首先感谢作者制作出这个很有用的mod。简单说这个mod可以让抓根宝拥有独立于其他npc的动作,可以有nmm或mo安装(个人推荐mo)。安装完成后通过资源管理器打开相对应的路径。
例如:x:\game\ModOrganizer1.31\mods\FNIS PCEA2 1.3\Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2这个文件夹。
会看见0_xp32_New_Anim_Pack、1Bergzore_ImmersiveAnimations直至X4yukl_YY2Hander_maleonly_EquipOnly这13个文件夹。这其中前十个(也就是从0_xxx到9_xxx这10个是在进入游戏里可以运行的动作文件。)在运行游戏时,可以同时点选不同的动作集,需要注意的是开头数字大的文件夹将覆盖开头数字小的文件夹中的同名文件。理论上玩家可以拼合出10套只属于龙裔的动作包,并可以在游戏中随时切换。
通常情况下,某套动作包之中总会有自己喜欢的动作和不那么喜欢的动作,有了这个mod就可以拼合出完全属于自己的动作包。注意:以我小学还忘了一多半的英语水平,这个mod可能,大概,差不多只能支持537个动画文件(这里我没明白是十个文件夹一共不能多于537个动作文件,还是每个文件夹里的动作文件不能多于537)
比如:我喜欢夜猫无心大人整合包里面的女性奔跑、行走动作。但单手武器向左侧、后方的重击是副手空挥。看起来感觉很违和。
我的方法是打开x:\game\ModOrganizer1.31\mods\【无心】个人整合版→03人物美化\meshes\actors\character\animations文件夹。这个文件夹下的xxx.hkx文件是通用动作文件。(部分文件名对应动作见下方附表)。animations文件夹内的female文件夹就是女性动作,male自然就是男性动作、horse是骑马相关的动作、dlc01是与弩相关的动作。注意!如果需要修改后跳动作需要在animations下单独建立名为MomoAJ的文件夹。(另外求教patch_1.5和YYARMKTypeB这两个文件夹下是什么动作文件??)XPMSE文件夹下猜测是动作对应的骨骼动作支持,反正我是不敢乱改。然后我们就可以替换相应的动作文件了,对照附表加上字典大致能猜出绝大部分动作文件所对应的动作,这里我打算删掉无心03人物美化整合里的单手剑向左侧、后方的重击动作,以恢复原版动作。打开animations文件夹,对照附表找到1hm_attackpowerbwd.hkx 和1hm_attackpowerleft.hkx这两个文件,分别就是左键+重击和后键+重击的动作。把这两个文件删掉。然后再跑一遍fnis后进入游戏,就会发现单手武器向左侧、后方的重击从新变回了主手挥动武器了。
这里不难发现,如果想拼合自己心仪的动作包。用FNIS PCEA2会方便很多。比如我打算用《东亚剑术》里的单手剑动作同时又打算用《抚发站姿》的站姿以及《YY Anim Replacer v1.1.0。》里的施法动作。先把x:\game\ModOrganizer1.31\mods\FNIS PCEA2 1.3\Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\0_xp32_New_Anim_Pack里的动作文件备份到其他文件夹后删除。然后就可以把东亚剑术里的所有1hm_XXXXXX.hkx和扶发站姿里mt_idle.hkx以及YY Anim Replacer v1.1.0里mag_XXXXX mlh_XXXXX mrh_XXXXX等这些动作文件都复制到0_xp32_New_Anim_Pack里面。然后跑一遍fnis进入游戏。在mcm里找到PCEA2,只点选0 xp32 New Anim Pack这个动作包。我们所控制的龙裔就会拥有一套不同与其他npc的独立动作了。如果有一些文件无法确定究竟是什么动作。同样可以用这种办法来测试动作。
注意:1有一些动作(比如漂亮战斗动画和龍裔动作黑魂3里面的一些动作)是需要xp32骨骼支持的。如果没有安装想对应的骨骼动作会看起来很奇怪(据说可能会ctd,但是我没遇到过)
2后跳动作添加到pcea2里无效。但是骑马动作,坐下,弩相关的动作都可以。
3同一个文件夹内动作太多的话可能会导致一些动作失效(具体原因不明白,猜测可能和动作文件数量或文件大小有关)个人感觉每个文件夹内不超过100个动作文件 比较安全
4虽说理论上,可以用PCEA2加上游戏本身的动作包拼合出10套不同的动作,但动画文件多了以后确实会曾大ctd的几率。请爱护自己的计算机。
最重要的留到最后!求Tera动作包传奇版公民打不开啊!求Tera动作包传奇版公民打不开啊!求Tera动作包传奇版公民打不开啊!
