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【前言】
1、截止当前更新基于版本0.18.1。
2、纯新手可以先浏览一遍【新手路线】部分。
【概述】
游戏一共有5种语言版本,分别是中文、英语、印尼语、越南语,也就是会和很多外国人一起玩。
剧情相关的一共有9座城,也就是9个地图,公会BOSS战目前有4个地图(后边再做介绍)。这9个地图一共有:剧情、寻宝、英雄、铁拳、幻境5种模式。
PVP相关的有:竞技场、角斗场、公会战3种模式。


IP属地:贵州1楼2017-12-14 11:14回复
    【英雄】
    当前版本一共有18个英雄,按属性可分为力量英雄、敏捷英雄、智力英雄;按照用途可分为肉盾、输出、辅助;同时也被分为旧英雄和新英雄,其中旧英雄的勋章(牌子)可通过剧情、寻宝、英雄、铁拳、幻境模式的地图获取,新英雄的牌子比较难获取,可通过公会BOSS战获取和在特定的商人处购买。
    肉盾:
    圣骑士 特点:初始英雄,自身物理防御高,觉醒后免疫控制技能。
    食人魔(蓝胖) 特点:自身法术防御高,觉醒后刚体效果时间内很抗揍,幻境利器。
    精灵卫士 特点:自身穿刺防御高,反弹伤害,需要搭配特定英雄,很小众。
    树精(大树) 特点:血量高,抗性高,可加血,反弹伤害,新英雄牌子难获取,需要搭配特定英雄,很小众。
    当前版本骑士和蓝胖是主流英雄,卫士和大树用的相对比较少,建议使用主流英雄,非主流英雄顺带搞,不要刻意搞,少走弯路。
    输出:
    大法师 特点:初始英雄,技能输出,觉醒后技能触发燃烧效果按百分别扣血,幻境利器。
    精灵射手 特点:普攻暴击高,暴击伤害高。
    船长(火枪) 特点:攻击力高,减物理防,爆头晕人,觉醒后可击退肉盾直接攻击后排。
    雷鸟人 特点:减法术防,技能爆发秒人。
    血法师 特点:附带神圣伤害(无视属性防御),吸血,新英雄牌子难获取,门槛高,2觉后配合金诸天效果才能体现出来,顺带搞,VIP7以下玩家不建议刻意搞。
    野蛮人 特点:被动技能按百分比扣血(无视属性防御),觉醒后可混乱敌人打乱阵型。
    堕天使(狗头) 特点:攻击力高,觉醒后减敌人血上限(实际效果很恐怖)。
    辅助:
    蝶仙 特点:可配合高爆发英雄补刀,可加血,被动回血回蓝,觉醒后加血效果非常明显并且可免疫反弹和燃烧,幻境利器,综合能力非常实用,必备英雄。
    咒术师(绿油油),特点:过地图神器(不包括幻境),觉醒后限制加血,PK神器,新英雄牌子难获取,VIP7以下玩家不建议可以搞,顺带着搞就行。
    独行侠 特点:被动加团队防御、攻击力和回血。
    牛头人 特点:晕人,被动加团队攻击力、攻速。
    熊猫人 特点:被动加团队抗性,减敌人技能抗性,新英雄牌子难获取,需要特别提一下的是最近几个版本开始流行熊猫人做肉盾走闪避流,这里暂不建议新手搞,闪避效果有点变态,但是综合实用性不强,而且已经开始被GM变相削弱了。
    祭祀 特点:消蓝,觉醒后可解异常状态(主要针对觉醒狗头的减血上限),新英雄牌子难获取。
    金甲人 特点:沉默,新英雄牌子难获取,一般配合反弹肉盾或者配合法师队伍秒人。


