我觉得在这里应该不需要特别介绍早川正是谁……还是简单介绍一下,主业是动画脚本师,90年代初参加《伊苏》OVA剧本改编并以此为契机加入Falcom,《白发魔女》和96年初版《朱红血》剧本唯一作者——当时卡卡布还没有剧本团队,两部游戏剧本署名都只有早川正一个人,99年《海之槛歌》也是剧本主笔——说早川正是剧本意义上的卡卡布之父丝毫不为过
(所以某些自诩卡卡布粉的脚本T氏吹我时至今日也绝对无法理解,呵呵后)
然鹅1999年8月早川从Falcom辞职回归动画老本行,即使如此,同年12月发行的《海之槛歌》还是罕见地保留了早川的剧本署名——Falcom的铁则是中途辞职社员必然被游戏结局开发名单除名,但只有极少数辞职社员会被Falcom出于宣传或其他目的保留署名(比如早年明星社员木屋善夫和后来参加《双星物语》中途辞职的新海诚),从某种意义上Falcom还是默认了早川对《海之槛歌》创造的价值
那么对2000年12月上市的Windows重制版《朱紅い雫》,早川正是什么态度?
Win版《朱紅い雫》上市当天,早川当时的个人主页日记特别谈到了这件事——

来划个重点——

“以前参加过的PC游戏发行了重制版,姑且为检查内容买来玩玩看看,要说感想的话可能会有人受伤所以不会说。但是,我只想说这次(重制版)跟我毫无关系”
“毫无关系”文中原话是“No Touch”,也就是根本没接触过——虽然实际游戏的Special Thanks名单有早川的名字,但当时其他96年初版《朱红血》的开发人员也被Win版列入Special Thanks名单(与Windows版《白发魔女》情况类似),加上早川本人证词,这次Windows版《朱紅い雫》早川本人并没有没参与
至于其他用辞各位可以自己体会一下,我觉得对脚本T氏等人把原版剧本全盘推翻重写这件事早川菊苣字里行间已经是非常明显的心存芥蒂了
或者楼主再替早川菊苣翻译得更直白一点——
“我对4Win的感想就是每个字都想狠狠地伤害竹入近藤那些家伙们唷

”
(所以某些自诩卡卡布粉的脚本T氏吹我时至今日也绝对无法理解,呵呵后)
然鹅1999年8月早川从Falcom辞职回归动画老本行,即使如此,同年12月发行的《海之槛歌》还是罕见地保留了早川的剧本署名——Falcom的铁则是中途辞职社员必然被游戏结局开发名单除名,但只有极少数辞职社员会被Falcom出于宣传或其他目的保留署名(比如早年明星社员木屋善夫和后来参加《双星物语》中途辞职的新海诚),从某种意义上Falcom还是默认了早川对《海之槛歌》创造的价值
那么对2000年12月上市的Windows重制版《朱紅い雫》,早川正是什么态度?
Win版《朱紅い雫》上市当天,早川当时的个人主页日记特别谈到了这件事——

来划个重点——

“以前参加过的PC游戏发行了重制版,姑且为检查内容买来玩玩看看,要说感想的话可能会有人受伤所以不会说。但是,我只想说这次(重制版)跟我毫无关系”
“毫无关系”文中原话是“No Touch”,也就是根本没接触过——虽然实际游戏的Special Thanks名单有早川的名字,但当时其他96年初版《朱红血》的开发人员也被Win版列入Special Thanks名单(与Windows版《白发魔女》情况类似),加上早川本人证词,这次Windows版《朱紅い雫》早川本人并没有没参与
至于其他用辞各位可以自己体会一下,我觉得对脚本T氏等人把原版剧本全盘推翻重写这件事早川菊苣字里行间已经是非常明显的心存芥蒂了
或者楼主再替早川菊苣翻译得更直白一点——
“我对4Win的感想就是每个字都想狠狠地伤害竹入近藤那些家伙们唷














