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正所谓天下萌新出我辈,一入HV岁月催, 摸鱼出装谈笑中,不胜人生一场醉。
这里是Jabsas,今天摸一贴法师(渣)入门贴,说错的地方还望大佬不吝赐教,不足之处也静待菊苣们的补充。


1楼2017-12-03 16:31回复
    刚码好加点 就被吞了


    7楼2017-12-03 16:58
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      2025-08-26 22:23:35
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      9楼2017-12-03 17:10
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        法师技能树(图为雷法 其他法系需要注意的会再之后说明)
        General

        Staff

        Cloth

        Dep

        sup


        Ele


        10楼2017-12-03 17:23
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          技能加点补充说明:
          1.Dep1和Dep2技能页中未加点的减益技能 元素法 基础也是重中之重的 需要点的是Imp(破甲) 其他如虚弱 沉默 致盲 魔磁网等视乎个人需要 自行加点 (圣暗IMP在divine和forbidden中加)
          2.Sup2技能页中的 3-6行 是元素刺盾(减抗加法术伤害用) 圣暗风雷冰火需要点的刺盾分别为是火火冰风火雷
          3.Ele技能页中 七行分别为 根据自己法系加点
          火系技能攻击目标数增加
          冰系技能攻击目标数增加
          雷系技能攻击目标数增加
          风系技能攻击目标数增加
          一阶元素技能(T1)-施法速度与伤害强化
          二阶元素技能(T2)-施法速度与伤害强化
          三阶元素技能(T3)-施法速度与伤害强化


          11楼2017-12-03 17:34
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            训练:
            训练中基础的为
            1.战斗学者 +1个卷轴携带数
            2.林鼠 +1个道具携带数
            两者加起来 够战斗用的物品(HD HP HE MD MP ME SD SP SE 附魔) 以及卷轴 即可 中期需要放红牛和LE的话 根 据需要 进行训练
            3.技能点训练 (法师只需点至140即可 可以酌情根据需求训练 多则浪费)
            四大(四大皆空)
            Scavenger +1% Base Loot Drop Chance
            拾荒者 +1%的物品掉率(4大皆空之1)
            Luck of the Draw +1% Base Rare Drop Chance
            抽签运 +1%稀有掉率(4大皆空之2)
            Quartermaster +5% Base Equipment Drop Chance
            军需官 +5%装备基础掉率(4大皆空之3)
            Archaeologist +10% Base Artifact Drop Chance
            考古学家 +10%古董掉率(4大皆空之4)
            如果你现阶段的目标只是JJC这些日常的话 请不要过度投资四大 得不偿失
            每天刷gf 可以适量根据自身财力训练 值得一说的是 某玄学加点 35 15 10 7 (GF 古董可以稳定掉落 平均130 140层 1个) 至于LT3率 L掉率等 以后我会将这几个月的掉落 计算一下
            至于日常党 反正我经常一天JJC没L 古董也就4 5个 所以 在缺装低强化的阶段 灰常不建议过度投资四大 因为即使四大点很高 ar层数少 而且因为掉落机制 就连古董的期望 一天JJC1264层 也就5 6左右
            因为熟练上限改版 中期装备成型的话 可以适当点熟练获取加成


            14楼2017-12-03 18:34
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              开环
              hathperk中基础的几个环
              血环 魔环 小马图环 以及IA2 是强烈推荐开的
              而元素环 减益环 水晶环 票环 攻击环 红牛环 中
              元素环和攻1 是性价比比较高的 收好装备 强化适度的情况下 建议开 对于提高战力 比较明显
              水晶环 票环 等 当你gf每天XXXX层时候 票3水晶5红牛环 是提高收益的保障
              红牛环 有刷量的话 可以开 现在的hath市价 每天1瓶ED 80多天回本


              15楼2017-12-03 18:41
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                容微微先到这里 明天再码后续的装备 强化 战斗这些