再次感谢作者,如有冒犯立删。
mod原址n网id:71055
分流地址pan百度com/s/1i4DhTWh 密码:n43g
——————————————————————————————————————————
这个对照表我真的是忘了从哪里扒下来的了,估计不是三大妈就是游民星空。感谢原作者,对照着这份表节省了好多时间。谢谢。
附录:
对照表
常见动作文件名称一览:
mt 非战斗
1hm 单手
2hm 手双剑
h2h 空手(拳击)
bow 持弓
magic 魔法
dw1hm1hm 双持
sneak 潛行状态
2hw 锤 斧
idle 站立
jump 跳 (fast起跳fall下落land着地)
run 跑
sprint 冲刺
walk 走
attack 攻击
attackpower 重击
block 格挡
方向指令:
forward 前(fwd是命令简写)
backward 后(bwd是简写,此命令只对walk等有效)
left 左
right 右
female和male下:
mt_idle.hkx —— 闲置动作站姿
mt_runbackward.hkx —— 向后奔跑
mt_runbackwardleft.hkx —— 向左后奔跑
mt_runbackwardright.hkx —— 向右后奔跑
mt_runforward.hkx —— 向前奔跑
mt_runforwardleft.hkx —— 向左前奔跑
mt_runforwardright.hkx —— 向右前奔跑
mt_runleft.hkx —— 向左奔跑
mt_runright.hkx —— 向右奔跑
mt_turnleft60.hkx —— 原地向左转身1
mt_turnleft180.hkx —— 原地向左转身2
mt_turnright60.hkx —— 原地向右转身1
mt_turnright180.hkx —— 原地向右转身2
mt_walkbackward.hkx —— 向后行走
mt_walkbackwardleft.hkx —— 向左后行走
mt_walkbackwardright.hkx —— 向右后行走
mt_walkforward.hkx —— 向前行走
mt_walkforwardleft.hkx —— 向左前行走
mt_walkforwardright.hkx —— 向右前行走
mt_walkleft.hkx —— 向左行走
mt_walkright.hkx —— 向右行走
mt_sprintforward.hkx —— 冲刺
chair_idlebasevar1.hkx —— 坐姿
chair_idlebasevar1shoulders.hkx 和 chair_idlebasevar2.hkx —— NPC可见的两个坐姿,主角用不到
chair_idlechildbasevar1.hkx —— 小孩坐姿
单手武器
1hm_idle.hkx —— 单手武器闲置动作
1hm_runforward.hkx —— 单手武器向前奔跑
1hm_runforwardleft.hkx —— 单手武器向左前奔跑
1hm_runforwardright.hkx —— 单手武器向右前奔跑
1hm_runleft.hkx —— 单手武器向左奔跑
1hm_runright.hkx —— 单手武器向右奔跑
1hm_turnleft60.hkx —— 单手武器原地向左转身1
1hm_turnleft180.hkx —— 单手武器原地向左转身2
1hm_turnright60.hkx —— 单手武器原地向右转身1
1hm_turnright180.hkx —— 单手武器原地向右转身2
1hm_walkforward.hkx —— 单手武器向前行走
1hm_walkforwardleft.hkx —— 单手武器向左前行走
1hm_walkforwardright.hkx —— 单手武器向右前行走
1hm_boundswordequip.HkX —— 召唤剑装备
1hm_equip.hkx —— 单手剑拔出
1hm_unequip.hkx —— 单手剑收起
axe_equip.hkx —— 单手斧(锤)拔出
axe_unequip.hkx —— 单手斧(锤)收起
dag_equip.hkx —— 匕首拔出
dag_unequip.hkx —— 匕首收起
mt_sprintforwardsword.hkx —— 单持武器冲刺
dw_sprintforwardsword.hkx —— 双持冲刺
dw1hm1hmidle.hkx —— 双持站姿
双手武器
2hc_equip.hkx —— 双手武器拔出
2hc_unequip.hkx —— 双手武器收起