    IP属地:贵州2楼2017-12-14 11:14
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      2025-08-25 00:06:31
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      英雄可用对应的牌子晋级。
      白色→绿色10牌子,三属性+50%。
      绿色→蓝色20牌子,三属性+100%。
      蓝色→紫色50牌子,三属性+150%。
      紫色→金色100牌子,三属性+200%。
      金色以后可以觉醒,1觉150牌子,2觉200牌子。
      英雄牌子可以在界石森林进行兑换,任意4个牌子兑换1个指定的牌子,这里建议新手不要兑换,每个英雄都有各自不可替代的特点,后期需要有多英雄搭配使用才厉害,可在上手一段时间之后根据自己的英雄搭配和以后的升级路线,并和公会里的老玩家交流之后再做决定,不然到后边会后悔的,切记。


      IP属地:贵州3楼2017-12-14 11:15
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        【属性】
        这个详细讲起来比较复杂,这里只做简单介绍。
        每个英雄对应一种属性:力量、敏捷、智力,分别对应物理攻击、穿刺攻击、法术攻击,相应的就有物理防御、穿刺防御、法术防御,个别英雄技能属于神圣伤害无视防御。
        攻击分为普通攻击和技能攻击,相应的有普通攻击抗性和技能攻击抗性。
        不暴击的情况下,普通攻击伤害=攻击力×(1-属性防御)×(1-普攻攻击抗性),技能攻击伤害=技能伤害值×(1-属性防御)×(1-技能攻击抗性)。
        普攻/技能暴击伤害=伤害值×(普攻/技能暴击伤害-普攻/技能暴击抗性)。
        实际情况一次攻击可能附带多个效果,不像公式那么精确。
        固定的反弹伤害不属于技能,不会被技能抗性减弱。
        暴击伤害保底100%。


        IP属地:贵州4楼2017-12-14 11:15
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          【装备】
          装备自己多看看就好了,这里只做简单介绍。
          品质由低到高分为:白色、绿色、蓝色、紫色、金色。金装会附带一些特效,限制一些上限和下限,这是装备的质变。
          绿装 可通过寻宝模式获取,或者在皇城的商人处购买(不建议)。
          蓝装 需要在雪域的商人处通过3000荣誉购买图纸,使用5个绿装合成。
          紫装 在过地图的时候会掉落图纸碎片,30个图纸碎片合成一张图纸,使用3个蓝装和5个宝石合成。需要提一句的是,诸天法杖、神谕披风、流云之冠这三种图纸碎片在剧情的9个地图是不会掉落的(只有公会BOSS地图会掉落诸天法杖图纸碎片),需要在冰洞的商人处通过450竞技币购买。一般每天可获得竞技币是很有限的,基本上每天只能买1个图纸碎片,这3件装备碎片的购买顺序建议:1个诸天法杖→1个神谕披风→总共3个诸天法杖→总共3个神谕披风(合成金披风)→1个流云之冠→总共5个诸天法杖(合成1金诸天,1金+2紫)→总共3个流云之冠(合成金流云),注意这只是这3种装备的出装顺序,换句话说这3种碎片的购买顺序,并不是总体出装顺序。
          金装 在雪域的商人处通过3000荣誉购买图纸,使用3个紫装和30个石头(青龙石、玄武石、朱雀石、白虎石4种石头按5,5,5,15搭配,不同金装需要的石头不同)合成。平民玩家出一件金装是需要很长时间的,所以前几件金装的选择很关键。第一件金装首推金剑,因为敌人抗性高了没有金剑很难打;第二件金装个人建议出金披风,可以限制敌人技能暴击伤害上限,配合法防宝石防止被秒;第三件金装个人建议出金冰环,可以限制敌人攻速。其实有了金剑之后再出什么可以灵活把握,见仁见智。但是金光明、金鞋子、金疯狂手套是实际收益比较低的,可以放在最后出,而金斧子、金坠饰的特效可以通过辅助英雄带水晶来达到同样的效果,所以也不是很必要,个人觉得倒是防御向的金装提升效果比较大。
          装备可强化和进阶。可强化10级(用矿石和其他装备升级),每级增加属性。装备进阶(用青瑛)可从+1到+5,每进阶一次等级变回1级,但是增加初始属性。
          绿装不值得升级,一般用来做每日任务对换金币和捐塔(公会战)。
          蓝装前期可适当升级做过渡用。
          值得一提的是蓝装中的白玉手镯和红木法杖,这两件是高爆发法师(比如鸟人)的神器,需要升满甚至进阶到+5。


