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关于有人提到的臂力槽

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想法不错很好, 根据不同的弓箭手 设计不同的臂力槽。 弩手的话 需不需要臂力槽 还是个问题。。。。 最起码有 也对弩手影响小。 比如连弩 十连发射完了之后臂力槽早就满了。 弩 是机关发射的 装填可能需要臂力 我是这意思
然后臂力槽分等级 百分之多少 的时候 会有多少DEBUFF 你比如孙 拉弓变慢 甚至拉弓失败 。
然后 由于拉弓变慢 意味着 准心扩散会变快。 等等 我觉得都可以。
然后说下李广。 李广本来就是臂力很强的 一定要给他足够多的臂力。 不然我卸载游戏。


IP属地:浙江1楼2017-12-16 11:13回复
    再说说小兵吧。 只要是同一时间一起齐射 不管主将精准度 扩撒如何 只要射出去了 小兵的箭矢也会跟着那个方向射
    其实这个时候 只有主将有扩散 齐射到底是什么 希望大家搞明白 这个机制是有问题的。 小兵F2 主将走起来
    准心扩散的时候射 你会发现小兵和你射的地方居然一模一样。 真的是牛皮。


    IP属地:浙江2楼2017-12-16 11:15
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      再说说 弓弩手。
      不知道新出的三国演义 动画版看过没 其实以前就有一个动画版 只不过现在的看起来更3D 而已
      里面的弓弩手全部都是打埋伏 利用地形优势等。
      步兵:你尽管用命输出,输出打出去你死了也没事。
      骑兵:你尽管用力掩护,压制对面枪兵 别指望爸爸保护你 你死了活该 输出打出去就行。
      真实的战场就是。 你切我弓弩手的时候 我也会在同一时间有一定行动
      会让你付出等量的代价。
      两军短兵相见的时候 弓弩手B用没有 还容易射到自己人 这游戏没友伤 也就是挡挡队友的箭矢而已。


      IP属地:浙江3楼2017-12-16 11:19
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        再说说戎州重镇这张地图吧。 你以为卡位置是为了弓弩手输出吗。
        也有这一方面的原因 然而卡好 位置之后 所有步兵上台子 利用 地形优势打的话 就是 三队 或者四队五队步兵具有地形优势 虽然那会被弓弩手射。
        但是 实际上 在地上 一样会被射。 三个步兵有地形优势 比起 敌方一个弓弩手可以输出 你觉得哪个更加重要。 有的人说 步兵垃圾 没技术含量 地形优势就在你旁边 没见到你用过


        IP属地:浙江4楼2017-12-16 11:21
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          再说说枪兵: 枪兵你记住 结阵是很重要的。 单兵拿出来垃圾的很。 结阵获取的优势大于其他兵种。 因为后面的人可以帮前面的戳。 在集团作战的时候 具有极高的输出 和作用。 特别在双枪阵的时候 面对无盾部队是 几乎永久性的硬直。 然 高额的伤害 和超长的武器距离也可以在队友之间穿插 进行输出。 但是 这只是180°面对敌人 就是一个面。 然而如果侧面来了一队双手剑 或者盾牌兵。 结阵的优势就不大了 为什么呢
          结阵最重要的是 接触面到底多少个人在战斗。 是后面的人也在战斗。 但是如果 接触面变大了 是两个面 前后的 或者前面和侧面
          这个时候 假设你 只有正面打的时候 是 20个枪在打 对面是10个人。 侧面也打的时候 枪是 30个或者25个在打 然而 对面是20 差距在不断缩小 在加上枪兵 单兵作战垃圾的特点。 接触面第一排兵会迅速崩塌


          IP属地:浙江5楼2017-12-16 11:25
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            我发现斧盾其实更适合一波流。 因为 一波流大多数是 组合阵型 穿插在一起。 斧盾超高的防御力 以及 嘲讽
            配合固守加F2 吸收弓弩手火力 设置于 保护弓弩手的步兵也被吸引 此时的 绕后忍者 双手剑 则势不可挡 不知道效果咋样 到底是不是能让绕后的打的更轻松 我没试过 只是我的想象而已
            一波流 排序也很重要。如果你玩斧盾 打 戎州重镇 选他做一号。 那台子相当于放弃了。 这个时候利用嘲讽和绕后 就是 基本打法。 二号肯定是枪 毕竟对面骑兵会来送。
            三号可能是枪盾。 王旗不多说。 如果你选择 二号是枪盾 前面两个都是盾 就是送 然后就是 正面盾枪阵组合阵型打第一波。 王旗给上。 四号可能是鲍德温一世。毕竟他有足够的时间续怒 或者是锤子。或者也是个枪 如果是枪 就是两个组合阵的枪盾阵。 这步兵作战几乎无敌。但是不要忘记对面有弓弩手 一个嘲讽未必有压倒性的效果。


