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5花角色解析和灵犀搭配

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5花角色解析和灵犀搭配


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-11-08 22:44回复
    真武这个角色,我的第一个五花(手动滑稽)其实这个版本挺那啥的,首先治疗回复真武自身30%生命上限的治疗量,本身治疗量就不大,但是并且回复怒气30点,这个是关键,持续4回合,所以真武的主动技能是一个攒怒气的技能,而真武的绝杀更加坑爹,免伤45%全体,记住是免伤,不是加防御,比如对方一个技能打你100点血,那么,实际你只受到55的伤害,坑爹的是并反弹受到的伤害,等于只反55伤害给对方,我一直在想为什么一个减伤技能还会带反伤,不冲突么,要么给我减伤,然后反伤对方攻击的百分百,要么减伤然后持续回血多好,个人觉得真武的大招是用来打pvp的,目前比较废的绝杀了,然后是被动,常驻15%增加全体主动技能伤害,这个很不错,自己的角色攻击越高增加的越多。那么再回来讲灵犀,因为绝杀不是奶量,主动技能才30奶量,那么奶量灵犀带着完全浪费了,但是亮点是30怒气,那么调息凝神灵犀起手增加的20怒气配合真武的主动,那么就有50的怒气了,配合另外3名攻击角色,一回合放绝杀不是梦,重要的事情再说一遍,不要把真武当奶妈,他不是奶妈辅助,他是功能性辅助,攒怒气和15%常驻主动技能增伤才是他的地位。再说战意,战意效果是被动触发机率增加40%真武被动是全程增加15%增伤,无触发机率,所以目前最适合真武的只有调息凝神灵犀,另外还可以备一套透甲哦(可以不带)适合打持久战。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2017-11-08 22:48
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      2025-05-16 18:06:21
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      再来说说玉箫,玉箫定位是辅助,治疗辅助,俗称奶妈,主动技能范围大,基本可以群体,增加30%攻击力,持续2回合。打个比方,如果你带一个玉箫,那么另外三个攻击角色的攻击提升30%,3个角色提升90%,那么换言之,也就是等于一个输出角色的90%,所以带一个玉箫辅助,不一定就比4个输出阵容输出低,但是也有,主动攻击啥的,楼主不是数据党,不多做解释,大致意思就是带一个玉箫其实就比带一个4输出阵容低一点,不太影响总输出,而且,还有奶,大招减伤。再说说版本目前打的快的基本一两回合就结束了,完全不用治疗,就当前版本来说一个带奶量的灵犀和不带奶量的灵犀大招治疗效果看不出,因为血量上限就那么多,50的机率九宫群体回复15%被动技能关山,配上战意就是90%机率几乎可以覆盖全程了,打的快一到两个回合结束,奶量灵犀没有价值,打的慢续航又不如战意每回合回复15%全程覆盖来的好,所以灵犀个人比较推荐战意高昂,也只能选择战意高昂。有条件可以另外带一套调息凝神,加加初始欧气也不错,这个版本并不是太需要奶(手动滑稽)


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2017-11-08 22:50
