各位大神好,我是一个刚入文明两天的纯萌新,这些天通过游戏内自带百科和论坛攻略都了解了许多游戏内的机制,就是这个快乐度系统我实在搞不太懂,找了好久也没找到答案,只能来发帖求解答,先谢过各位大神了
1,快乐度是像战略资源一样,只要抵掉消耗(不满度)之后为正就是持久有那么多的储量,还是说是像科研点数一样指的是生产值(增长值)?
2,快乐度会加黄金时代的进度条,这个的意思是指,顶部面板上显示的快乐度那么多的数值每回合会计入黄金时代的进度条么?
3,有一个政策可以将每回合多余的快乐度按百分比加某一样东西(好像是文化值),那这个多余的快乐度是什么意思阿?
4,顶部面板显示的快乐度是所有城市的快乐度抵掉不满度之后的剩余再相加么?
5,单座城市的快乐度我大概明白,但是这个全局快乐度是指的给每个城市都加那么多快乐度呢,还是指有一个国家快乐度储备库,哪里有不满值了可以往哪个城市调动?

1,快乐度是像战略资源一样,只要抵掉消耗(不满度)之后为正就是持久有那么多的储量,还是说是像科研点数一样指的是生产值(增长值)?
2,快乐度会加黄金时代的进度条,这个的意思是指,顶部面板上显示的快乐度那么多的数值每回合会计入黄金时代的进度条么?
3,有一个政策可以将每回合多余的快乐度按百分比加某一样东西(好像是文化值),那这个多余的快乐度是什么意思阿?
4,顶部面板显示的快乐度是所有城市的快乐度抵掉不满度之后的剩余再相加么?
5,单座城市的快乐度我大概明白,但是这个全局快乐度是指的给每个城市都加那么多快乐度呢,还是指有一个国家快乐度储备库,哪里有不满值了可以往哪个城市调动?