声明:
1.此方法是通过修改存档来实现删除库存飞机的,非游戏内手段。
2.本方法是针对有强迫症(看着一堆库存不舒服)和确实有需求者(库存飞机种类太多,部署时费劲找半天)
3.需要工具软件:存档修改工具,楼主使用的是UE(UltraEdit)
具体方法:
准备阶段:
1.在“文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV”里找到settings.txt文件,打开,查找save_as_binary=yes,将yes改为no,保存。注意:进行此步时不要打开游戏。
2.完成第一步后进入游戏,载入需要修改的存档,重新存档。完成之后不要退出游戏,之后修改阶段需要。
准备阶段的两步是为了使存档不再以二进制方式保存,这样用修改工具打开存档后就不再是二进制的代码。
修改阶段:
1.在游戏中打开飞机部署界面

可见图中三种飞机数量非别为:18、99、125。我们将99定为“定位数值”,将18和125定为“判断数值”。
2.切到游戏外(不用退游戏),用UE打开正在使用的存档,使用搜索功能
输入“amount=99”(具体数值为你自己存档中某种需要删除的飞机的数量)进行搜索,你会发现一段语句,如下图

先别急着删除,因为这不一定是你要删除的飞机。因为点击
在存档中搜索,你会发现很多符合条件的语句。这时候,就需要“判断数值”了。
不断使用“定位数值”即“amount=99”进行搜索,每次搜索的结果都用“判断数值”即18和125同前一段语句和后一段语句中的“amount=xxx”的数值做比较。直到找到

这样,你就可以通过连续的三个数据,准确判断出你需要删除的飞机在哪一段语句,然后删除它。
对应着数值上下查看,你可能会发现你的一大批飞机都在这一部分语句中,这样你就能一次性进行多种飞机的删除。但需要注意的是,有时数据并不连贯,因为存档的这一部分连续记录着你所有装备的获得情况,不单是飞机。因此,如果发现数据断了,而你还有一批飞机需要删除,重新选择三个连续的库存飞机,确定新的“定位数值”和“判断数值”,重复第1、2步的搜索和确认就可以了。
3.修改完成后,保存

然后切回到游戏中,重新载入存档,你就会发现,飞机删除啦!
备注:
1.本方法的修改阶段可以边进行游戏边操作,而且为了方便也建议这样操作。
2.进行修改操作前,把原存档另存一份,以备修改出问题后的恢复。
1.此方法是通过修改存档来实现删除库存飞机的,非游戏内手段。
2.本方法是针对有强迫症(看着一堆库存不舒服)和确实有需求者(库存飞机种类太多,部署时费劲找半天)
3.需要工具软件:存档修改工具,楼主使用的是UE(UltraEdit)
具体方法:
准备阶段:
1.在“文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV”里找到settings.txt文件,打开,查找save_as_binary=yes,将yes改为no,保存。注意:进行此步时不要打开游戏。
2.完成第一步后进入游戏,载入需要修改的存档,重新存档。完成之后不要退出游戏,之后修改阶段需要。
准备阶段的两步是为了使存档不再以二进制方式保存,这样用修改工具打开存档后就不再是二进制的代码。
修改阶段:
1.在游戏中打开飞机部署界面

可见图中三种飞机数量非别为:18、99、125。我们将99定为“定位数值”,将18和125定为“判断数值”。
2.切到游戏外(不用退游戏),用UE打开正在使用的存档,使用搜索功能

输入“amount=99”(具体数值为你自己存档中某种需要删除的飞机的数量)进行搜索,你会发现一段语句,如下图

先别急着删除,因为这不一定是你要删除的飞机。因为点击

不断使用“定位数值”即“amount=99”进行搜索,每次搜索的结果都用“判断数值”即18和125同前一段语句和后一段语句中的“amount=xxx”的数值做比较。直到找到

这样,你就可以通过连续的三个数据,准确判断出你需要删除的飞机在哪一段语句,然后删除它。
对应着数值上下查看,你可能会发现你的一大批飞机都在这一部分语句中,这样你就能一次性进行多种飞机的删除。但需要注意的是,有时数据并不连贯,因为存档的这一部分连续记录着你所有装备的获得情况,不单是飞机。因此,如果发现数据断了,而你还有一批飞机需要删除,重新选择三个连续的库存飞机,确定新的“定位数值”和“判断数值”,重复第1、2步的搜索和确认就可以了。
3.修改完成后,保存

然后切回到游戏中,重新载入存档,你就会发现,飞机删除啦!
备注:
1.本方法的修改阶段可以边进行游戏边操作,而且为了方便也建议这样操作。
2.进行修改操作前,把原存档另存一份,以备修改出问题后的恢复。