Matte Painting:遮罩绘画,绘景,接景
Matte Painting为何出现?
是因为在电影拍摄中很多时候,实景不能满足剧情、导演的需要。为了能出现符合剧情,或者导演想法的场景,导演们让画家把他们想要的场景画在玻璃上,然后放在镜头前,通过光学手段,遮挡掉他们不想要的场景。于是Matte Painting就诞生了。Matte Painting可以用来创建整个场景,或者对已有场景进行扩充。
Matte Painting的技术手段:
以前的Matte Painting画在玻璃上被称为"glasshot",画有景物两块玻璃板平行摆放保持恰当的距离。摄像机位于他们前面。在后面的玻璃板上,是相对粗糙的背景地形,比如绘制的丛林。在前景玻璃板上,绘制细节丰富的元素,比如小植物,石头,等等。在玻璃板之间,应该就是移动或者静止的影片模型。(后来也有把背景画在画布,硬纸板,木板上的)。除此之外,还利用一些人工微缩模型和绘景相结合的方法,达到拍摄出更复杂,令人信服的场景。
现代的Matte Painting是在电脑上绘景,通过后期软件进行处理,以符合镜头运动,复杂一些的Matte Painting则和3D技术结合,即把画好的场景画,按景别贴到相应的3D模型上,在虚拟相机中实现和显示相机的运动匹配,达到几乎和实拍一样的效果。第一部使用数码接景的影片是《虎胆龙威2》(《Die Hard 2: Die Harder》。用于最后一个场景,替换飞机跑道。
其实,Matte Painting所做的是高级的移花接木。
MP的简要发展史:
Matte Painting 是电影特效的鼻祖,最早出现在黑白无声电影的时代,其发展历史几乎和电影一样古老(大约1911年)。第一个接景于1907年由 Norman A. Dawn (ASC) 制作,绘制了电影《Missions of California》。Matte Painting对国外来说是一种最常用的手段。MP的第一个高峰是1933年的电影《金刚》,它也是电影特效的第一个高峰。几十年之后的另一个高峰是《星球大战》3部曲。近年的一个高峰,是结合了CG技术的《魔戒》3部曲和《星球大战前传》的3部曲。值得一提的是,《魔戒》的成功让世界再次共同关注,结合了CG技术后Matte Painting更为强大的电影特效魅力!
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Matte Painting
Matte Painting是指用绘画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难以拍摄到的景观、场景或远环境。
Matte Painting中文可以翻译做“绘景”或“接景”,但都不能确切地表达原词的含义。
历史上最早运用Matte painting的电影由Norman A. Dawn于1907年制作,绘制了电影《Missions of California》。最初的Matte Painting原型是在玻璃板上绘制景观并置于摄像机前,再拍摄活动主体,称为Glasshot。
接着,Matte出现了,Matte就是遮罩,用Matte把画面中要修改的部分抠出来,利用相机的二次曝光,把需要的Painting叠上去,相当于photoshop中遮罩的效果, 这样,成熟的Matte Painting便出现;数码技术开始盛行后,第一部使用数码Matte Painting的影片《Die Hard 2: Die Harder》由Renny Harlin于1990年拍摄完成。 Matte Painting用于最后一个场景替换飞机跑道。
起初Matte Painting的诞生是为了修饰画面,但之后被人发现其更大的优点:提高制作效率,节约成本。
如今,借助计算机图像(CG)技术,以计算机图像“层”的概念取代以往的“玻璃板”,可以通过虚拟数字技术以Matte painting创建完整的摄影场景或者对已有场景进行扩充修饰。Matte Painting变得更为精确、易操作,更具创造性,往往可以创造出足以乱真的影片场景,由彼得·杰克逊Peter Jackson导演的电影《魔戒三部曲》The Lord of the Rings中大量运用Matte painting创建想象中的中土世界里的场景。典型的Matte Painting运用还有《加勒比海盗》《星球大战》《金刚》《终结者》等。
从事Matte Painting工作的艺术家或技术人员称之为“Matte Painter”

