耻辱吧 关注:10,804贴子:71,453
  • 9回复贴,共1

耻辱2讨论潜行和(非致命向)正面突破究竟哪个难

只看楼主收藏回复

我不知道为什么老有人说正面突破很难呢,技能加的不对方法打的不对吧。
你们说硬刚比潜入难?首先你要看难度。
这里说的潜入是指大部分潜入,不是说苛刻的完美潜入(幽灵)。
潜入的话简单和普通有一定差距,普通和困难差距不大,但是困难和极难难度差别非常大。
极难难度下蹲没有反侦查加成,你只要不贴掩体下蹲和站着一样容易被发现。爬高也同样会被看到,和耻辱1不同,极难难度下爬高没有那么无解。(一代你只要占制高点基本不被发现)
而且一旦被发现会引发大量增援,可以说有些带警报的地方哪怕只有一个人发现你你也马上gg。困难和普通难度我都是弹反直接勒晕。
而硬刚的话困难和极难差别没有那么大。我算了一下,困难被打2-3下死,极难是两下,血量差距没有那么大。
我估计有些人后面队长打不过,应该是技能加的不对。反射和嗜血一定要点,反射可以升级反弹子弹。
当然我说的硬刚不是无脑想二愣子一样直接冲。可以点暗影然后先秒四五个再开始刚。反正要快、准、狠,先突袭解决掉几个(当然可以利用周边环境,鲸油瓶就很好用),然后准确弹反,最后远程武器收尾。
极难难度下潜入难度是高于硬打的。第一,潜入的话你就要侦查敌人、规划路线,敌人的位置数量甚至巡逻轨迹你都要摸清楚。第二,而且由于游戏的一些设定有些反人类,所以经常你看着一个地方以为没人,等你传送过去发现角落里一直蹲着个守卫,直接发现。然后到了3、4个人扎堆的地方对方不分开就很难过去,即使分开巡逻路线过短,击晕也来不及,这时候没有骨牌就只能想办法绕路了。有的地方过个十几次也正常,像光幕如果你给拉掉敌人就会警觉,然后玩命巡逻,很难穿越。
正面突破就不存在这种问题,实在手残或者敌人太多就边跑边大,看见人扎堆就开枪或者直接甩手雷或者开大。而且每次打boss的时候我为了不杀人起码要花半个小时甚至一个小时寻找线索,极其费劲。打正面的话反正路线都给你了,冲进去就行了。
就比如机关宅邸那关,潜入就要先去二层找到供电装置然后研究怎么供电,本来就算没干扰这种解密也要想半天,因为我开始根本没意识到那两个平台可以控制(实验室那么乱鬼知道啥是啥)。这里起码花了半个小时。
你以为解密完了就完了?你还得想办法把两个机器人拉下来,他们在上面你根本没机会下手,拉下来最好还要打掉,不然你过会不好处理。行,然后潜入到三楼把人打晕,接着下来,这才算完事。一般人打怎么也要好几十分钟。(你脑袋特别聪明另说,反正我供电方法找了很久。)
正面突破就简单多了,直接2楼安装重新布线工具(机器人巡逻会经过电梯,等待即可),机器人直接会把目标解决。整个过程不到2分钟,完事。
所以不要觉得正面突破就难,当然有些较真的人非要定义成正面突破必须是拿剑一个个砍那我也没办法,正面突破不是说不用脑子,而是说不考虑混乱度用最快速省事的手段解决敌人,每次开打前先爆发一波输出(暗杀)带走几个然后再刚。
普通和困难正面突破是有点难度。但是极难吗,我还是认为潜入更难一些的。


1楼2017-12-31 00:42回复
    说错了安装布线工具要去三楼。


    2楼2017-12-31 00:44
    回复
      最高难度敌人是会看吊灯的吗?我还没打过这个难度。


      来自Android客户端3楼2017-12-31 09:27
      收起回复
        潜行还好吧,很多敌人可以绕开的。人往高处走水往低处流在耻辱里面很适用。有些关卡有点费时间尤其第一次玩总要开透视看好久。无双嘛没啥好说的,前期第二关搜集满符文(加上黑市的那个)科叔直接学老鼠或者时停,女王直接学魅惑。剑术过关的话三个或者三个以下的杂兵不用魔法没问题,再多点直接甩大干。


        来自Android客户端5楼2018-01-03 23:02
        收起回复
          一二代都是不死人幽灵潜入 除了杀发条战士会被发现其他都能做到幽灵 我觉得习惯了这么玩也不觉得特别难 反而界外魔之死这种技能设定搞得我好不习惯了


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-01-03 23:45
          收起回复
            这游戏最刺激的就是幽灵加只击杀任务目标,这才是刺客最让人脊背发凉的地方


            来自iPhone客户端7楼2018-01-14 01:37
            回复