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        然后是孤剑,孤剑这个5花其实初试面板属性并不出彩,顺带一提,初始面板属性攻击最高的是归一和玄铁还有新出来的天琊,都有733好像,归一怒气型绝杀队伍,只适合战意高昂灵犀,玄铁作为该游戏最强单体伤害主动技能,个人认为适合用透甲,因为被动关系可以一下子打3次(2次主动1次被动),运气好可以破2次甲,被动无法触发灵犀。扯远了,回来说孤剑,孤剑虽然面板属性在五花里不出彩,但是因为是五花可以升70,注定完爆所有4花,该版本不是暴击型版本,所以说孤剑更适合透甲,孤剑的主动和屠龙攻击范围一样,但是是二段伤害,所以透甲一回合技能可以触发2次,更好,被动每次增加九宫10%暴击,大招350%附带全体15%暴击,我也说了当前版本没办法把暴击叠满那么孤剑的技能也很一般,所以只有两套适合孤剑,一套透甲,主流。一套暗夜,也适合。个人认为最适合暗夜的是冰破银针和飞燕,配合被动,没动手前可以出手两次,谁用谁知道,总的而言,输出主流灵犀只有透甲和暗夜,毒队我会另外说,玩家们可以根据自行选择,个人推荐透甲流。当然一个队伍合理搭配是最好的,比如3个输出角色,2透甲,1暗夜,或者一个多段攻击主动的透甲加2个暗夜。位置透甲永远放在暗夜前,这样暗夜的伤害可以打在透甲后,输出最大化,比较合理,后续图不放了,角色技能自己百度(小乖)


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-11-08 22:51
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          接下来,更新为所欲为的归一爸爸,为啥叫爸爸,因为作为五花之一,他有几点可以傲视群雄。第一,他的面板属性,前面也提到过了,归一作为5花,他有着5花中最为强大的攻击,初始733(好像),目前5花攻击面板最高的是归一,玄铁,灵蛇,天琊4个,最低的玉箫,青光(作为输出哭晕在厕所),其他都在中间阶段;第二再说说归一的技能,主动技能攻击3次,一次3个格子,最多打3个,大型怪可以打2个格子️3就是,打6下,前面也提到过了作为当前版本两个主流之一的透甲流,多段攻击无疑可以最快最高机率的叠满透甲,透甲的层数有上限的,至于多少我也不知道(滑稽),大概在5层左右,希望有小伙伴指出,继续上一个话题,所以,归一很适合主流之一透甲流;第三个就是归一的被动技能,三花聚顶(这名字我想吐槽,我真的想吐槽。。。),这个技能效果为造成伤害有百分之30的机率增加10点怒气,(关于怒气:有怒气才能放大招,100怒气一个大招,上限200怒气,可以放2个)也就是说你打一下就有30%机率攒10点怒气,然后关键地方来了,前面第二说到了归一的主动技能可以对3个格子造成伤害,每个格子可以早成3次伤害。打个比方,我现在打一个人,我用一次主动技能,我就等于打了他3次,那么脸好就是30点怒气,那么如果这一排有3个人呢,那么就是3️ 3,9次伤害等于90点怒气,这个就是当今版本最强主流,第二个主流,绝杀流。那么肯定有小伙伴会有疑问,我非洲人,脸不好怎么可能都有怒气,触发机率不是只有30%么,好了,接下来就要说一下他的灵魂灵犀,战意高昂。(效果:被动技能机率触发提升40%)请注意,是40%,而且这个游戏提升百分比是直接加,也就是说,用了这个灵犀可以让被动怒气30%50%,70%的机率触发,那么想叠满怒气,太容易了吧,然后放大招就是了,归一的大招350%加全体友方伤害好像?最强大招。所以说知道归一爸爸为什么为所欲为了吧,最强的攻击力最强的被动被动和主动最强搭配战意高昂顶尖的大招等于为所欲为,可以说当前版本最强五花,没有之一,所以,如果有小伙伴抽到归一,那么基本这个版本就不用担心任务活动了,配合4花就能很轻松过所有副本活动,没有的小伙伴们只能抱大腿找助战了,不过助战好像不触发灵犀,没了战意高昂,归一,砍一半。灵犀搭配,战意高昂占主流,绝对的主流,第二套可以带透甲,也可以不带。(手动滑稽)
          判词更新,4判被动增加10%几率。非常推荐!!!!!!!!!!