魔戒镜头中Matte painting画面——精灵国
Matte painting 的运用
你知道目前国内影视最热门的话题是什么吗? 就是关于Matte painting的讨论。
Matte painting从有电影以来就孕育而生,与电影有着同样年龄的历史,大约近100年了吧。在国际上这个行业并不陌生,然而在中国却急缺Matte painting人才。对于Matte painting的运用,最熟悉的作品有《魔戒三部曲》、《金刚》、《星球大战》、《终结者》还有中国的《孔子》。这些作品的问世都将电影及将Matte painting带到一个新的高峰。

魔戒镜头中Matte painting画面——通往Mordor之路
Matte painting的由来
Matte painting,你可以理解它为数字绘影,主要是为了补充电影中实拍画面的不足。导演为了使画面更符合电影剧情和电影历史背景的需求,往往很多场景在实拍时不能完全实现,所以就让画家通过各种形式的绘画方式最终实现画面的要求。然而Matte painting还有更大的优势是他不仅能实现电影所需要的效果,同时对于出品人而言它大大节约了电影的制作成本。

魔戒镜头中Matte painting画面——格鲁姆寻找魔戒
Matte Painting的手法
现代的Matte Painting是运用电脑完成的,它的运用方式比较丰富,简单的镜头可以直接通过二维手绘来完成,有些复杂的镜头则需要通过三维配合完成。根据画家绘制出的二维图,运用3D软件如Maya将其建模渲染出来,然后将虚拟镜头的运动路径和现实相机的运动轨道统一。最终实现电影说需要的效果。

魔戒镜头中Matte painting画面——末日火山近景
Matte painting在中国市场
Matte painting在国际电影行业已经很普及了,然而在中国这样的人才相当稀少,在这方面可以完全胜任这项工作的人还并不是很多。好莱坞影视特效大师——美国梦工厂动画特效师Andy Chen来访火星时曾表示,在他参与电影《孔子》制作期间,曾为在国内找不到优秀的特效绘景师而苦恼,这样的人才在中国太缺乏了。可见Matte painting的实用性还没有引起绝大多数电影人的重视。这些也反映出了Matte painting 在中国有着同电影产业一样的发展空间。

魔戒镜头中Matte painting画面——末日火山远景
Matte Painting为何出现?
是因为在电影拍摄中很多时候,实景不能满足剧情、导演的需要。为了能出现符合剧情,或者导演想法的场景,导演们让画家把他们想要的场景画在玻璃上,然后放在镜头前,通过光学手段,遮挡掉他们不想要的场景。于是Matte Painting就诞生了。Matte Painting可以用来创建整个场景,或者对已有场景进行扩充。
Matte Painting的技术手段:
以前的Matte Painting画在玻璃上被称为"glasshot",画有景物两块玻璃板平行摆放保持恰当的距离。摄像机位于他们前面。在后面的玻璃板上,是相对粗糙的背景地形,比如绘制的丛林。在前景玻璃板上,绘制细节丰富的元素,比如小植物,石头,等等。在玻璃板之间,应该就是移动或者静止的影片模型。(后来也有把背景画在画布,硬纸板,木板上的)。除此之外,还利用一些人工微缩模型和绘景相结合的方法,达到拍摄出更复杂,令人信服的场景。
现代的Matte Painting是在电脑上绘景,通过后期软件进行处理,以符合镜头运动,复杂一些的Matte Painting则和3D技术结合,即把画好的场景画,按景别贴到相应的3D模型上,在虚拟相机中实现和显示相机的运动匹配,达到几乎和实拍一样的效果。第一部使用数码接景的影片是《虎胆龙威2》(《Die Hard 2: Die Harder》。用于最后一个场景,替换飞机跑道。
其实,Matte Painting所做的是高级的移花接木。
MP的简要发展史:
Matte Painting 是电影特效的鼻祖,最早出现在黑白无声电影的时代,其发展历史几乎和电影一样古老(大约1911年)。第一个接景于1907年由 Norman A. Dawn (ASC) 制作,绘制了电影《Missions of California》。Matte Painting对国外来说是一种最常用的手段。MP的第一个高峰是1933年的电影《金刚》,它也是电影特效的第一个高峰。几十年之后的另一个高峰是《星球大战》3部曲。近年的一个高峰,是结合了CG技术的《魔戒》3部曲和《星球大战前传》的3部曲。值得一提的是,《魔戒》的成功让世界再次共同关注,结合了CG技术后Matte Painting更为强大的电影特效魅力!
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Matte Painting
Matte Painting是指用绘画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难以拍摄到的景观、场景或远环境。
Matte Painting中文可以翻译做“绘景”或“接景”,但都不能确切地表达原词的含义。
历史上最早运用Matte painting的电影由Norman A. Dawn于1907年制作,绘制了电影《Missions of California》。最初的Matte Painting原型是在玻璃板上绘制景观并置于摄像机前,再拍摄活动主体,称为Glasshot。
接着,Matte出现了,Matte就是遮罩,用Matte把画面中要修改的部分抠出来,利用相机的二次曝光,把需要的Painting叠上去,相当于photoshop中遮罩的效果, 这样,成熟的Matte Painting便出现;数码技术开始盛行后,第一部使用数码Matte Painting的影片《Die Hard 2: Die Harder》由Renny Harlin于1990年拍摄完成。 Matte Painting用于最后一个场景替换飞机跑道。
起初Matte Painting的诞生是为了修饰画面,但之后被人发现其更大的优点:提高制作效率,节约成本。
如今,借助计算机图像(CG)技术,以计算机图像“层”的概念取代以往的“玻璃板”,可以通过虚拟数字技术以Matte painting创建完整的摄影场景或者对已有场景进行扩充修饰。Matte Painting变得更为精确、易操作,更具创造性,往往可以创造出足以乱真的影片场景,由彼得·杰克逊Peter Jackson导演的电影《魔戒三部曲》The Lord of the Rings中大量运用Matte painting创建想象中的中土世界里的场景。典型的Matte Painting运用还有《加勒比海盗》《星球大战》《金刚》《终结者》等。
从事Matte Painting工作的艺术家或技术人员称之为“Matte Painter”

