并不能改善这两个问题。
          10:十字防pop卡脚
          源自大雁时代,当代魔方标配,极大的提高了放pop性能,飞棱这个词都快成为历史了。
          11:防黏槽
          防黏槽让魔方阻力变得更小更顺滑,但也并不是阻力越小越好,防黏槽不同的位置和配合也可能使稳定性降低,所以关键在于把握这个度,valk系列的防黏处理的就很好。


          来自Android客户端5楼2018-01-02 15:19
          收起回复
            六、性能
            总体是一款性能顶尖的魔方
            容错性:没啥好说的,现在主流都能基本做到全容错了。
            易容性:基于强大结构,正逆易容错都很舒服,个人认为比gts2和gan356air感觉都好。
            稳定性:稳定性能非常强,这应该是目前市面最稳的魔方了。
            防转角性能:到目前测了一二百把没出现过转角问题,手动暴力转角也困难。
            防飞棱性能:不瞒你们说我练三阶已经有一年多没pop过了,现在主流防飞棱都已经很强了。
            顺滑度:valk3power不是那种非常滑的魔方,当然如果你喜欢也可以通过调试达到。
            形变:形变很小,有磁定位形变更小。
            爆发性:稍欠
            使用寿命:由于接触面的原因会比正常稍长。
            缺点:重量过重,爆发性稍欠
            七、润滑调试
            润滑:
            润滑油大致上分为油性和水性两种。
            油性的有d39,gan护理油,魔方格的油等,主要特点是少量起润滑作用,多数加多一些会发黏,效果比较持久,在魔方内干了之后会形成膏状污垢。水性的主要是小丸号为主,特点是加的越多越滑,效果很不持久,在魔方内干了之后会形成粉末状污垢。
            我自己习惯用2号油,卡角和摩擦面各半滴,调出来魔方会非常的滑。个人其实不太管弹簧仓的事……过段时间润滑效果下降了,可以重复上油,但重复几次污垢堆积的多了之后就需要彻底拆开清洗。
            滑和黏都是相对的,并不是做到极致就最好,主要是适合自己,上油得多少也要自己掌握,并且初学者不宜调的过滑。建议在自己能够比较稳定的控制魔方的前提下滑一些,有利于爆手速。
            不建议混用润滑油,尤其不建议油性水性润滑油一起混用。
            弹簧:
            一般来讲厂家给的弹簧弹力都是适中的,如果你要自己动手加磁定位的话,建议剪一圈弹簧让失去的弹力来抵消磁力对松紧度的影响。
            valkp的m版本附赠了劲度系数小的弹簧,我个人觉得原版好用,换上备用的之后手感很奇怪。
            轴距:
            轴距和弹力呈线性关系,找到自己所适应的平衡点是关键。一般来讲六面轴距要求一致,但我这里有一个适用于单色底的黑科技:在轴距合适的基础上,d层的螺丝我会故意一些,这会使o层在弹力和轴距不变的情况下op阶段稍微有利于爆手速,也不至于使魔方整体松垮。
            如果使用cfop的复原的话d层转动会很少,基本只有cross才会出现d层转动,剩下的基本出现d层转动时也会先出现转体,所以d面松螺丝负面影响微乎其微。
            减重改造和无缝处理:
            非常不推荐减重和无缝,魔方既然设计了这样的拼接是有它的道理的,减重会导致内部结构变得脆弱和不可靠。
            你想想,本来比赛还原的行云流水,眼看就要pb了,拍表的时候摩擦面和卡脚脱轨飞了出去造成高级飞棱……
            至于无缝,就算设计了磁铁槽也是掉磁风险的,无缝的绿盖胶水原理是短暂溶解塑料让其合为一体,不是那么容易拆卸的。无缝完掉磁这魔方就废了。
            即使不加磁定位,没有经验也极其容易导致摩擦面因为凝固胶水残留的原因不平整,效果可能还不如不做。
            说了这么多,润滑调试其实没有什么是公式化的,确定了的东西,照搬照抄别人的方法未必会获得好的效果。所以要做的是领会精神,核心的宗旨就是:适合自己。