                16楼2017-12-03 18:43
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                  2025-08-26 22:17:35
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                  法师入门装备选择 比较
                  每一个即将或者准备转法的萌新 都会有几个困惑
                  1.我要转什么系 法系的优劣
                  2.我想打X20 到底应该需要什么样的装备
                  3.如何评测一个装备好与坏
                  4.在不是很充裕的资金条件下 如何合理分配资金在拍卖上
                  5.魂片不足以魂绑所有需要魂绑才能穿戴的装备时 优先考虑哪些
                  法系的选择:
                  在目前版本 如果你问很多大佬 转什么系 我相信基本上都是会告诉你风雷 我今天可能也要说的是 建议转风雷
                  风雷优点 在IMP打法下 柳木所提供的基础反抵抗 会比冰火使用红木棍更加得心应手 1000层gf的结果看 两者之间IMP的T数差距 以及高强怪上IMP难而导致当场身死的情况 也很常见
                  且风雷的话 IMP打法成型快 也是一部分考量(并不是说你打的多快 对于萌新来说 我觉得更重要的是站的更稳)
                  但真正到了法神的程度 冰法的数据 真的差很多? 目前看来并不是
                  不推荐低等转圣暗的原因 以前圣暗装备持久高价 加之圣暗需要高等级进行技能加点 且施法相对元素法慢
                  不过近期暗法装备也持续低迷的情况下 或许可以考虑转
                  但缺点肯定也是有的:拍卖场上低等的装备价格来看 以及更好的加速风雷装 价格也相对较高
                  低等装备被拍的令人惊叹也是屡见不鲜 而冰火装的低廉 让这两系的选择更加从容
                  综上:个人对于法系来说 首推风雷 次推冰法 嗯。。。如果你觉得你财力够支撑的话 可以考虑暗


                  18楼2017-12-04 12:07
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                    六系法的标准法杖 圣暗风雷冰火(以下以风雷举例)
                    LHOH LDWD LTWD LSWD LARD(E) LFRD(E) (当然也有其他选择 这里先不谈其他)
                    不提远古的怪物环境 只谈现在的话 以资金条件 基本上可供选择的转法装备 大概?就以下几个方案
                    1.低配M套(优先选择全身为特殊前缀 如魔光加速等)熟练推荐用小部位L光头prof roll点较好的
                    如果资金确实很抠脚 从头到尾也没出过一件能用的L 拍卖拍装又战不过人的情况下 以0.85版本的情况
                    下推0.86的话 M套够胜任0.86 x20难度了
                    具体实测的话0.85的数据在水贴中 具体哪一楼忘记了(大概是四月份) 龙场T数没记错的话 当初是8800t
                    而0.86低等级怪物血量优势(具体可看新提问帖中对于这项的发言) 所以以目前0.86版本 实测的话应该
                    会远低于这个数值
                    GF没有尝试过是否能通关 缺点也是:X20比好的装备更为吃力
                    2.普通推荐 LT(S)WD+L全身光头(实在找不到 混M加速 魔光 也不错)熟练推荐用小部位L光头prof
                    roll点较好的
                    如果拿这身 打个X20 AR都过不了 那么你应该反思的是 哪里有问题 而不是装备连X20都过不了 (实际上
                    这套过X20GF都完全没有问题的)
                    转法 个人觉得 优先将资金投入到法杖中 如果有钱收一把中等法杖 那么可以很长一段时间内不用换杖
                    直至一把强力杖上拍 那时 想必你也有充裕的资金来换杖了吧
                    而L光头 个人建议是几百K一件 已经算是高预算了 太高的话 得不偿失 不如先用M加速 魔光得代替 等
                    高级时再考虑换装备


                    20楼2017-12-04 13:41
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                      装备的强弱
                      作为法师 如何看装备的强弱 也是需要有一定认知 我需要特别说明的是 装备请一定看基础值 而不是百分比 如果你对百分比的计算没有认知的话 百分比很有误导性
                      以风雷暗IMP打法为例 在没有高额外熟练 1杖+4相位+1熟练
                      柳毁(LXWD) 看的数值为:MDB(基础魔法伤害) EDB(法术技能加成) PROF(熟练) CR(反抵抗)
                      如果只看MDB EDB的话 略显片面 PROF和CR对实际也有不小影响 CR的影响主要影响在每层平均IMP次数
                      IMP turns/round 以及GF高层 CR高的会更容易上IMP 相对不容易狗带
                      1.MDB EDB 粗略的比例 1MDB=0.81EDB (粗略比例 如果实在不知哪个更好 可以稍微的计算下)
                      2.插件对比 使用插件以hv chart(扶爸大饼图)为例
                      示例装 LTWD 1
                      equip/145310249/8b8c29ff2a

                      LTWD 2
                      equip/135373489/ffc10e02e7

                      show chart 即为显示当前页面装备的大饼图
                      这里需要用对比功能 在第一个LTWD页面 show chart 后有填写需要对比装备链接的地方 link of equipment
                      复制需要对比的装备链接(LTWD 2) 然后点击compare

                      其中红色为当前装备 浅蓝色为对比装备 一目了然


                      22楼2017-12-04 16:05
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                        而相位装 和熟练装需要看的是
                        相位:EDB AGI EVD PMI 其中防御面的话 考量重要性顺序为 AGI>EVD>PMI
                        熟练装:PROF AGI EVD PMI
                        特殊前缀(只取魔光和加速为例)
                        魔光比光头多考量一个因素MDB (魔光相位更为看重EDB 而不是MDB 魔光相位MDB的差值对于整体战力影响不是很大)
                        加速比光头多考量一个因素CS:Casting Speed (个人认为加速装 CS在防御面的重要性比其他更重要些)
                        对比的话 依旧是基础数值 或者hv chart即可
                        相对于这些 法师装备的几条腿的数值就不是特别看重了