          IP属地:贵州5楼2017-12-14 11:15
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            【宝石】
            宝石也是自己多看看就好了,这里讲一些注意事项。
            1、宝石可强化到5级(用其他宝石升级,用相同的宝石升级有2倍经验),没有强化满的宝石镶嵌在装备上属于浪费。
            2、黄宝石(普攻暴击和暴击伤害)、蛇纹石(技能暴击)、丹泉石(技能暴击伤害)、寿山石(普攻抗性)、绿松石(普攻暴击抗性)、孔雀石(技能抗性)、石榴石(技能暴击抗性)每种在同一个英雄身上只有1颗有效,不可叠加。
            3、紫宝石(减三防)、绿宝石(减速)、白宝石(减命中)、钻石(减攻击)每种对敌人只有1颗有效,全队带多了基本属于浪费。
            4、宝石的回血回蓝不会被敌人技能和装备特效限制。
            5、水晶(减三防)有效范围450,后排带属于浪费。
            6、象牙(物防)、玛瑙(穿防)、和田玉(法防)有效范围300,队友之间控制射程可起到共享的作用。


            IP属地:贵州6楼2017-12-14 11:16
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              【锻造】
              锻造是不久前新加入的机制,锻造特定英雄的套装会给对应英雄增加一些很不错的属性,但是很费材料和金币,可在游戏上手一段时间以后再慢慢研究,这里提醒新手套装带来的战力提升非常明显,但并不是每个英雄的套装都能带来很高的实际作战能力提升,战力提升而实际作战能力提升很小,只会把你送到更高的竞技场分组,处于尴尬境地,所以无脑做套装等于跳坑。
              套装也可以给其他英雄穿,但是锻造属性和套装属性就无效了。


              IP属地:贵州7楼2017-12-14 11:16
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                【战力】
                英雄根据等级装备等会形成一个战力值,当前战力可以通过调整装备增减,但是历史最高战力是不会变的,战力绝对是新手需要控制好的一个东西,因为竞技场是按照你的历史最高战力(最高的4个英雄的合)分组的,所以尽量让你的实际战力接近甚至等于历史最高战力,换句话说没事不要随便把好装备换着穿,不要无脑做套装。
                英雄战力:白色每级60,绿色每级70,蓝色每级80,紫色每级90,金色每级100。
                觉醒战力:每觉醒1次加300。
                装备战力:蓝装每级30,紫装每级90,金装每级150,每进阶1次等于加1级。
                宝石战力:每颗宝石每级10。
                套装战力:根据具体属性不固定。


