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HV新人指导贴

只看楼主收藏回复

虽然不知道这破游还会不会有新人,但写个新人指导贴总没错的。毕竟HV的操作对新人不太友好,一开始都是一脸懵逼的状态。刚玩两个月的我也不敢指导什么,只能说分享一些新人须知和楼主的经验,重点讲盾战,毕竟是新人之友,其他的战斗风格可以在游戏过程中找大佬慢慢了解。要写的有点多,以下开始


IP属地:福建1楼2017-11-30 15:10回复
    二楼希望度娘不抽
    简称
    C:即Credits
    K:千
    W:万
    M:百万


    IP属地:福建2楼2017-11-30 15:11
    回复
      2025-08-23 21:33:00
      广告
      不感兴趣
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      前言
      楼主一开始玩HV游戏的目的是赚C下本子,相信很多人也是这样。最初最想知道的问题是:玩HV真的能赚到C吗?
      现在我可以回答:可以,不仅下本子,甚至你把画廊特权都买一遍都有可能。(经常用网页逛EH的一定要买去广告和多页阅读啊)
      顺便科普一下E站的金币机制。E站的货币分为3种:GP(主要上传画册和种子获得)、Hath(主要靠持续运行H@H客户端获得)、C(主要玩HV游戏获得)。三种货币可相互兑换,GP兑换C的比例大概为3~4:1,Hath兑换C的比例大概为1:4250(由于玩家的收购这些比例会略有波动)。其中GP和C都可以下本子,但GP下最便宜,所以下载时系统会优先花费GP,若GP不足最好先用C兑换足后再下。
      HV中首次通关区域会获得大量C,此后通关会获得少量C。同时击杀任何怪物都有可能掉落C、装备或物品,这些都可以卖C,优秀的装备出售给玩家甚至能让你一夜暴富。
      刷完日常竞技场能赚接近30W C,懒人刷个5W轻轻松松,兑换为15WGP,就可以下载4G本子。
      当然大佬们都说,玩了HV,哪还会想着看本子?


      IP属地:福建5楼2017-11-30 15:12
      回复(23)
        一、战前准备
        俗话说,工欲善其事必先利其器。而玩HV有没有装脚本(JS),JS配置得好不好,简直是两个游戏。以下介绍一些必装的JS,以下JS都可以在论坛上下载到,难以下载的我可以打包一份给你。
        HV的JS均装载在Tampermonkey上,在谷歌或火狐上下载此扩展程序,然后将JS代码复制粘贴即可。(推荐谷歌,兼容性和稳定性高)


        汉化JS,英语渣渣必备。

        界面优化JS,使HV支持快捷操作和批量操作,以下教程均在此基础上进行

        战斗优化JS,没有它打怪会变得万分痛苦

        装备评分JS,主要用于论坛的装备信息

        论坛搜索JS,快速找到你想买的东西
        有些JS可能会发生冲突,导致功能失效。更改其位置和运行时期可以避免。


        IP属地:福建6楼2017-11-30 15:13
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          接下来依次讲解界面功能。
          一、CHARACTER

          1、角色

          红色区域
          精力:最高100,每小时恢复一点。80以上时,每25层战斗消耗一点精力,并且经验双倍。80以下时,无双倍经验,但改为每50层战斗消耗一点。10以下时,无法获得任何收益,包括但不限于:经验,物品,IW经验,均视为无效。点击精力下的USE RESTORATIVE,将使用能量饮料(如果你有),每瓶能量饮料恢复10点体力,市价10W C。
          彩虹小马:难度。点击可快速更改难度,难度范围为X1到X20,低难度打得快,高难度经验多掉落好。
          LV:等级。最高500,低级升级容易,300级以后升级变慢。
          Set1:装备套装,点击可快速更换替换的套装,新人无视就好。
          Persona:角色ID,该角色名字,点击可快速切换人格,不同人格相当于快速切换人物的加点,用于切换你的战斗风格。
          .
          蓝色区域
          目前角色:点击可切换人格
          RENAME:重命名
          CREATE CLONED PERSONA:创建一个加点与你现在相同的人格(不推荐)
          CREATE BLANK PERSONA:创建一个空白加点的人格(可用于立即改变战斗风格。当然新人310级之前请无视这些)
          已使用的角色槽:人格数量上限,100W金币可多开一个。人格一旦创建则无法删除,所以最好不要随意创建。
          .
          黄色区域
          属性加点:获得经验的同时会获得相对数量的属性点,力量影响物理伤害,灵巧影响暴击,敏捷影响闪避,体质影响血量防御,智力影响魔法伤害,智慧影响蓝量,属性总数影响灵力量。由于属性加的越高消耗的属性点越多,前期都推荐平均加点,收益最大化。不要以为战士就不需要智力和智慧,因为战士也是必须使用BUFF技能加持自身的。
          .
          紫色区域
          熟练度:装备熟练度影响装备属性加成,技能熟练度影响技能效果。一般来说不用多管,常用的熟练度自然高。
          .
          棕色区域:
          属性总览:注意,可下拉。
          .
          绿色区域:
          HV-TOOL的附加栏,LOG查看历史获得,setting更改设置,最后一览记录遭遇战时间,当显示为READY时点击可快捷进入遭遇战。遭遇战有着BOSS战的掉落率(不一定),并且是掉落魂片的唯一途经。
          .
          左下角:
          显示装备获得数和金币数,注意装备有上限量,请定时清理。