                        23楼2017-12-04 16:16
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                          根据维基的等级缩放公式以及强化公式
                          你可以推算出一件装备在你需要计算的等级和强化段数 之间的数值差距
                          等级缩放公式
                          縮放數值 = (1 + 等級 / 等級參數) * 基礎數值
                          以元素傷害獎勵(Elemental Damage Bonus)為例,它的等級參數是 200,每上升一級所增長的值為「等級 0」的 1/200。將裝備的「等級」代入公式,得到此裝備的有效數值。
                          以下是各個裝備數值已知的等級參數:
                          數值 等級參數
                          Weapon Damage / Attack Damage Bonus 50/3 ~ 16.6667
                          Magic Damage Bonus 22.7275
                          Attack/Magic Accuracy Bonus 5000
                          Attack/Magic Critical Bonus 2000
                          Block/Evade/Parry/Resist Chances 2000
                          Physical/Magical Mitigations 2000
                          Specific Physical Mitigations (例如砍擊緩傷等等) ∞
                          Elemental Mitigations (例如火屬性緩傷等等) ∞
                          Magical Proficiency Bonuses 250/7 ~ 35.7143
                          Elemental Damage Bonuses 200
                          Primary Attributes 250/7 ~ 35.7143
                          example:以微微自己的法杖的MDB为例
                          equip/126001047/006ac862df
                          满强MDB为79.93 那么我计算447级的MD 等级参数为22.7275 套入公式
                          縮放數值 = (1 + 447 / 22.7275) *79.93=1651.9
                          而强化公式可以推算出你想计算的某强化段数时 某一项属性的具体数值 (与上面的例子结合 可以在0强的时候推算出我的法杖满强MDB为79.93)
                          每一次改造大約為該基礎數值增加下列因素。
                          非攻擊傷害獎勵/魔法傷害獎勵因素:1 + 0.2 * ln(0.1 * 鍛治次數 + 1)
                          攻擊傷害獎勵/魔法傷害獎勵因素:1 + 0.278875 * ln(0.1 * 鍛治次數 + 1)
                          以上 再根据法分=MDB*(EDB+1) (注:此处MDB EDB不是基础值) 就可以推算出具体两件装备 在特定条件下 对于法分的影响
                          不考虑防御面 单看攻击面的话 法分提高多的优
                          此计算只是对于有需求的人用 如果觉得麻烦 请忽略之


                          24楼2017-12-04 16:35
                          收起回复
                            HV各类装备的数值区间 参见 ehwiki.org/wiki/Equipment_Ranges


                            25楼2017-12-04 16:41
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                              2025-08-26 22:11:35
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                              回到装备选择的第4 5个问题 可以并到一起分析
                              4.在不是很充裕的资金条件下 如何合理分配资金在拍卖上
                              5.魂片不足以魂绑所有需要魂绑才能穿戴的装备时 优先考虑哪些
                              就个人经历 以及目前的市场 作为一个法师 我给出的建议是 资金优先力度投资于一把中等的杖 不说特别好的程度
                              如果有能力的话 具体能拍到买到一把什么样的杖 这就得看个人资金 以及拍卖了
                              因为一把至少看起来可以 用起来不是那么差的杖 可以伴随你相当长一段时间 (微微就是下本钱 6M拦截了一把48+18 CR prof都不错的棍子 直到用到现在 可能没有特别好的杖 或者乐透PSWD的话 暂时不会换) 从你还是一个什么都不懂的法师 到各方面经验充足 相对而言 微微觉得 入门法的话 先杖 再全身 也是符合HV目下环境的
                              频繁换装 不谈钱 有时候真的很麻烦 当然此处说的是优先度 而不是掏空全家 对于新人来说 理智拍卖 我觉得比什么都重要 在拍之前 给自己下一个心里的底限 衡量衡量自己的资金预算 等等 至关重要
                              至于全身的话 优先度以部位大小为顺序 即 袍>裤>头>手>鞋 鞋和手两个部位中出一个买熟练 优先鞋 次选手
                              (圣暗 以及冰火用RE杖另当别论)
                              魂片不足的情况下 优先魂绑杖(如果杖需要魂绑才能使用的话) 全身考量因素 除了部位大小因素外 也根据你是否有具体部位长期内不打算换装 比如加仑的那件加速风 如果只能魂绑的话 优先那件
                              以上 即以分析完装备篇


                              27楼2017-12-05 12:07
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