                IP属地:贵州8楼2017-12-14 11:16
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                  2025-08-25 00:00:31
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                  【资源】
                  金币 可以买很多好东西,RMB玩家的神器,不多说了。这里主要介绍非RMB玩家如何获取金币。游戏初始连续登陆5天每天奖励一些金币;剧情的9个地图的4种模式,第一次通关都会奖励一些金币;每日任务和神秘商人交换3件绿装一共可获得60金币;进【决斗场】如果在72小时内安全退出可获得150金币,需要注意的是门票100金币,如果不能安全退出是不退的,需要慎重;游戏推广,在充值的地方有一个FREE,这里可以在Facebook、twitter、google+、新浪微博推广游戏,每个可获得30金币,这个推广是可以一直做的,有7天的CD。金币可在冰洞的商人处购买物品,推荐购买白虎石碎片(金装的必备材料,这个在相当一段时间内很难通过其他途径获得)。
                  体力 过任何模式的地图都需要体力,这个就不多说了,体力可以通过金币购买(建议还是把金币留着买更有价值的东西)。
                  荣誉和功绩 通关地图之后可派英雄在城市驻守,驻守可不断获得荣誉和功绩(驻守英雄的总等级达到一定要求才会获得功绩),也可在驻守的城市的城市掠夺其他玩家来获得荣誉和功绩。那么问题来了,别人也可以掠夺你,所以需要不定时的收取驻守获得的荣誉和功绩。你在每座城市驻守获得的荣誉和功绩是独立的,被打劫会丢失该城市未收取荣誉和功绩的50%(被打劫一次之后会有4个小时的保护时间),已经收取暂未使用掉的荣誉每次被打劫会丢失25%左右(收取之后有短暂的保护时间),已经收取的功绩不会被打劫,所以荣誉收取之后应该尽快用掉。荣誉应该优先购买你需要的蓝装和金装图纸,其次是在巨石沙漠的商人处购买矿石,最后才是买绿装(你迫切需要某一件绿装做任务或者合装备的时候除外)。功绩可在冰洞的商人处购买物品,推荐购买朱雀石碎片(同样也是出金装的必备材料,同样的在相当一段时间内很难通过其他途径获得)。
                  公会贡献 通关幻境模式和支援公会其他玩家通关幻境模式可获得公会贡献。可在冰洞的商人处购买物品,推荐购买青龙石碎片和玄武石碎片(同样也是出金装的必备材料,相对朱雀和白虎略微好获得一些)。
                  竞技币 在竞技场挑战对手胜利获得,每日竞技场排名获得(在【竞技场】部分详细介绍)。可在冰洞的商人处购买物品,建议优先购买图纸碎片和宝石。
                  决斗币 在决斗场挑战对手胜利获得,退出决斗场时获得(在【决斗场】部分详细介绍)。可在部落禁地的商人处购买物品,建议优先购买一定数量的杀神之证、武魂之证、英雄之证囤积,后期锻造套装使用。当然,如果决定使用熊猫、祭祀、金甲这三个英雄,这里基本上也是非RMB玩家获取这三种牌子的唯一途径,决斗币就需要优先购买这些牌子。
                  经验药水 通关地图获得或在部落禁地的商人处购买(非常不建议购买,性价比很差)。幻境模式和公会BOSS战是经验药水的主要来源。
                  矿石 通关寻宝模式可获得少量粗铁矿石,主要来源还是在巨石沙漠的商人处购买。根据自己获得的荣誉,在荣誉比较多的时候,优先购买紫矿,依次是蓝矿、绿矿、白矿,同时搭配购买一些青瑛。这里可使用玄铁锤将50个白矿合成1个紫矿,建议够50个就合成。升级装备时建议使用蓝矿、绿矿、白矿和搭配一些白装,紫矿留着锻造套装。
                  石头 这里指合成金装用的青龙石、玄武石、朱雀石、白虎石。这些石头在幻境模式有极少量的掉落和在特定的商人处有出售碎片(10个碎片合成1个石头)。前面已经提到过,在冰洞的公会商人处每天优先购买青龙石碎片、玄武石碎片,在功绩商人处每天优先购买朱雀石碎片、在珍宝商人处够买白虎石碎片(即使平民玩家也建议每天购买一些,因为这个只有幻境8、9地图可以获得,门槛比较高而且需求量还是比较大的)。