2hm_idle.hkx —— 双手剑闲置动作
2hm_runforward.hkx —— 双手剑向前奔跑
2hm_runforwardleft.hkx —— 双手剑向左前奔跑
2hm_runforwardright.hkx —— 双手剑向右前奔跑
2hm_runleft.hkx —— 双手剑向左奔跑
2hm_runright.hkx —— 双手剑向右奔跑
2hm_turnleft60.hkx —— 双手剑原地向左转身1
2hm_turnleft180.hkx —— 双手剑原地向左转身2
2hm_turnright60.hkx —— 双手剑原地向右转身1
2hm_turnright180.hkx —— 双手剑原地向右转身2
2hm_walkforward.hkx —— 双手剑向前行走
2hm_walkforwardleft.hkx —— 双手剑向左前行走
2hm_walkforwardright.hkx —— 双手剑向右前行走
2hm_sprintforwardsword.HkX —— 双手剑冲刺
2hw_idle.hkx —— 双手斧(锤)闲置动作
弓
bow_idleheld.hkx —— 持弓闲置动作
bow_runforward.hkx —— 持弓向前奔跑
bow_runforwardleft.hkx —— 持弓向左前奔跑
bow_runforwardright.hkx —— 持弓向右前奔跑
bow_runleft.hkx —— 持弓向左奔跑
bow_runright.hkx —— 持弓向右奔跑
bow_sprint.hkx —— 持弓冲刺
bow_turnleft60.hkx —— 持弓原地向左转身1
bow_turnleft180.hkx —— 持弓原地向左转身2
bow_turnright60.hkx —— 持弓原地向右转身1
bow_turnright180.hkx —— 持弓原地向右转身2
bow_walkforward.hkx —— 持弓向前行走
bow_walkforwardleft.hkx —— 持弓向左前行走
bow_walkforwardright.hkx —— 持弓向右前行走
bow_blockbash.hkx —— 持弓格挡
bow_boundbowequip.hkx —— 召唤弓
bow_equip.hkx —— 弓装备
bow_unequip.hkx —— 弓收起
拉弓射箭
bow_idledrawn.hkx
bow_drawlight.hkx
bow_drawheavy.hkx
bow_release.hkx
法术
mag_runforward.hkx —— 双持法术向前奔跑
mag_runforwardleft.hkx —— 双持法术向左前奔跑
mag_runforwardright.hkx —— 双持法术向右前奔跑
mag_runleft.hkx —— 双持法术向左奔跑
mag_runright.hkx —— 双持法术向右奔跑
mag_turnleft60.hkx —— 双持法术原地向左转身1
mag_turnleft180.hkx —— 双持法术原地向左转身2
mag_turnright60.hkx —— 双持法术原地向右转身1
mag_turnright180.hkx —— 双持法术原地向右转身2
mag_walkforward.hkx —— 双持法术向前行走
mag_walkforwardleft.hkx —— 双持法术向左前行走
mag_walkforwardright.hkx —— 双持法术向右前行走
magic_sprintforward.hkx —— 双持法术冲刺
mlh_idle.hkx —— 左法术闲置动作
mrh_idle.hkx —— 右法术闲置动作
crossbow_idleheld.hkx —— 十字弩闲置动作
crossbow_runforward.hkx —— 十字弩向前奔跑
crossbow_runforwardleft.hkx —— 十字弩向左前奔跑
crossbow_runforwardright.hkx —— 十字弩向右前奔跑
crossbow_runleft.hkx —— 十字弩向左奔跑
crossbow_runright.hkx —— 十字弩向右奔跑
crossbow_turnleft60.hkx —— 十字弩原地向左转身1
crossbow_turnleft180.hkx —— 十字弩原地向左转身2
crossbow_turnright60.hkx —— 十字弩原地向右转身1
crossbow_turnright180.hkx —— 十字弩原地向右转身2
crossbowsprintforward.hkx —— 十字弩冲刺
游泳
SwimBackward.HkX —— 向后
