兵棋研究所吧 关注:19,542贴子:324,902

【推演战报】Objective Moscow:The Death of Soviet Communism

只看楼主收藏回复



IP属地:上海1楼2017-12-11 21:34回复
    上周末教学了瓦良格和澳村大佬路人本作后顺势推了远东战线小剧本,全程围观记录后正好写个战报。


    IP属地:上海2楼2017-12-11 21:36
    回复
      2026-01-11 04:34:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      关于本作的简单介绍:
      之前在吧内发过本作的开箱,这里贴上链接:https://tieba.baidu.com/p/4835738537?pn=1
      对本作有兴趣的朋友推荐可以先去看了开箱,里面已经包含了不少信息,这里就简单的黏贴复制和补充说明。
      Objective Moscow:The Death of Soviet Communism是美国兵棋公司SPI(Simulations Publications, Inc.)于1978年出版的关于第三次世界大战和一个1998年世界联盟围攻苏联(未解体)的架空假想作品。
      本作设计师为Joe Angiolillo(另有代表作The Art of Siege)和Philip S. Kosnett(另有代表作Four Battles of Army Group South)。
      本作最初出版时为塑料壳简装版,后推出了设计师盒装版(当然所谓的设计师版和普通版的区别就在于设计师版给了个厚实的盒子,并没有规则上的变化)。
      普通版:

      设计师版:


      IP属地:上海4楼2017-12-11 21:44
      回复


        IP属地:上海5楼2017-12-11 22:02
        回复
          先开个坑,打会电动再继续


          IP属地:上海7楼2017-12-11 22:06
          回复
            天神大戰報,期待期待!


            来自iPhone客户端8楼2017-12-11 22:36
            回复


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-12-11 22:38
              回复
                强烈控诉苏修冒着世界毁灭的风险企图对我骑兵师用核弹


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2017-12-11 22:45
                回复
                  2026-01-11 04:28:51
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  电动打完没有?麻利点,我等着都没法睡觉了


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2017-12-11 23:00
                  回复
                    顶天神战报


                    IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2017-12-11 23:14
                    回复
                      归来继续
                      【名称】Objective Moscow:The Death of Soviet Communism —— 远东战线剧本
                      【设计师】Joe Angiolillo 和 Philip S. Kosnett
                      【出版公司】SPI
                      【出版时间】1978年
                      【作品背景】
                      1980年代末,苏联为转嫁国内危机决心进攻西方,在美国的外交努力下,TG秘密加入了美国主导的军事联盟并开始提前备战,而就在苏联发动第三次世界大战之际,决定先下手为强的TG在远东地区发动了一场全面攻势,第三次世界大战就此爆发(没错,这棋的三战剧本是苏联眼看不行了决定先下手为强干美国,而站在美国那的TG也决定先下手为强提前动手,于是时间线就变成了TG进攻远东 — 苏联入侵西欧 — 北约一脸???)。
                      【比例尺】1格约为现实60千米
                      【时间】1回合约为现实2周
                      【规模】1个陆军单位=师/旅级,1个空军单位=100+架飞机,1个海军单位=一支水面/航母舰队
                      【胜利条件】在游戏结束时依据TG比苏联高24VP获胜,反之苏联获胜
                      【地图】


                      IP属地:上海13楼2017-12-11 23:28
                      回复
                        顺便一提本作的完整剧本由四张地图组成,可以拼成苏联全境:
                        左上角巴黎,右下角广岛

                        并且很有幸进行过一次全剧本推演:


                        IP属地:上海14楼2017-12-11 23:31
                        收起回复
                          接下来是算子:(因为本剧本不登场海军单位就不贴了)
                          【地面单位】
                          攻防移很简单就不多解释了。
                          人力点数是本作中一个重要的因素,在本作中如果打出EX战果,那么首先是参战双方总人力点数少的一方全灭,其次多的一方要损失和少的一方相同或更多数量的人力点数。也就是说,人力点数越多的部队在交换时越有优势,而人力点数越多战斗力相对低下的部队是非常强大和可怕的存在,靠着1-1和2-1去打EX,用高人力点数去换对面的低人力点但高素质的部队非常合算。
                          而准备(就绪)等级是苏联地面部队才有的特殊数值,这是本作的一个特色,就是体现了苏联军队在和平时期的战备情况和战时的阶梯式动员。
                          在本作中苏联军队共有四级:
                          I级为常备师和平时期也维持着最高战备,战时作为第一波攻势部队。
                          II级为第二梯队,和平时期仅维持70%,等到战争爆发后立刻开始动员并担任第二波攻势部队(在游戏的第2回合结束时所有II级单位会从未动员状态变成动员完成状态)。
                          III级为架子师,和平时期仅维持编制架构和军官,待战时再进行动员,一般需要数周甚至个把月才能完成整备(在游戏的第5-7回合每回合掷1D6,结果为1-2时才能完成动员,第7回合结束时自动完成动员)
                          IV级为地方预备役与民兵单位,仅限在苏联处于卫国战争状态时才能组建。
                          苏联玩家需要在第一回合下达动员令,并不是所有部队都需要参加动员。参加动员的部队在动员完成前不能移动和主动攻击,若防御作战时被打出撤退则立刻被消灭。第一回合没有进行动员的单位本局游戏就只能以未动员的状态参战了,动员过的部队会替换算子(就绪等级后如果是P则代表未动员状态,动员后替换成W后缀的算子)并且攻方属性都会强一点。
                          未知战力也不多介绍了,很多作品都有的设计,进行战斗才翻开并展示数据。

                          【空中单位】
                          空军的数据很简明,一眼就看得懂,顺便本作可以说是非常的空军制胜论了,空军非常的强大。
                          因为在本作中,无论是地面战斗,还是空对空战斗,还是空对地攻击,统统都用一张CRT!用一张CRT!因此你可以看到27对地值的B52打上面那个3防御的美军师,没地形的情况下直接就是9-1。。。。空军毁天灭地。
                          航程是飞机的出勤半径,带括号代表非全天候作战飞机,在恶劣天气下无法出击。


                          IP属地:上海15楼2017-12-12 00:00
                          回复
                            这要推多久啊


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2017-12-12 00:02
                            回复
                              2026-01-11 04:22:51
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              游戏流程:
                              2人游戏时:
                              【A】世界联军阶段
                              1)战略移动阶段:空运,海运和铁路运输。
                              2)地面部队移动阶段:单位正常移动,飞机出发执行任务。
                              3)拦截阶段:非主动方玩家派遣飞机拦截主动方飞机并结算空战。
                              4)战斗阶段:结算地面战斗。
                              5)反应阶段:非主动方玩家查看己方HQ的5格范围内是否有敌方单位,如果有则HQ周边一圈的机械化部队可以移动。
                              6)机械化移动阶段:所有机械化部队移动。
                              7)整补和增援阶段:根据整补点数获得整补,增援部队进场,苏联单位动员检定。
                              【B】苏联阶段
                              同上
                              【C】回合结束
                              3人游戏时:
                              【A】TG玩家阶段
                              【B】联军玩家阶段
                              【C】苏联玩家阶段
                              【D】回合结束


                              IP属地:上海18楼2017-12-12 00:16
                              回复