                  IP属地:贵州9楼2017-12-14 11:17
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                    【新手路线】
                    初始给了骑士和大法两个英雄,跟着剧情走,会送一个英雄,然后其他英雄就得自己买了。建议优先购买蓝胖,其次是绿油油,再次是蝶仙、独行、鸟人,然后射手、火枪等纯输出至少买1个,最后的就随意了。这里可能很多玩家有不同的意见,但是我想说的是后期18个英雄基本上都买满了,而我这种推荐顺序是效率最高、提升最大的,后边我慢慢介绍。
                    把骑士和大法先放一放,换成蓝胖(前期最肉,没有之一)、绿油油(前期过地图必备)和其他英雄继续过剧情,顺便给他们升级。
                    然后点击主界面右上角的按钮绑定一个推广码(我的推广码:2896816074),可获得大瓶经验药水12个、绿矿8个、钢剑1把、食人魔全能手套1个、紫宝石1个、光荣之印1个。这时候把经验药水给蓝胖用掉,尽快升到23级,这样可以带光荣之印和食人魔全能手套(20级)。钢剑给其他输出或者辅助英雄带。紫宝石先不要动,前边提到过宝石不到5级镶嵌属于浪费。绿矿先留着,第二天再看情况升级哪件装备。
                    加一个公会,尽量找人多一点的。我在逍遥营,也可以来找我。
                    带着蓝胖和绿油油过剧情升级,蓝胖技能加点顺序是4技能满→3技能满→2技能满→1技能满,绿油油加点顺序是4技能满→3技能满→1 2技能搭配加。绿油油的3 4技能点满之后就可以随便过英雄模式和铁拳模式了,不需要再刻意给他升级。
                    这里需要重点说一下前几天的装备,如果第二天能到23级,就买1个绸缎披风图纸和1个金腰带图纸,给蓝胖带光荣之印、食人魔全能手套(绑定推广码送的)、金腰带、绸缎披风,如果不能到23级,就买1个绸缎披风图纸和2个金腰带图纸,给蓝胖带食人魔全能手套、金腰带、绸缎披风。如果这时候你已经加了公会并且还比较给力,恭喜你,你可以用蓝胖打幻境模式的前2个地图了(在【幻境】详细介绍),这样每天保底20多个大瓶经验药水,保证你以最快的速度升级。
                    从第二天开始你也可以打竞技场了,如果是按照我推荐的路线购买了英雄,这里建议使用蓝胖+独行+蝶仙+鸟人(或其他输出)的组合。建议独行4技能满→1 2技能各点1级→3技能满,蝶仙各技能搭配点,鸟人1 2技能搭配着点满→4技能满→3技能满。当然这里只是建议,加点顺序可以灵活把握,多看看技能说明就好了。其他的在【竞技场】详细介绍。


                    IP属地:贵州10楼2017-12-14 11:17
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                      【刷图】
                      每个地图每天可以免费打的次数有有限的,下面说说平时怎么刷地图。刷地图有2种方式,手动和扫荡。
                      手动又有1倍、2倍、3倍、4倍等几种模式(最多可以选择几倍是需要达到一定的VIP等级的,如果喜欢玩这个游戏,还是建议至少充个VIP3,这样可以节省时间。这里以最多可选择3倍的情况举例,选择3倍就是说一次消耗3倍的体力,打完之后可获得3倍的掉落,相当于节省了2次的时间,然而实际掉落并不是1倍掉落×3,而是3次随机的掉落。有一个技巧给大家分享一下,你可以选择1倍然后输掉(英雄和铁拳可以让公主死掉,寻宝就一直跑不打怪等时间到)查看一下掉落,退出→选择2倍然后输掉查看一下掉落,退出→选择3倍然后输掉查看一下掉落,退出,比较一下不同倍数的掉落,最终选择自己最想要的倍数去打,因为同一天之内,每个地图每种倍数的掉落是一样的。这个方法有点浪费时间,但是对前期快速获取自己最想要的掉落有帮助。
                      扫荡就是直接消耗最大倍数的体力随机获得最大倍数的掉落。
                      重置 如果特别需要某一个地图的掉落,在每天打完免费的次数后可以使用金币重置次数继续打,这个各人看自己的金币情况考虑是否重置。