SwimForward.HkX —— 向前
SwimLeft.HkX —— 向左
SwimRight.HkX —— 向右
大师级法术施法
ritualspell_aimrelease
ritualspell_charge
ritualspell_ready
ritualspell_release
跳跃
原地跳: mt_jump.hkx
前跳(跑和走):mt_jumpfast.hkx
左跳(跑): mt_jumpfastleft.hkx
右跳(跑): mt_jumpfastright.hkx
左跳(走): mt_jumpleft.hkx
右跳(走): mt_jumpright.hkx
以mt_jumpfall和mt_jumpland开头的分别是下落和落地,替换时对应上面的前、左、右跳,后跳是MomoAJ文件夹。
空手格斗
徒手格斗闲置动作: h2h_idle.hkx
左手普通:h2h_attackleft.hkx
左手重击:h2h_attackpowerforwardlefthand.hkx
右手普通:h2h_attackright.hkx
右手重击:h2h_attackpowerforwardrighthand.hkx
组合拳:h2h_attackrightpowerforward.hkx
左手前进击(跑动):h2h_runforwardattackleft.hkx
左手后退击(跑动):h2h_runbackattackleft.hkx
右手前进击(跑动):h2h_runforwardattackright.hkx
右手后退击(跑动):h2h_runbackattackright.hkx
左向右手击(跑动):h2h_runleftattackright.hkx
右向右手击(跑动):h2h_runrightattackright.hkx
潜行
sneakmtidle.HKX 潜行闲置
sneakrun_forward.HKX 潜行状态下向前行走
sneakrun_forwardroll.HKX 潜行状态下翻滚
sneakrun_frwrdleft.HKX 潜行状态下向左行走
sneakrun_frwrdright.HKX 潜行状态下向右行走
sneak1hm_idle.hkx 单手武器潜行
sneakh2h_idle.hkx 双手武器潜行
sneakbow_idledrawn.hkx 弓潜行动作
例如:x:\game\ModOrganizer1.31\mods\FNIS PCEA2 1.3\Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2这个文件夹。
会看见0_xp32_New_Anim_Pack、1Bergzore_ImmersiveAnimations直至X4yukl_YY2Hander_maleonly_EquipOnly这13个文件夹。这其中前十个(也就是从0_xxx到9_xxx这10个是在进入游戏里可以运行的动作文件。)在运行游戏时,可以同时点选不同的动作集,需要注意的是开头数字大的文件夹将覆盖开头数字小的文件夹中的同名文件。理论上玩家可以拼合出10套只属于龙裔的动作包,并可以在游戏中随时切换。
通常情况下,某套动作包之中总会有自己喜欢的动作和不那么喜欢的动作,有了这个mod就可以拼合出完全属于自己的动作包。注意:以我小学还忘了一多半的英语水平,这个mod可能,大概,差不多只能支持537个动画文件(这里我没明白是十个文件夹一共不能多于537个动作文件,还是每个文件夹里的动作文件不能多于537)
比如:我喜欢夜猫无心大人整合包里面的女性奔跑、行走动作。但单手武器向左侧、后方的重击是副手空挥。看起来感觉很违和。
我的方法是打开x:\game\ModOrganizer1.31\mods\【无心】个人整合版→03人物美化\meshes\actors\character\animations文件夹。这个文件夹下的xxx.hkx文件是通用动作文件。(部分文件名对应动作见下方附表)。animations文件夹内的female文件夹就是女性动作,male自然就是男性动作、horse是骑马相关的动作、dlc01是与弩相关的动作。注意!如果需要修改后跳动作需要在animations下单独建立名为MomoAJ的文件夹。(另外求教patch_1.5和YYARMKTypeB这两个文件夹下是什么动作文件??)XPMSE文件夹下猜测是动作对应的骨骼动作支持,反正我是不敢乱改。然后我们就可以替换相应的动作文件了,对照附表加上字典大致能猜出绝大部分动作文件所对应的动作,这里我打算删掉无心03人物美化整合里的单手剑向左侧、后方的重击动作,以恢复原版动作。打开animations文件夹,对照附表找到1hm_attackpowerbwd.hkx 和1hm_attackpowerleft.hkx这两个文件,分别就是左键+重击和后键+重击的动作。把这两个文件删掉。然后再跑一遍fnis后进入游戏,就会发现单手武器向左侧、后方的重击从新变回了主手挥动武器了。
