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僧侣的招降机制

只看楼主收藏回复

其实这些东西也没啥用。本来没打算发出来。但是我看见吧里有些人有这方面的错误认识。所以出来纠正一下。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2017-11-21 23:56回复
    以下使用僧侣的一方称为A方,被招降的一方为B方。
    以下的秒数,均为游戏内部的时间,而非现实时间。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-11-21 23:57
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      2025-08-29 12:53:54
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      一,吟唱时间
      在B方进入A方僧侣攻击范围后,A方僧侣开始招降时会先进行吟唱。在吟唱时间内单位不会转化。
      招降单位,吟唱时间为4秒
      招降建筑,吟唱时间为19秒
      B方如有条顿联盟:吟唱时间+1秒
      B方如研发了“信念”:吟唱时间+2秒
      A方如果研发了西班牙银冠:招降单位吟唱时间-1秒,招降建筑吟唱时间-6秒(蓝帽子玩家可以无视这句)


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-11-21 23:58
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        二,判定阶段
        吟唱时间过后,进入判定阶段。每秒进行一次随机
        每次判定28%÷n的概率招降成功
        (n为B方的招降抗性等级,楼下细说)
        如果有多个僧侣同时招降,则判定概率分别进行计算。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-11-22 00:00
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          二•2,招降抗性
          轻骑兵系,鹰勇士系的初始招降抗性为8
          建筑的基础招降抗性为3
          其余单位初始抗性为1
          B方如有条顿联盟:抗性等级+2
          B方研发了“信念”:抗性等级+3


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2017-11-22 00:01
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            三,“终审”阶段
            如果进入该阶段,还未判定成功。则此次招降立刻成功。
            招降单位,最终时间为10秒
            招降建筑,最终时间为35秒
            B方如有条顿联盟:最终时间+2秒
            B方如研发了“信念”:最终时间+4秒
            A方如果研发了西班牙银冠:招降单位最终时间-1秒,招降建筑最终时间-6秒


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2017-11-22 00:04
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              四,冷却时间
              招降完成后僧侣的“蓝条”立刻减为0%
              当研发“神权”后,多个僧侣招降同一个单位\建筑,只有一个僧侣会扣除
              无科技加成下,僧侣需要63秒将“蓝条”从0%恢复到100%
              升级“启发”科技后缩短为 33秒


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2017-11-22 00:10
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                小趣事:
                如果,在僧侣A在正在对单位B进行吟唱,突然切换去招降另一个单位C。之前的吟唱时间不会清零。
                例如,A对B已经吟唱了3秒,改去招降C。则视为A已经对C进行了3秒吟唱。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2017-11-22 00:11
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                  2025-08-29 12:47:54
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                  这个描述确实很容易让人误解啊


                  来自iPhone客户端9楼2017-11-22 12:01
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                    我觉得要补充一下,就是:
                    在僧侣A在正在对单位B进行吟唱,突然切换去招降另一个单位C。之前的吟唱时间是不会清零。不过在你说的判定阶段,每次判定成功招降的概率是B的,不是C的。
                    比如:僧侣先招降圣殿,在判定阶段每次判定成功招降的概率是28%,这时候去突然切换去招降轻骑兵,这时候在判定阶段每次判定成功招降的概率是圣殿的28%,而不是轻骑兵的28%÷8。


                    IP属地:广东10楼2017-11-22 12:38
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                      记得帝国1里面有越是金子多的兵越容易被忽悠的说法,帝国2里面有吗?照楼主的说法,其实战象也不比剑勇更容易被忽悠,对吧?


                      IP属地:上海来自手机贴吧13楼2017-11-25 00:09
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                        机制可能看起来比较晕吧?
                        用通俗易懂的话说,概括的说就是:招兵大概用4~10秒,平均6秒,轻骑鹰勇平均9秒
                        招建筑用19~35秒,平均28秒。
                        信念科技大约能使时间平均增加大约5秒左右。
                        条顿联盟大约能使平均时间增加大约3秒左右。


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2017-11-25 00:23
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                          请问斯拉夫如何打西班牙啊?


                          来自Android客户端16楼2018-02-11 14:22
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