                      IP属地:贵州11楼2017-12-14 11:17
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                        【幻境】
                        幻境每天可以打2次(赶上活动可以打4次),每个地图最多打1次,每次消耗30体力。按照我推荐的【新手路线】走,很快就能够打幻境了,体力还是要优先打幻境的,幻境的掉落比较好,而且主要靠打幻境获得的经验药水升级。那么这里主要讲一下9个幻境地图的推荐打法。所有幻境至少需要1把金剑,如果别人支援你的英雄不好用可以用500荣誉把他踢掉,重新请求支援。
                        幻1 需要法术攻击来打,主要靠普攻和烈焰之爪的烧。自己出蓝胖,别人支援你强力法术输出。支援的人至少带金剑,最好再带个金爪,如果你有紫爪就可以形成金爪+紫爪双烧,这样你的非当前攻击目标也会慢慢掉血,最后一波比较实用。
                        幻2 需要穿刺攻击来打,主要靠普攻和烈焰之爪的烧。自己出蓝胖+辅助(比如水晶独行)/或者蝶仙奶,别人支援你强力穿刺输出。支援的人至少带金剑,最好再带个金爪。
                        前期就打幻1和幻2,如果是第五波差一点没打死建议用10金币复活继续打,如果复活1次明显打不通关就不要复活了。当蓝胖具备了印、盾、爪、披4件紫装,并且还有一些剑、斧、手套、鞋子、坠饰、印等紫色输出装的时候,这个时候选择开始打幻3是比较合适的,不然打起来费劲或者打不通关还不如继续打1和2收益高。
                        幻3 需要物理攻击来打,主要靠普攻和双烧。自己出蓝胖+物理输出/或者水晶辅助+蝶仙奶,别人支援你强力物理输出。幻3注意事项:从第4波开始出现的大力神BOSS普攻会秒人,但是命中极低,你需要辅助或者蝶仙带一个减命中的5级白宝石全程盯着大力神打。第5波的时候,除了你的肉盾和牵制大力神的英雄,其他2个英雄先打蝶仙BOSS(会加血),然后再打大力神,2个小怪这时候被烧的也没多少血了,最后再打。
                        幻境基本上是每3个图一个档次,要打456需要一段时间的积累。建议在蓝胖觉醒+蝶仙觉醒+至少4件紫色输出装的时候再打456,这样会比较轻松。个人觉得4的BOSS打人比5和6还要狠一些,456的BOSS都具有1个弱点属性和另外2防御非常高的属性,并且基本上必须用到金爪+紫爪双烧。
                        幻4 法术抗性弱和穿刺抗性弱的BOSS交替出现,需要对应攻击属性的英雄和双烧。自己出蓝胖+蝶仙+对应一种BOSS弱点攻击属性的英雄,别人支援你另一种BOSS弱点攻击属性的英雄并带金爪。
                        幻5 法术抗性弱和物理抗性弱的BOSS交替出现,需要对应攻击属性的英雄和双烧。自己出蓝胖+蝶仙+对应一种BOSS弱点攻击属性的英雄,别人支援你另一种BOSS弱点攻击属性的英雄并带金爪。
                        幻6 穿刺抗性弱和物理抗性弱的BOSS交替出现,需要对应攻击属性的英雄和双烧。自己出蓝胖+蝶仙+对应一种BOSS弱点攻击属性的英雄,别人支援你另一种BOSS弱点攻击属性的英雄并带金爪。
                        456的打法操作技巧是一样的,主要体现在第5波,你自己的输出英雄和别人支援你的英雄分别手动攻击对应弱点属性的BOSS,2个小怪主要靠烧的,2个大怪都打死了再打小怪。
                        幻境789的难度又提升了一个档次,789的BOSS不再具有弱点属性也没有防御极高的属性,并且2个大怪免疫金爪和紫爪的烧,需要靠觉醒大法的燃烧效果来打,并且789的BOSS是神圣攻击,属性防御对他们是无效的,所以主要靠觉醒蓝胖的刚体+盾特效的回血+高普攻抗性+觉醒蝶仙的加血来扛。所以觉醒蓝胖/觉醒大法/觉醒蝶仙(幻9必须2觉蝶仙)才能打,当你具备三者其二的时候,可以尝试以下,别人支援你另一个。
                        幻7 基本打法,没有特别之处。前2波都是小怪;3波4波是1大+2小,主打大怪,小怪靠烧和大法技能顺带打;第5波2大+2小,普攻分别平衡打2个大怪(新出现的大怪技能抗性弱,掉血会快一些,所以还是主打3波4波出现过的那个大怪),2个小怪靠烧和大法技能打最后再处理。
                        幻8 基本打法思路和7一样,特点是3波4波出现的大怪会击退,注意调整蓝胖的站位,靠墙比较好。5波新出现的大怪会混乱,所以幻8的第5波是击退+混乱,非常恶心,我到现在都不太愿意打幻8。
                        幻9 基本打法思路和7一样,特点是3波4波出现的大怪会烧,必须有2觉蝶仙的奶全程免疫燃烧,5波新出现的大怪会反弹,必须有2觉蝶仙的奶全程免疫反弹。有2觉蝶仙(或者别人支援你)的话,9比8打得要轻松许多。
                        78还有一种打法,蓝胖+大法+2个输出不带蝶仙,这要求蓝胖紫披风+5或者金披风+3有很高的普攻抗性,并且血量要高,最好2觉。在这种打法的基础上8还有一种变种打法,蓝胖+大法+1输出+觉醒骑士(穿输出装),用骑士解混乱。但是9就必须有蝶仙还得是2觉的。
                        总得来说,123→456→789要循序渐进,不要步子迈得太大,比如你456只能过3波,绝对没有123通关的收益高。
                        另外赶上活动,是可以打4个图并且会有2个图是双倍的,能打得过就优先打双倍的。