这里不难发现,如果想拼合自己心仪的动作包。用FNIS PCEA2会方便很多。比如我打算用《东亚剑术》里的单手剑动作同时又打算用《抚发站姿》的站姿以及《YY Anim Replacer v1.1.0。》里的施法动作。先把x:\game\ModOrganizer1.31\mods\FNIS PCEA2 1.3\Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\0_xp32_New_Anim_Pack里的动作文件备份到其他文件夹后删除。然后就可以把东亚剑术里的所有1hm_XXXXXX.hkx和扶发站姿里mt_idle.hkx以及YY Anim Replacer v1.1.0里mag_XXXXX mlh_XXXXX mrh_XXXXX等这些动作文件都复制到0_xp32_New_Anim_Pack里面。然后跑一遍fnis进入游戏。在mcm里找到PCEA2,只点选0 xp32 New Anim Pack这个动作包。我们所控制的龙裔就会拥有一套不同与其他npc的独立动作了。如果有一些文件无法确定究竟是什么动作。同样可以用这种办法来测试动作。
注意:1有一些动作(比如漂亮战斗动画和龍裔动作黑魂3里面的一些动作)是需要xp32骨骼支持的。如果没有安装想对应的骨骼动作会看起来很奇怪(据说可能会ctd,但是我没遇到过)
2后跳动作添加到pcea2里无效。但是骑马动作,坐下,弩相关的动作都可以。
3同一个文件夹内动作太多的话可能会导致一些动作失效(具体原因不明白,猜测可能和动作文件数量或文件大小有关)个人感觉每个文件夹内不超过100个动作文件 比较安全
4虽说理论上,可以用PCEA2加上游戏本身的动作包拼合出10套不同的动作,但动画文件多了以后确实会曾大ctd的几率。请爱护自己的计算机。
最重要的留到最后!求Tera动作包传奇版公民打不开啊!求Tera动作包传奇版公民打不开啊!求Tera动作包传奇版公民打不开啊!
再次感谢作者,如有冒犯立删。
mod原址n网id:71055
分流地址pan百度com/s/1i4DhTWh 密码:n43g
——————————————————————————————————————————
这个对照表我真的是忘了从哪里扒下来的了,估计不是三大妈就是游民星空。感谢原作者,对照着这份表节省了好多时间。谢谢。
附录:
对照表
常见动作文件名称一览:
mt 非战斗
1hm 单手
2hm 手双剑
h2h 空手(拳击)
bow 持弓
magic 魔法
dw1hm1hm 双持
sneak 潛行状态
2hw 锤 斧
idle 站立
jump 跳 (fast起跳fall下落land着地)
run 跑
sprint 冲刺
walk 走
attack 攻击
attackpower 重击
block 格挡
方向指令:
forward 前(fwd是命令简写)
backward 后(bwd是简写,此命令只对walk等有效)
left 左
right 右
female和male下:
mt_idle.hkx —— 闲置动作站姿
mt_runbackward.hkx —— 向后奔跑
mt_runbackwardleft.hkx —— 向左后奔跑
mt_runbackwardright.hkx —— 向右后奔跑
mt_runforward.hkx —— 向前奔跑
mt_runforwardleft.hkx —— 向左前奔跑
mt_runforwardright.hkx —— 向右前奔跑
mt_runleft.hkx —— 向左奔跑
mt_runright.hkx —— 向右奔跑
mt_turnleft60.hkx —— 原地向左转身1
mt_turnleft180.hkx —— 原地向左转身2
mt_turnright60.hkx —— 原地向右转身1
mt_turnright180.hkx —— 原地向右转身2
mt_walkbackward.hkx —— 向后行走
mt_walkbackwardleft.hkx —— 向左后行走
mt_walkbackwardright.hkx —— 向右后行走
mt_walkforward.hkx —— 向前行走
mt_walkforwardleft.hkx —— 向左前行走
mt_walkforwardright.hkx —— 向右前行走
mt_walkleft.hkx —— 向左行走
