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求助!物体位置距离太远导致物体阴影抖动怎么解决

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  • 灼热地精
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
unity5以上版本,场景里只有一个cube和一个平行光带阴影,把cube放到50000,0,0的位置,变换角度看cube会出现阴影的抖动,同时按住鼠标中键移动镜头也会有异常。物体距离越远现象越明显。
这样有解决的方法吗,我要做无限拼接地图,一跑远就这样


  • 天天_快乐123
  • Texture
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我也遇到过这个问题,坐标太大模型就会抖动,正在找方法解决


2025-08-29 21:49:48
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不感兴趣
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  • mayaxiaoan
  • Scene
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这个是Unity向量为float类型的精度硬伤,无法解决。坐标值超过5000以上就非常明显了
无限跑酷的唯一办法是超过某个值拉回原点重新循环,或者只移动道路角色固定,两个方案按自己的游戏特征二选一~


  • 脑白鸡
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在Package Manager中安装post processing包,然后在摄像机上添加post processing layer组件,Anti-aliasing选temporal anti-aliasing(TAA)就能解决阴影抖动问题了


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