                        IP属地:贵州12楼2017-12-14 11:18
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                          【公会BOSS战】
                          公会BOSS战是6个地图,每个图有3种BOSS可选,对应掉落这个BOSS的牌子和DNA,每周可以选择1个打,一共打5次。
                          公会BOSS战每一种BOSS需要固定的2个英雄才能打,输出越高获得的荣誉越多,并且公会总输出越高的话周末结算获得的奖励也越多,所以还是要好好打。一般的打法思路是2个英雄选一个合适的做肉盾,准备一套专门扛公会BOSS的装备:冰环和坠饰双闪避+盾+爪(或者印/披风),宝石带1减命中+1减速+6水晶,如果感觉扛不住适当减少水晶数量换成其他宝石(注意属性防御宝石没有用,BOSS是神圣攻击),另一个输出英雄带最强的输出装备(记得带个紫宝石减防御)。
                          如果2个英雄都是远程,需要注意水晶的范围只有450码,你要手动调整肉盾离BOSS近点。
                          如果感觉输出不理想可以退了重新打。
                          已经打过的BOSS以后可以用扫荡的直接按历史最高输出结算。


                          IP属地:贵州13楼2017-12-14 11:18
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                            【竞技场和公会战】
                            这个比较复杂,可以先参照瞬乾的攻略,以后会开专题单独讲。
                            【角斗场】
                            需要至少12个英雄组成3队进场,门票100金币。在里边呆3天,会自动产生场内竞技币并逐渐增加,有10次机会挑战别人,只能打对应位置的,比如你的1队只能打别人的1队,胜利了可以抢到他场内积累竞技币的一部分,抢到的直接积累到账户里不算作场内的,同样别人也能抢你场内积累的竞技币。如果3天后你还有至少1队在场内,你就会安全退出,场内剩余的竞技币全部结算到账户上并根据你进场的总战力额外获得一些,同时获得150金币。如果3天只能你所有的队伍都被打完了,就会马上退出,剩余竞技币会返还一部分,100金币不返还。所以注意当别人只有1/6队的时候就不要打他了,不然会跟你扯皮的(2/6的打的时候最好退出重进刷新确认一下,以免有误差错打了人)。同样如果别人踢了你,在群里告诉会长,会长帮你出气。
                            【最后】
                            最后再强调一遍以上所有的都以不盲目提升战力为前提,切记切记。


                            IP属地:贵州14楼2017-12-14 11:18
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                              2025-08-24 23:54:31
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                              以上是比较早的一篇完整的新手攻略,由于时间隔的久了,有些更新需要特别说明一下:
                              1、每周推广金币取消,每日神秘商人奖励金币调整,角斗场门票金币调整
                              2、英雄等级上限调整到45级
                              3、金装强化等级上限调整到+10
                              4、增加了高阶宝石,材料为图纸+50个普通宝石,一般是增加50%的效果或者增加了作用范围等,具体可以在游戏里看
                              5、引入了阵营对抗机制
                              6、补完了公会BOSS地图
                              7、增加了法语频道
                              8、英雄地位发生了较大的变化,所以本来有一篇竞技场专题就不发了,直接介绍新阵容吧


                              IP属地:贵州15楼2017-12-14 11:25
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