mt_walkright.hkx —— 向右行走
mt_sprintforward.hkx —— 冲刺
chair_idlebasevar1.hkx —— 坐姿
chair_idlebasevar1shoulders.hkx 和 chair_idlebasevar2.hkx —— NPC可见的两个坐姿,主角用不到
chair_idlechildbasevar1.hkx —— 小孩坐姿
单手武器
1hm_idle.hkx —— 单手武器闲置动作
1hm_runforward.hkx —— 单手武器向前奔跑
1hm_runforwardleft.hkx —— 单手武器向左前奔跑
1hm_runforwardright.hkx —— 单手武器向右前奔跑
1hm_runleft.hkx —— 单手武器向左奔跑
1hm_runright.hkx —— 单手武器向右奔跑
1hm_turnleft60.hkx —— 单手武器原地向左转身1
1hm_turnleft180.hkx —— 单手武器原地向左转身2
1hm_turnright60.hkx —— 单手武器原地向右转身1
1hm_turnright180.hkx —— 单手武器原地向右转身2
1hm_walkforward.hkx —— 单手武器向前行走
1hm_walkforwardleft.hkx —— 单手武器向左前行走
1hm_walkforwardright.hkx —— 单手武器向右前行走
1hm_boundswordequip.HkX —— 召唤剑装备
1hm_equip.hkx —— 单手剑拔出
1hm_unequip.hkx —— 单手剑收起
axe_equip.hkx —— 单手斧(锤)拔出
axe_unequip.hkx —— 单手斧(锤)收起
dag_equip.hkx —— 匕首拔出
dag_unequip.hkx —— 匕首收起
mt_sprintforwardsword.hkx —— 单持武器冲刺
dw_sprintforwardsword.hkx —— 双持冲刺
dw1hm1hmidle.hkx —— 双持站姿
双手武器
2hc_equip.hkx —— 双手武器拔出
2hc_unequip.hkx —— 双手武器收起
2hm_idle.hkx —— 双手剑闲置动作
2hm_runforward.hkx —— 双手剑向前奔跑
2hm_runforwardleft.hkx —— 双手剑向左前奔跑
2hm_runforwardright.hkx —— 双手剑向右前奔跑
2hm_runleft.hkx —— 双手剑向左奔跑
2hm_runright.hkx —— 双手剑向右奔跑
2hm_turnleft60.hkx —— 双手剑原地向左转身1
2hm_turnleft180.hkx —— 双手剑原地向左转身2
2hm_turnright60.hkx —— 双手剑原地向右转身1
2hm_turnright180.hkx —— 双手剑原地向右转身2
2hm_walkforward.hkx —— 双手剑向前行走
2hm_walkforwardleft.hkx —— 双手剑向左前行走
2hm_walkforwardright.hkx —— 双手剑向右前行走
2hm_sprintforwardsword.HkX —— 双手剑冲刺
2hw_idle.hkx —— 双手斧(锤)闲置动作
弓
bow_idleheld.hkx —— 持弓闲置动作
bow_runforward.hkx —— 持弓向前奔跑
bow_runforwardleft.hkx —— 持弓向左前奔跑
bow_runforwardright.hkx —— 持弓向右前奔跑
bow_runleft.hkx —— 持弓向左奔跑
bow_runright.hkx —— 持弓向右奔跑
bow_sprint.hkx —— 持弓冲刺
bow_turnleft60.hkx —— 持弓原地向左转身1
bow_turnleft180.hkx —— 持弓原地向左转身2
bow_turnright60.hkx —— 持弓原地向右转身1
bow_turnright180.hkx —— 持弓原地向右转身2
bow_walkforward.hkx —— 持弓向前行走
bow_walkforwardleft.hkx —— 持弓向左前行走
bow_walkforwardright.hkx —— 持弓向右前行走
bow_blockbash.hkx —— 持弓格挡
bow_boundbowequip.hkx —— 召唤弓
bow_equip.hkx —— 弓装备
bow_unequip.hkx —— 弓收起
拉弓射箭
bow_idledrawn.hkx