          IP属地:福建7楼2017-11-30 15:14
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            2、装备

            点击装备可进行更换,不可以装备等级比自己高的装备
            不同搭配的装备类型提供不同的作战风格,与不同的技能。
            目前新人推荐的玩法是单手剑盾+动力甲,特点是效率低但保命强,可以在前期就打高难度,获得更多经验更早步入中期。
            310级技能学全以后可以考虑法杖+布甲的法师,高效。
            当然其他的玩法也不是不可以,比如二天一流、双手大剑等,但前期难以挑战高难度
            鼠标悬停在装备上按c(小写)可显示装备详细属性

            一件装备的名字由“品质 前缀 后缀 类型 部位”构成,
            但属性加成、ADB(EDB)也是决定其价值的重要因素。
            品质:无双>传奇>史诗>精良>上等>中等>劣质
            劣质和中等品质没有等级需求,在第一次装备时会变成你现在的等级。新人初期在店里随便买点劣质中等穿上打就行了。上等以上品质在掉落时会变成你现在的等级,所以高等级大佬打出来的装备等级都是非常高的,新人完全用不了。精良品质的装备还是挺常见的,新人先慢慢替换成精良再说。史诗品质在300级前是最好的过渡装备,在300级以后,请更优先考虑传奇品质。最后无双品质的掉落率和中彩票是一样的。
            前缀:武器的前缀一般能给攻击增加一个冲击伤害,防具的前缀则是增加某一属性的抗性。但防具也有小几率出现更好的特殊前缀,例如布甲的充能,动力甲的残暴。
            后缀:物理武器的后缀首选杀戮,防具后缀除去一般的物防或魔防,更好的是布甲的增加伤害或熟练、轻甲的影舞者、动力甲的杀戮。但杀戮的动力甲很贵,新人缺防御力可以优先考虑物防。
            类型:HV的装备类型比较多,但拥有较大需求的是西洋剑、力场盾、法杖、布甲、动力甲。对于重甲盾战风格和法师风格,新人请多注意。
            部位:分为 主手、副手、头部、身体、手套、腿部、鞋子。最多可装备7件装备,注意装备了双手剑或法杖则不能装备副手。
            属性加成:常见为
            西洋剑:力量、灵巧、敏捷
            力场盾、动力甲:力量、体质
            布甲、法杖:智力、敏捷
            没有对应的任意一条属性则称为瘸腿,价值大减。
            ADB(EDB):物理(魔法)伤害基础,是插件相对于同级别L装备计算出的。可能低于0%(为负数),但不可能高于100%,此数值也是评价装备优劣的重要条件之一。
            .
            一件有价值的装备必须以上所有条件搭配完美,拥有这种运气并不容易。至于装备的具体价值,拿到吧里问问大佬就知道了。吧里的装备链接加上HV的前缀就能看到装备信息。


            IP属地:福建8楼2017-11-30 15:15
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              3、技能

              随着等级的提高会开放各种技能供学习。注意技能学习之后需要放到上方的技能槽里否则不会生效!
              首页是属性加成,全部点满。
              单手剑盾点满ONE-HANDED页的技能,若是其他风格则点满各自的页。
              护甲是动力重甲点满HEARY ARMOR页,轻甲、布甲则点各自的页。注意必须5个部位全部装备同一类型的护甲才能获得技能的加成,混搭是无效的。
              战士把SUPPORTIVE1点满,SUPPORTIVE2点满前3项。


              IP属地:福建9楼2017-11-30 15:15
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                4、训练