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2017-11-08 22:52
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            神雕的属性面板算是5花里中规中矩。说一下雕哥的主动技能特色,攻击加成不高,胜在范围广,还有一个比较特别的效果,可以选择范围内指定一个对方角色拉至身前,还有一个温馨小提示,如果拉到你面前,并正好把小怪拉到你自己其他角色周围,那么自己其他角色也是可以合击的哟,目前版本只有两个角色有这种特殊的技能效果,雕哥和银缕拂尘,还有要注意的是大型怪是不吃拉的,不过大型野怪由于体型巨大,占了4格位置,雕的主动效果可以打的范围很广,所以如果靠近他,技能可以覆盖大型怪4格子,实际可以给大型野怪造成4段伤害。神雕的被动,被揍,有50%的机率可以恢复20点怒气,也就是说揍你的人越多,怒气就越多,因为被动的原因,那么可以推荐两种灵犀,第一种战意高昂,可以增加你被动40%机率,那么你被揍回复20点怒气的机率就增加至90%。第二种灵犀在有归一搭配的时候可以用调息凝神,道理和真武配归一同理,能够在第一回合就放出大招绝杀,真武神雕归一,如果你3个角色都有,想玩绝杀流,那么只要归一真武,或者归一神雕就可以了,带3个没必要,2个角色就能完成1波流了,但是前提条件必须带调息凝神,这个是目前版本神雕的主流灵犀,第一个灵犀战意高昂,是打持续战更适合,因为神雕的被动要被打才会有怒气,装备了战意90%被打回复20怒气虽然看上去美滋滋,不过由于要被打才能有怒,然而要做到被打,怎么也要等到第二回合小怪出手才能满足条件,而所谓的绝杀流宗旨就是快,一回合结束战斗,所以就目前版本主流来说,神雕优先第一灵犀是调息凝神,不二选择,以后版本出现持久战情况,需要持续绝杀的,可以用战意高昂,会有意想不到的效果,还有一种比较小的情况,小伙伴们还记得阴阳活动噩梦吗,神雕需要带透甲的,前面一开始有提到过,神雕的攻击范围极大,打大型怪一下子就是4段伤害,可以最大化打出透甲效果,所以某些需要慢慢打的大型怪的时候,透甲也是有用的(当然有条件的可以用,问题其实不大),适合神雕的就这3套灵犀,主流推荐调息凝神,和归一配合比较完美,做不到一回合结束的,就用战意高昂,让小怪揍你,稳定回怒。最后再说说神雕的大招,效果增加2回合40%伤害,并且减少cd2回合。很多人对神雕都有误解,觉得神雕的大招很废,没有什么用,其实确实当前版本不实用。。。然而曾经的阴阳活动噩梦里,带一个神雕绝杀,是多么恐怖,大家都知道一般角色主动技能cd是3回合左右,基本神雕绝杀之后下一回合又能放了(减少2回合,下一回合就是第三回合可以直接放),全体增加40%伤害一个40%.4个角色就是160%,持续两个回合是320%总体,也就是说两个回合就可以打出比原来总体高320%的伤害,而且这还是普通攻击,配合技能主动2回合可以释放2次,那么实际加成不止320%了,看自己角色越好,实际伤害加成越高。不过阵容比较困难,必须有归一在场才能实现连续两回合两次主动技能的情况。(归一爸爸真厉害),楼主总结大招并没有大家想象的那么废,只是条件比较严格,需要好的阵容才能发挥绝杀的优势。不过就目前版本来说,这个绝杀效果还是比较拖节奏的,不实用,但是不废,具体大家怎么看,仁者见仁,智者见智了。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2017-11-08 22:53
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              接下来我们说说圣火哥哥,顺便说一句,楼主入坑最初就是因为圣火。这个角色楼主太喜欢了,然而,至今没有,心疼自己。。。而且我想吐槽,为什么圣火是个刚属性的???喵喵喵?扯远了,开始说圣火哥哥吧,他的属性面板初始攻击699,还不错。属于一般5花的属性面板。圣火主动技能,对自身九宫范围外的目标造成伤害,并回复20%血量(这里的血量回复不根据怪多少回复,意思就是不管你主动打到多少小怪,都是只回复自身总血量上限百分比的20血量,如果可以以怪数量决定,那厉害了,我的圣火哥哥),再说说他的被动,受到伤害30%几率免疫下一次普通攻击,神被动啊(圣火:我很硬啊!!!)效果意思就是你被对方普通攻击,主动技能攻击,都是可以触发被动效果的,然后下一次被对手普通攻击了,那么可以完全不受到任何伤害,效果在触发后的3回合内,都在哦,只要不被打,就一直存在(注意,绝杀攻击不能触发被动!)。然后大招的绝杀伤害350没毛病,这里注意,有一个特殊效果叫做灼烧,持续两回合(可以把它当做火毒),伤害为圣火攻击的20%,这里小伙伴们也要注意,这个持续掉血效果,可以被灵蛇的触发被动:在自身九宫格范围内触发对方身上所有的毒的所有层数在一回合内的伤害,同时并不消耗毒的回合数。灵蛇明天会说。今天大致了解下就好。
