首先我们把角色分两类,刚满级0史诗,已经玩了很久有大量史诗装备的人。首先从运营者的角度去考虑,为了保留新入坑的玩家,刚满级的同学,系统送的票爆率稍微高于第二类已经有装备基础的同学。这种爆率是无法更改的,因为当你爆了一些史诗后,也会被列入第二类角色,所以所有人都会进入第二类角色,接下来直接讲重点,怎么刷提高深渊爆率。
1.没有玄学,没有祈愿和反祈愿说法,但是几线爆率高肯定有说法,大家肯定百度了好几条线,然后都试着刷过,但是当你一半疲劳刷下去没出货,不用刷了,肯定这条线今天你不会出货,因为从概率统计学上说,同一条线的爆率肯定稳定在一个值,而且是针对所有在线角色,因为不可能让所有在这条线的人都刷到好装备,那么游戏还怎么玩。可以理解为,你半管疲劳下去,没出货,你出货的概率都是别人出了,肯定有人在这条线双黄,或者频繁出货了。这个时候你的处理方法是直接换线。
2.当你打了几把出货了,例如你在时间广场出货,请不要连续刷时间广场,因为你根据期望值概念,以及设计游戏的时候平衡性,会在之后的连续几把内降低出货概率,导致你好几次不出货。那么你要做的是扰乱算法,程序设计上不会设计太复杂的算法,会导致服务器你压力,所以简单的扰乱下。例如时间广场出货,就打2-3吧时空裂缝,反之也成立。我用这种方法 ,系统赠送票出了死亡冰柱,黄金杯,缘定三生。出了好多垃圾史诗,全部分解了。
1.没有玄学,没有祈愿和反祈愿说法,但是几线爆率高肯定有说法,大家肯定百度了好几条线,然后都试着刷过,但是当你一半疲劳刷下去没出货,不用刷了,肯定这条线今天你不会出货,因为从概率统计学上说,同一条线的爆率肯定稳定在一个值,而且是针对所有在线角色,因为不可能让所有在这条线的人都刷到好装备,那么游戏还怎么玩。可以理解为,你半管疲劳下去,没出货,你出货的概率都是别人出了,肯定有人在这条线双黄,或者频繁出货了。这个时候你的处理方法是直接换线。
2.当你打了几把出货了,例如你在时间广场出货,请不要连续刷时间广场,因为你根据期望值概念,以及设计游戏的时候平衡性,会在之后的连续几把内降低出货概率,导致你好几次不出货。那么你要做的是扰乱算法,程序设计上不会设计太复杂的算法,会导致服务器你压力,所以简单的扰乱下。例如时间广场出货,就打2-3吧时空裂缝,反之也成立。我用这种方法 ,系统赠送票出了死亡冰柱,黄金杯,缘定三生。出了好多垃圾史诗,全部分解了。