            来自Android客户端6楼2018-01-02 15:20
            收起回复
              八、手感
              首先要说手感是一个模糊的概念,没办法量化,同一个魔方,每个人调试结果也不一样,即使一样感受也可能不同。形成对手感的认知是要有一定的速拧水平基础的,不同水平的玩家体会也不同。虽然手法是基本功,但跟水平也不完全对应,高手也有很可能被大容错魔方惯的手法不好,手法不一样对手感体会又有不一样。
              说了这么多,我想表达的意思就是手感属于玄学范畴,只听被人说应该是差的很多。真想知道某个魔方是什么手感,建议在聚会或者比赛的时候找别的魔友的借来自己体会一下。
              所以下面内容仅代表我个人观点,稍微提供一些参考。
              虽然和valk3结构基本一致,手感上的区别还是挺大的。
              我觉得至少稳定性提高应该是共识。power转动更为本格和厚重,没有gts2的搓麻将感。valk3给我的感觉是清脆硬朗的,valkpower整体来说更显柔和一些。也许是这份柔和有了四两拨千斤的形意,感觉手指过大的力道被化解了部分,而不是像valk那样直截了当的撞在墙壁上。
              也正是因此,整体十分稳定感觉稍微缺乏爆发。
              九:个人评价
              valk3powerm在valk强大的结构基础上,优化和改进了部分细节,整体有了可观的提升,各项性能指标都十分优秀,尤其稳定性能突出。当然缺点也有,结构炒冷饭,重量偏重,没有大的创新。作为魔方格的旗舰产品来要求的话,是个合格的作品,达不到令人惊艳的程度。
              纵向与前代旗舰valk3和横向与其他厂的旗舰gan356airsm魔域的威龙gts2m比较在某些方面有些优势。
              我的主力是gts2,手感和valkp完全不同,我个人更适应和习惯gts2的风格,也许是重量问题,个人感觉gts2稍微适合爆手速,故短期内没有更换主力的打算。
              十、对购买的建议
              我是纯萌新:
              如果目标只是能够还原一个魔方的话,没有必要买这个,建议购买魔域魔方教室系列,经济实惠又好用。当然如果你想也完全可以买,一步到位。
              我有兴趣想要练习速拧:
              之前比较流行的说法是,先买容错低的魔方把手法练好,进了二十秒手法差不多固定了再换大容错魔方。
              我自己入门的时候,直接用的当时容错最高的大雁孤鸿,到现在手法其实还可以,个人感觉主要还是练习习惯问题,魔方影响不大。并且近两年这种说法渐渐没人提了。
              而且valk3power出厂手感还算说得过去,不用复杂调试,整体感觉也好控制,没有过滑或者不稳。基于以上,刚入门的玩家是可以选择购买valk3power的。
              我原来的主力是valk3:
              valkpower一脉相承,性能也有提升的,更换主力不会有太多不适应,建议购买。
              我原来的主力是其他:
              建议在聚会或者比赛的时候找别的魔友试一下,看自己是否喜欢这种手感再决定。
              我是土豪:
              买买买,三种底色原版加磁全都买。
              我***:
              按现在厂家一贯的尿性,日后肯定会出各种底色尺寸的各种限量纪念版,内些逼格要高一点。
              测速就不丢人了,这世道没sub10都不好意思说自己练过三速。
              到此本篇测评就结束了,感谢能读到最后的各位。有什么问题,都可以提,大家共同交流进步,如果有纰漏或错误,欢迎指出,我也虚心求教。最后祝大家2018年怒刷pb。


              来自Android客户端7楼2018-01-02 15:21
              收起回复
                power的官方磁力是多少


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-01-02 15:21
                收起回复
                  2025-08-31 18:21:38
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  太多字了,不想看


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-01-02 15:23
                  回复
                    膜大佬


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-01-02 15:35
                    回复
                      膜6000字


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2018-01-02 15:47
                      回复
                        空间过来的


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2018-01-02 15:49
                        回复
                          dd,看完了


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2018-01-02 15:53
                          回复
                            真·六千字


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-01-02 15:54
                            回复
                              2025-08-31 18:15:38
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              无图,,,


                              来自手机贴吧15楼2018-01-02 16:13
                              回复