              综上所述,圣火偏向坦克角色,个人觉得该角色是为PVP准备的(出不出还是问题),如果真的出PVP,带战役高昂,把被动几率提高至70%,可以当先锋不死,就当前版本来说,圣火或许不是输出最高的,但是他一定是最硬的,他自己说的。。。但是由于版本是副本,如果考虑到一波流的话。可以给他带调息凝神。如果有真武(神雕)和归一在了,并且真武(神雕)已经带了调息。那么圣火可以带暗夜或者透甲都可以。
              总结,其实按照角色定位来说,圣火最适合的本命灵犀其实应该是战意高昂,而这个角色最适合的战场其实是PVP,应该说圣火这种角色就是为了切磋PVP而诞生的,然而目前版本来说只有副本。所以战意并不适用圣火。推荐灵犀,没真武(神雕)有归一想玩一波流,带调息。输出不够,想补输出位。用透甲和暗夜。至于透甲和暗夜带哪个,看阵容4个角色,一般透甲带1-2个角色就足够了。暗夜输出其实更高一些,就一回合而言。如果有条件,可以备用一份战意,万一以后可以切磋呢?下午更新紫薇,也可能是晚上,看工作忙不忙了。谢谢大家支持,感谢搂内小伙伴为我解答疑惑。大家也可以互相探讨,互相进步。
              新判词4判更新,被动触发提高30%,等于有60%几率被揍触发,加上战意的40%,百分百触发,你懂的,手动滑稽


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-11-08 22:56
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                好了,更新紫薇软件。紫薇的主动技能为二段技能伤害,范围自身外的九宫,前面说过,一般多段攻击都适合用透甲,并且透甲都适合做领队,可以优先打出伤害,紫薇九宫范围二段伤害运气好可以叠2层透甲,所以就目前来说紫薇最适合的是透甲重击。另一方面紫薇的绝杀没有特殊效果,只有5花的350伤害,那么有小伙伴问了,主动挺厉害但是也不出彩,绝杀更是一点状态都没有,那为什么,还有那么多人喜欢用他,答案当然是神(美)级(人)被(当)动(道)了,说下紫薇的被动效果,被攻击时反击对方,伤害为自身普通攻击的100%,而且这里要注意的是,反击是优先出手的,假如对面过来打你,你反击直接打死了对面,那么对方是不能给你造成伤害的。这就是紫薇的被动强势之处,而且这个被动是百分百触发的,只要被打,必定优先打对方一次普攻,才吃伤害,强势(这里还要注意的是,紫薇的被动触发条件只能被对方普通攻击才能触发,主动攻击既能和绝杀是无效的),至于被动反击能否触发透甲特效,还有待实验,知道的小伙伴可以提醒下我,我方便修改。
                紫薇我爱你一辈子,好帅哟。。。当前版本透甲灵犀紫薇不二选择,可以让他做领队。还有一种比较奇特的灵犀,明天会说,今天大致了解一下,就是当你同时拥有灵蛇和紫薇情况下,并且你想让柔队变成毒流派,那么紫薇可以不带透甲,带涂毒兵刃哦,明天灵蛇我会详细分析的。
                总而言之,紫薇用透甲最适合,暗夜银光占少数,涂毒极少数(毒队,但不是版本主流)


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-11-08 22:58
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                  2025-05-16 18:00:21
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                  下面到了玄铁爸爸。玄铁作为版本最强单体。不是没有依据的。最强初始733面板。5花之最,先说说他的主动技能效果,对目标造成150%伤害。打完之后附加最大生命值10%的伤害。这个是2段伤害。先基础后固定百分比,这里要注意的是,第一段基础伤害是受属性(刚)影响的,而第二段的固定10伤害是不受属性影响的(意思就是你如果打被对方柔克制的角色,第一段只能打75%伤害,第二段还是10%生命值上限伤害。克制对方,300%+10%生命值上限伤害)。两段伤害都可触发灵犀效果,加上玄铁的攻击最强面板加成,无疑透甲灵犀最适合他。