                训练可以消耗C增加一些能力。
                新人先把林鼠点1,增加补给品携带量。有钱了就点到4,就可以打高难度了。
                能力升级是前期必点的,战士点到60以上才能学满技能,法师要点到120以上。
                拾荒者、抽签运、军需官、考古学家 可以增加物品掉落率,昵称“4大”,当然这对非洲人没什么用,而且很贵,新人不是很需要点,省下这笔钱吧。


                IP属地:福建11楼2017-11-30 15:17
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                  2025-08-23 21:27:00
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                  5、所有物品

                  在这里可以查看你现有的消耗品数量,将其设置到右方就能在战斗中使用了(战斗中的同一药品冷却为50回合)


                  IP属地:福建12楼2017-11-30 15:17
                  回复(11)
                    6、装备仓库

                    查看你现有的装备,并且可以将其从背包移动到仓库中存起来


                    IP属地:福建13楼2017-11-30 15:18
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                      7、设置

                      难度:选择自己适合的

                      称号:将加持自己战斗力,到领主为止根据等级解锁。弑神者打过X15树场后解锁。龙裔打过X15龙场解锁。一开始点自动选择,开放崛起者、天选者、弑神者后自己手动设置。龙裔没有属性加成却多一个技能,法师或者双剑才会使用。

                      不勾选这个设置则汉化可能失效!注意!

                      快捷栏设置自己顺手的技能即可。
                      自动施法需要购买Hath能力才能使用。


                      IP属地:福建14楼2017-11-30 15:19
                      回复(20)

                        二、BAZZR

                        1、武器店

                        可以购买、贩卖装备
                        点击装备左侧锁的图标可将优秀装备锁定,使其无法卖店或分解。可在装备仓库查看其。
                        左侧浮动框常用按钮:
                        Moogle:将选择的装备作为邮件附件
                        Bazzar:将选择的装备卖店
                        Salvage:将选择的装备分解
                        每件装备下方显示其卖店获得的C和分解得到的材料的C价,依据这个判断是卖店还是分解。
                        浮动框文本栏可以输入文本搜索符合条件的装备,例如我输入:$level<450&&($quality== leg || $quality == peer|| $quality == ma),就会只显示450级以下,史诗品质以上的装备。
                        注意你可以在店里买的装备正是其他玩家卖到店里的,所以一般是没有什么好装备的。
                        任何你从系统店里购买的装备都会变成不可交易的,所以你买了也无法卖给其他玩家。
                        你卖掉或分解的装备短时间内可以从店里买回(防止误操作),但价格要翻几倍,并且同样变成不可交易。


                        IP属地:福建15楼2017-11-30 15:20
                        收起回复
                          2、道具店
                          购买各种消耗品和材料,不过能去论坛的WTS区找玩家买会好的多,道具店的价格有时候会贵几倍。

                          顺便演示一下快速添加附件的功能,按上图设定后就可以保存计算好总价的COD邮件。
                          COD邮件:邮件带有附件并且设置一个金额,收件者必须支付给寄件者该金额才能提取附件,相当于交易。


                          IP属地:福建17楼2017-11-30 15:21
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                            3、其他

                            采购机器人:用于大量竞价收购物品,新人无视
                            怪物实验室:创建怪物并强化它们,需要消耗混沌令牌(怪票,掉落获得,无法交易)和水晶,怪物将随机地出现在任意玩家的战斗中,你的怪物会不定时送你材料,但初期基本没有收益,新人无视
                            雪花祭坛:献祭遗物或奖杯获取道具。当然遗物奖杯卖给其他玩家也相当值钱,是自己献祭还是卖了自行决定。
                            邮箱:接受、邮寄物品,玩家交易的必经途经。
                            彩票:欧洲人的游戏。


                            IP属地:福建18楼2017-11-30 15:21
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                              2025-08-23 21:21:00
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                              三、BATTLE

                              1、竞技场

                              竞技场(JJC)会根据等级逐渐开放,并于300级开放最后一个,难度依次提高,LV100的竞技场(最终阶段)关底首次出现BOSS,甚至最后3个竞技场后面的每一关都有1~3个小BOSS。
                              每个竞技场每日只可挑战一次(无论能否通关),次数在每日8点刷新。
                              每个竞技场首次通关会获得大量C,后来每次通关获得1000C(关底奖励不足1000C的收益低,如无必要不建议重复挑战)
                              The Trio and the Tree 俗称树场,A Dance with Dragons 俗称龙场。树场关底的生命之树会给敌方回血,要优先击杀。龙场X15难度以上通关的奖励必为一件史诗以上装备。
                              竞技场的掉落率是压榨界和道具界的4倍,所以新人优先考虑打竞技场。


                              IP属地:福建19楼2017-11-30 15:22
                              收起回复