bow_drawlight.hkx
bow_drawheavy.hkx
bow_release.hkx
法术
mag_runforward.hkx —— 双持法术向前奔跑
mag_runforwardleft.hkx —— 双持法术向左前奔跑
mag_runforwardright.hkx —— 双持法术向右前奔跑
mag_runleft.hkx —— 双持法术向左奔跑
mag_runright.hkx —— 双持法术向右奔跑
mag_turnleft60.hkx —— 双持法术原地向左转身1
mag_turnleft180.hkx —— 双持法术原地向左转身2
mag_turnright60.hkx —— 双持法术原地向右转身1
mag_turnright180.hkx —— 双持法术原地向右转身2
mag_walkforward.hkx —— 双持法术向前行走
mag_walkforwardleft.hkx —— 双持法术向左前行走
mag_walkforwardright.hkx —— 双持法术向右前行走
magic_sprintforward.hkx —— 双持法术冲刺
mlh_idle.hkx —— 左法术闲置动作
mrh_idle.hkx —— 右法术闲置动作
crossbow_idleheld.hkx —— 十字弩闲置动作
crossbow_runforward.hkx —— 十字弩向前奔跑
crossbow_runforwardleft.hkx —— 十字弩向左前奔跑
crossbow_runforwardright.hkx —— 十字弩向右前奔跑
crossbow_runleft.hkx —— 十字弩向左奔跑
crossbow_runright.hkx —— 十字弩向右奔跑
crossbow_turnleft60.hkx —— 十字弩原地向左转身1
crossbow_turnleft180.hkx —— 十字弩原地向左转身2
crossbow_turnright60.hkx —— 十字弩原地向右转身1
crossbow_turnright180.hkx —— 十字弩原地向右转身2
crossbowsprintforward.hkx —— 十字弩冲刺
游泳
SwimBackward.HkX —— 向后
SwimForward.HkX —— 向前
SwimLeft.HkX —— 向左
SwimRight.HkX —— 向右
大师级法术施法
ritualspell_aimrelease
ritualspell_charge
ritualspell_ready
ritualspell_release
跳跃
原地跳: mt_jump.hkx
前跳(跑和走):mt_jumpfast.hkx
左跳(跑): mt_jumpfastleft.hkx
右跳(跑): mt_jumpfastright.hkx
左跳(走): mt_jumpleft.hkx
右跳(走): mt_jumpright.hkx
以mt_jumpfall和mt_jumpland开头的分别是下落和落地,替换时对应上面的前、左、右跳,后跳是MomoAJ文件夹。
空手格斗
徒手格斗闲置动作: h2h_idle.hkx
左手普通:h2h_attackleft.hkx
左手重击:h2h_attackpowerforwardlefthand.hkx
右手普通:h2h_attackright.hkx
右手重击:h2h_attackpowerforwardrighthand.hkx
组合拳:h2h_attackrightpowerforward.hkx
左手前进击(跑动):h2h_runforwardattackleft.hkx
左手后退击(跑动):h2h_runbackattackleft.hkx
右手前进击(跑动):h2h_runforwardattackright.hkx
右手后退击(跑动):h2h_runbackattackright.hkx
左向右手击(跑动):h2h_runleftattackright.hkx
右向右手击(跑动):h2h_runrightattackright.hkx
潜行
sneakmtidle.HKX 潜行闲置
sneakrun_forward.HKX 潜行状态下向前行走
sneakrun_forwardroll.HKX 潜行状态下翻滚
sneakrun_frwrdleft.HKX 潜行状态下向左行走
sneakrun_frwrdright.HKX 潜行状态下向右行走
sneak1hm_idle.hkx 单手武器潜行
sneakh2h_idle.hkx 双手武器潜行
sneakbow_idledrawn.hkx 弓潜行动作