            IP属地:浙江6楼2017-12-16 11:30
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              不知道你们有没有这样的体会。 忍者除了跑得快之外 绕后其实未必有啥优势 背刺的效果并不是那么好触发 有的时候杀七十多个 有的时候直接被打死。 我甚至觉得小地图的绕后 凯撒还好用点 张飞啥的。
              但是可能是因为忍者能直接避开 敌方绕后的骚扰吧 毕竟我不是一对一把你打爆 而是杀弓箭。


              IP属地:浙江7楼2017-12-16 11:31
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                理查一世的嘲讽 有一个机制 不代表一个范围内 全部吸收过来 对手的攻击范围也是机制里的一种 比如弓箭手射你 你嘲讽他 他会被吸住 开不了齐射。 这就很尴尬 我们弓箭手就要射爆他的兵了


                IP属地:浙江8楼2017-12-16 11:32
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                  明天去策划部上班吧,我退位让贤


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2017-12-16 11:32
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                    打架之前煎个药,抹和油


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2017-12-16 11:37
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                      之前看直播 想到了个东西: 一直保持拉满弓的状态 臂力持续扣减 准心扩散规则不变。 这是为了减少弓箭瞄准时间
                      当然 左键马上松开那种伤害很低的速射 是可以理解的。 这样臂力基本上就是射了就补满
                      以及拉弓之后使用右键打断 臂力不会返还。 或者返还一半。
                      目前来看 类似于孙尚香这种强劲支援型武将 第一发就射中的 很常见了 对我来讲。 所以他的臂力槽会少 小乔的要多。 但是臂力槽不影响 步兵1对1的效果。 就是以前 我弓箭没出臂力槽 支援他 他能赢 现在还是一样
                      但是如果是大面积的 就要三思而后行了 不单单是输出后期的疲软 还要小心敌方弓弩手趁机偷袭。 趁你病要你命。
                      当然 开启齐射技能之后 小兵不会直接进入拉弓状态 而是会跟随主将拉弓而拉弓
                      其实你现在看看自己小兵 开齐射之后 你不射 的时候 他的样子 这臂力。。。不痛吗


                      IP属地:浙江11楼2017-12-16 13:04
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                        再说说 斗鱼 孤独求败吧 好像是这个名字。 他以为自己和没开挂的911 对射 打个五五开是一件很荣耀的事情。 为此 他觉得 如果911是挂 岂不是对他这种 弓箭大神的侮辱? 所以 大家心里有数就行。 至于他发的言论也不多 至少那几个关于弓箭消弱的 毫无头脑可言 完全以自我为中心。
                        弓箭点将怎么样不多说 后期发展如何也不清楚 但是齐射 做到 第一次就中是很简单的事情。 只要你射之前稍微测量一下 其实很简单。 特别是孙尚香。 所以 臂力槽 有必要出。


                        IP属地:浙江12楼2017-12-16 13:06
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                          但是这里我想到了一个问题。 重弩怎么办。 重弩伤害这么高 装填的时候岂不是需要更多臂力?
                          那我是这样思考的 装填需要臂力 比起恢复来讲 恢复-使用的臂力 最后的值会很小。 但是单次使用的臂力很大 意味着被打断 是一件痛苦的事情。 此时对重弩的针对性就更大了。 大家可能觉得 这种设计 是不是重弩更弱了? 别忘记了 其他弓箭手也有臂力槽。 只是不希望 远射部队 其他消弱了 唯独一个重弩吃香而已


                          IP属地:浙江13楼2017-12-16 13:08
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                            然后就是 武将技能问题。特别针对远程部队 其实现在出没用了 因为手里剑和投矛都是技能冷却自动补充
                            但是有必要说明的是。 其实也可以改 对。 不晚 穿透箭 这些 我感觉也应该设置一个数量。 而且就现在来讲 并没有 谁会去注意 对面弓箭大招好了没有 所以我认为 有必要去针对性的 对技能做调整 包括 使用技能后 获得多少使用次数 然后可以主动关闭。 技能存在冷却。 但是持有数量上限是一定的。
                            也就是说 我最多开技能一次射六次穿透箭。 假如对面骗我技能。 我可以关闭这个技能 此时可以是激活状态 但是技能冷却好了之后 会自动补充到六只箭
                            因为就真实性来讲。 骗技能这种东西最好别出现。 特别是骗远程消耗的。
                            但是 火箭我就不推荐了。这种东西怎么说呢 保存不了。


                            IP属地:浙江14楼2017-12-16 13:11
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                              当然 你家的火箭是怎么点的火我不知道。 如果你非要设计出来 也可以保存。 那就意味着开启技能的时候可能有一段前摇 并且消耗多少数量的火把。 每个火把都可以点燃多少次箭。 最重要的是 火把的刷新上限时间要长
                              也就是说 总共三个火把 但是一个火把可以让你 5 或者10个箭是火箭。(数量好像多了不过意思到位就行)
                              然后把火把刷新时间增长 毕竟火箭才是真正的消耗。


                              IP属地:浙江15楼2017-12-16 13:13
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