魔戒镜头中Matte painting画面——精灵国
Matte painting 的运用
你知道目前国内影视最热门的话题是什么吗? 就是关于Matte painting的讨论。
Matte painting从有电影以来就孕育而生,与电影有着同样年龄的历史,大约近100年了吧。在国际上这个行业并不陌生,然而在中国却急缺Matte painting人才。对于Matte painting的运用,最熟悉的作品有《魔戒三部曲》、《金刚》、《星球大战》、《终结者》还有中国的《孔子》。这些作品的问世都将电影及将Matte painting带到一个新的高峰。

魔戒镜头中Matte painting画面——通往Mordor之路
Matte painting的由来
Matte painting,你可以理解它为数字绘影,主要是为了补充电影中实拍画面的不足。导演为了使画面更符合电影剧情和电影历史背景的需求,往往很多场景在实拍时不能完全实现,所以就让画家通过各种形式的绘画方式最终实现画面的要求。然而Matte painting还有更大的优势是他不仅能实现电影所需要的效果,同时对于出品人而言它大大节约了电影的制作成本。

魔戒镜头中Matte painting画面——格鲁姆寻找魔戒
Matte Painting的手法
现代的Matte Painting是运用电脑完成的,它的运用方式比较丰富,简单的镜头可以直接通过二维手绘来完成,有些复杂的镜头则需要通过三维配合完成。根据画家绘制出的二维图,运用3D软件如Maya将其建模渲染出来,然后将虚拟镜头的运动路径和现实相机的运动轨道统一。最终实现电影说需要的效果。

魔戒镜头中Matte painting画面——末日火山近景
Matte painting在中国市场
Matte painting在国际电影行业已经很普及了,然而在中国这样的人才相当稀少,在这方面可以完全胜任这项工作的人还并不是很多。好莱坞影视特效大师——美国梦工厂动画特效师Andy Chen来访火星时曾表示,在他参与电影《孔子》制作期间,曾为在国内找不到优秀的特效绘景师而苦恼,这样的人才在中国太缺乏了。可见Matte painting的实用性还没有引起绝大多数电影人的重视。这些也反映出了Matte painting 在中国有着同电影产业一样的发展空间。

魔戒镜头中Matte painting画面——末日火山远景