                  然后是他的绝杀,350%伤害加上和屠龙效果一样的20%增伤。属于5花里比较顶尖的大招了。个人认为就刚的4个5花里比较。最强的绝杀,也是玄铁没有之一。
                  然后是他的被动,效果释放完主动技能才能触发的被动,对你主动打的当前目标和他的九宫外的目标一起造成伤害,数值为玄铁自身攻击的50%。等于普攻的一半(注意这个被动是吃属性克制的)
                  还有一个要注意的就是玄铁打的如果是大型怪,那么他的主动技能攻击是有加成的,具体加成多少。不清楚,反正挺多的。感觉起码有50%的加成。前面有说道他的被动可以扩散对手当前目标的九宫范围所有人50%溅射伤害对吧,如果是大型目标,就是4格都溅射到。所以如果你用玄铁打大型BOSS情况下,可以打出主动150+起码50%的增伤+10生命值固定伤害+被动4段50%普攻也就是200%的伤害。再想一下,如果是克制对手。就是300%+100%+10生命值上限固定+被动4段400%。这就是为什么玄铁作为最强单体角色的地位,无人能及的地位。小伙伴们,如果你们脸黑,想肝刚5花碎片。个人建议优先把玄铁肝出来,至于青光,你肝完玄铁爸爸有多余的体力,可以肝他(再次哭晕在厕所的青光)灵犀透甲总没错的。还有一个(不影响大局)小提示如果玄铁主动效果和队友合击了,那么被动溅射50%的九宫伤害,是在合击后触发的哟。但是,其实并没什么用就是了。。。。晚上天琊。。。谢谢大家支持。
                  整改一下,有朋友指出,对大型野怪的增伤是双倍伤害。不是增加50%,所以上面对BOSS型大型野怪,伤害会比我列出的公式伤害还要高很多。。。玄铁爸爸,单体最强。。。
                  全真之后更新~
                  玄铁的被动也享受透甲几率了哟~


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2017-11-08 22:59
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                    灵蛇作为最强5花之一,基础攻击面板为最高~。再说说技能;灵蛇主动技能,基础伤害,然后附带一层毒。绝杀,350%然后增加5层毒效果。这里顺便说一下毒的东西。灵蛇的主动毒+绝杀毒+还有涂毒灵犀毒都是不冲突的。新出来的判词系统,4层判词有伤害也是附带毒的,而且判词的毒是只要有伤害就会附带一层毒,意思就是灵蛇你普攻,主动攻击都会附带毒效果,绝杀没有4判词毒效果。这里大家要注意了,涂毒这个毒最多可以叠加5层,以前灵蛇是用涂毒灵犀的,但是这里4判词的毒楼主测试下居然和涂毒是冲突的。所以灵蛇目前版本已经不适用涂毒这个灵犀了,而且本身由于灵蛇的被动,自身行动时,自身围绕九宫范围内敌人的所有毒再触发一次并不消耗掉,打个比方,灵蛇给对方上了一层主动技能伤害的毒+绝杀5层的毒,这两者不是不冲突吗?然后正常来说每次自己回合结束,对方就会被毒一次,只是假设,主动1层2000血,绝杀5层10000血,那么每次到了对方的回合就会收到2000+10000=12000的毒伤害。然后灵蛇被动的意思就是,到了对方行动受一次12000血,然后下回合到了灵蛇行动时,这个家伙还在你九宫附近,那么还会受一次12000血的意思(这样讲大家理解了吧)
                    以前灵蛇灵犀有好几种。大家都有很多分歧。当初楼主认为灵蛇的灵犀最好的一直都是涂毒,因为涂毒的毒也是可以5层,而且不和灵蛇的主动技能毒+绝杀毒冲突,等于灵蛇自己可以上3种不同种类的毒,配合被动,每次都可以毒对手X2次,伤害很高。但是现在由于4判词的毒效果。涂毒对灵蛇而言已经彻底没有用了。当然4判词以前的灵蛇涂毒还是最佳选择。
                    说完这些,灵蛇现在适用的灵犀大体分为3个种类:
                    1涟漪真诀(普通攻击有60%的几率触发一次对方所有毒的伤害),其实就是灵蛇被动的普攻版本。而且,楼主试过,涟漪的普攻和自身被动的效果是可以在一回合内触发的(对方回合中一次毒,自身行动时被动触发一次毒,普通攻击对方60%再触发一次毒),一波3毒,伤害很高。回合数高可以用。属于越到后期伤害越高的类型。
                    2蛊虫献祭(持续类伤害技能提高30%),意思就是比如毒一下对方本来是10000点血,那么带了这个灵犀,就是毒13000血。这个意思。
                    然后对比涟漪和蛊虫2种灵犀,我们可以算一下;这里2回合一算,假设第一回合对方攻击,第二回合自身攻击,而毒总共让对方毒一次是10000血。
                    涟漪真诀2回合就是10000(对方第一回合),{10000(自身被动)+10000(只有60%几率触发)自身第二回合}=30000血
                    股虫献祭2回合就是10000+3000(蛊虫被动)=13000血(对方第一回合),10000+3000(蛊虫被动)=13000血(自身第二回合)=26000血
                    综上所述。在涟漪60%几率触发的时候,涟漪伤害3W比蛊虫献祭高4000.而人丑,比较非,普攻没触发涟漪的情况下(主动技能和绝杀也不触发涟漪的)只有2W血,比蛊虫低了6000,只有2W。所以想稳定一点的用蛊虫,脸比较欧的,用涟漪。
                    3透甲重击。灵蛇的毒比较有意思的是,他的毒再对方中毒的情况下,也触发透甲。比如你主动效果中了1种毒,判词/涂毒1种毒,绝杀1种毒。3种毒的情况下,对方收到3种毒的伤害,那么运气好。这3种毒都可以触发透甲。对,你没看错,灵蛇的被动,享受透甲效果!!!!
                    综上所述,其实灵犀大致只分为2种。一个是毒流(涟漪和蛊虫大体相差不多,看你选择稳定的蛊虫还是赌脸的涟漪了),一个是透甲,透甲是看阵容,一般性一个阵容是4个角色,肯定是要带透甲叠毒的(就目前版本来说),这个游戏目前版本都是节奏很快的,很少能让你叠毒叠高。所以楼主比较推荐透甲拉。如果队伍里有2个角色有了透甲,那么灵蛇就用涟漪或者蛊虫任一一个。如果有能力2个灵犀都带着,换着用。灵蛇这个角色真的很强,在5花里。比某罡和某莲强多了。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2017-11-08 23:01
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                      现在回来更新天琊剑,其实天琊和玄铁主动被动非常的类似。攻击面板也是733,排五花第一。主动技能队方位内目标造成130%伤害,并附加10%的生命值上限百分比,为两段伤害。和玄铁的效果是一模一样的,对大型野怪也是伤害翻倍。唯一一点不同的就是伤害,玄铁为150%+10生命值上限伤害(只能靠近才能打),而天琊为130%+10生命值上限伤害,但是他的主动攻击技能不需要贴近对方,范围十分远。更加灵活一些,一个伤害高,一个灵活高,自行斟酌。然后是被动效果。释放主动技能前。可以对该敌方目标造成3次20%普通攻击力伤害,并且使自己增加伤害30%,这里请大家一定要注意,玄铁的被动是释放主动技能以后才触发的,而天琊的被动是释放主动技能前,先触发的,而且触发的这个被动3次20%伤害是一般的,但是增加的30%是被动触发完之后就有了增加伤害的BUFF,然后才是打出主动技能伤害的。所以说,乍看天琊(130%+10生命值)主动技能伤害不如玄铁(150%+10生命值)但是,实际效果天琊因为被动的增伤,应为130%+被动增加30%。为160%+10生命值上限的伤害。比玄铁还要高10%。而被动的3段攻击。打小怪是比玄铁高的。而大型怪4格子的那种。玄铁被动可以触发4次。天琊只能触发3次。而且玄铁石50%的4次。200%。而天琊只有3次20^%,为60%,这就是为什么天琊单体攻击,还是不如玄铁的最主要原因。对付小型怪,天琊=玄铁差不多。大型怪玄铁单体要远强于天琊。然后是绝杀,天琊的绝杀效果是对地方全体造成200%攻击力伤害。别的5花都是350.为什么天琊只有200,因为天琊的200还有附加小怪,之后的每一次天琊行动,就会自动对对方造成100%点伤害(这里对方是指全体,对方全体!所有人都100%伤害,永久存在!!!永久存在!!!永久存在!!!),这个绝杀机制,注定天琊的绝杀是持续性,拖的越久,绝杀伤害越高,实际上,在天琊放完绝杀的第二次出手。就比350%划算了。打个比方,第一回合天琊放绝杀200%。第三回合100%,就是300%了,第五回合再100%,400%超过了350%,所以如果要把绝杀赚回来。起码也要第五回合,而且还要第一回合就能绝杀才行。当前版本节奏这么快,基本能第一回合放绝杀的,都用玄铁直接350秒杀了,谁去拖到第五回合啊。。。所以就目前版本来说,天琊的绝杀,其实狠辣鸡。。。而主动技能攻击和玄铁一样为2段伤害,那么灵犀也就只有透甲了。透甲足够,就让他带暗夜银光就行。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2017-11-08 23:03
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                        浮生的技能主动技能是很不错,2段伤害。绝杀350%在5花里中规中矩,放完绝杀后全体回复3000血量,在目前版本中一个5花的总体血量也只有1W。4花只有7000上下。所以3000多相当于回复40-50的总体血量了。在一些特定的BOSS战中可以起到很重要的作用,不过楼主认为,当前版本最实用的绝杀还是那种绝杀加攻击伤害。其次降低对方防御,然后是伤害的,那种。用于不用完全看大家自己选了。不过,还要注意的是,目前阳属性里只有浮生的绝杀是最高的,如果对方是阴属性的话,那么还是只能用浮生的绝杀。再说说浮生的被动,哼,容宝宝看一下,忘记了。稍等~~~~~~~哦,回来了(手动滑稽),被动是行动时40%的几率,随机回触发增加攻击、防御、生命回复,都为25%.也就是说,如果你运气好可以3个都触发,如果运气不好,一个都没法触发,看脸(注意,这个被动是轮到你浮生的时候就先触发的,就是在你移动攻击前就触发)。接下来提供的思路一共两个,主流为透甲,因为主动技能为2段伤害,如果大型BOSS那么可以触发4次几率,很不错。还有一个是楼主给小可爱们提供的一个思路~前面说到,浮生被动40%随机触发攻击防御和生命回复,那么如果我们带上战意高昂灵犀呢(被动效果提升40%=80%),几率触发。而且这个触发3个是不冲突的。如果80%触发了。攻击防御和生命回复(就算去掉防御和生命回复,运气不好,只触发攻击好了),增加了25%的攻击是否等于或者大于透甲带来的收益呢?这个要和浮生之后判词,还有攻击有关系了。攻击力低,被动攻击加的就低,如果浮生8判了呢,攻击肯定是要大于透甲的,当然大于的前提是你队伍里有透甲的人选。毕竟透甲只能叠加到5层,5层后,透甲的收益就和一般+10%攻击灵犀效果相等了。那么是否可以用战意呢?
                        这里楼主只是提供思路给小伙伴们,主流还是透甲。活动需要阳大招一波的,给他用孤注~一般性透甲队伍足够情况下,也可以暗夜银光~


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2017-11-08 23:04
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                          剽窃论坛的攻略也不说出处吗?


                          来自iPhone客户端13楼2017-11-08 23:09
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                            来自iPhone客户端14楼2017-11-08 23:10
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                              2025-05-16 17:54:21
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                              谢谢小可爱,本人


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2017-11-08 23:14
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