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【伪高手】幽浮内部敌人(EW)新手技巧与必备资料

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EW是EU的大型资料片,EW在原版即EU的基础上,新增和丰富了很多东西,但是这部游戏并没有好玩的MOD。
因此,EW与《幽浮2》相比【可玩性】并不算强,当然有人在游戏基础上做的LW不错(太虐没玩)。
所以,玩EW打开【第二波】选项,才真正有【可玩性】,还能顺便治治强迫症玩家,前排送度娘。
原版《幽浮未知敌人》(XCOM Enemy Unknown)简称EU;
资料片《幽浮内部敌人》(XCOM - Enemy Within)简称EW;
LW是LONG WAR 2 MOD简称,是XCOM系列的著名拓展MOD。
以下,基于我的资料收集,按照我玩的时间线来一一说明,也方便大家食用。


1楼2017-11-05 19:06回复
    难度选择:
    如果,你是第一次玩EW,建议选择【难度二,普通】,这个难度比较平衡,对新手友好。
    第二波选项:

    新手和手残党,以及完美、强迫症患者,建议选择以上三项。
    【龙生九子】英文名Not Created Equally,新兵初始能力值随机变化(刷出最强新兵)
    影响数值范围:移动力(13~18)、命中率(55~80)、意志力(25~70)
    具体参看【幽浮:内部敌人 初始隐藏属性及刷兵几率心得】这篇文章。
    PS:我没刷移动力太麻烦,主刷命中率(半小时出了两次双80新兵),副刷意志力(刷出一次69意志69命中)
    但是,仅此一次69意志69命中,我刷意志的平均值大概在27~55之间。
    【储存成瘾】每次载入同一存档将出现不同的结果(刷存档保平安,你懂的)。
    【马拉松赛】游戏进程变得相当漫长,我的感觉是研究和建设时间变长了,增加游戏时长。


    2楼2017-11-05 19:32
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      大洲基地选择:

      建议选在【欧洲】,原因参考【幽浮内部敌人基地建在哪最好】这个回答。
      先说说各大洲的奖励。
      北美洲:【天空宇宙】所有飞机和机载武器的购买、建造、维护费用减少50%
      亚洲:【未来战斗】制造工厂和军官训练学校费用减少50%
      欧洲:【知识渊博】实验室和作业间(厂房)建造和维护费用减少50%
      非洲:【全员加入】XCOM委员会的每月资金投入增加30%
      南美洲:【手段高明】研究所的外星人解剖与审讯可即刻完成
      开局时,前期缺钱,中期缺研究。
      那么先选非洲?NO,因为前期部署的卫星很少,能拿到的国家奖励也很少。
      我建议优先顺序,亚洲(制造工厂的卫星升空是保证国家不退出的唯一条件),欧洲(每个作业间产生5个工程师并可增加基地建设的速度),其他的可以适时用卫星占领天空以获得大洲奖励。


      3楼2017-11-05 19:57
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        第一场战斗:
        看到这里,你们应该已经开始了第一场战斗,反正我用着两个新兵80的命中很爽有木有。
        刚开始,离好远80%和100%的命中,让我偷笑嘿嘿。(此游戏命中很玄学,50%以下很难命中)
        建议着重培养属性好的士兵,士兵0级杀2怪可以升到一级,我尽量把怪留给最强新兵杀。
        建议队伍配置:
        刚开局,一次战斗只能选择四个士兵出击。随后,可以通过军官训练学校来解锁最多两个额外士兵。
        (1)六人队:一狙击、双突击、一重装、一支援,做主线和支线任务用。
        (2)平时升级用,双狙击流(重走位)、三突击流(重暴力)
        (3)我喜欢SL无伤过副本,因此支援兵用的很少,但升级时也要带上。
        (4)到后期需要做主线任务时,最好配齐两支队伍,即有一支预备队。
        PS:大家也可以根据个人喜好来配置队伍,我以上只是稳妥的办法。


        5楼2017-11-05 20:33
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          士兵技能选择:
          参看【幽浮内部敌人兵种技能总结及详细心得】【幽浮内部敌人职业技能解析】这两个文章里的有些技能说明,跟最新游戏版本的有一些不同,但是大略是一样。
          我先发一个简单版,个人建议。
          先占位,等我出完全部技能,再做说明。
          大家可以先搜索一下网上的文章,我也在学习中,很纠结的舍弃技能


          6楼2017-11-05 20:42
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            技巧1,【命中率】是EW的士兵最重要属性,前期如何增加?
            (1)在开局【第二波】不开启【隐藏潜力】情况下,士兵升级时获得的属性点是固定的,而不同职业的士兵升级属性加成有差别,以下为从低到高每级的属性增加值:(我发现貌似只有命中会增加)
            突击(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +4 =24)
            狙击(+10 +3 +3 +3 +4 +7 +10 =40)
            重装(+2 +1 +1 +1 +1 +2 +2 =10)
            支援(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +5 =25)
            MEC(+0 +1 +1 +1 +2 +2 +3 =10)
            (2)结束第一场战斗,进入基地【研究所】建议立即研究【武器碎片】,完成后可以在【工程部】制造/购买【瞄准镜(加10命中)】,如果有余钱应尽快购买【瞄准镜】很便宜,但用处却很大。


            7楼2017-11-05 21:03
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              已通关,讲讲幽浮内部敌人技能选择,该游戏分为三种技能:
              每个职业的战斗技能、灵能技能、基因改造。
              幽浮内部敌人【突击兵】技能选择


              突击兵战斗技能详解:
              战斗素养:重闪避,防御力并非用来减免伤害,而是等于其他游戏的闪避,可见该技能之重要。
              高侵略性:重冒进,虽然加必杀率很好看,但是实际使用收益不大,还会增加自己的战术冒进。
              闪电反射:移动躲,该游戏的怪在发现敌人后,经常使用监视来守株待兔,可用此来百分百躲避。
              亲密接触:突击杀,因为不能与奔袭并用,所以该技能要求队员一定要多朝前跑,相当于一回合两次射击。
              热血汹涌:针对有掩体加成或角度距离导致的低命中,虽然可提高命中,但伤害实在太小。(而且,我会在开局挑选高基础命中的队员,因此这个技能聊等于无。)
              极速开火:虽然减少了命中,但是在我高基础命中的加持下,两次射击的命中率还是很高的。
              近战专家:移动杀,可让队员守在门外或怪身边,引发怪移动时发动本技能,一般会收到奇效。
              一起上吧:此技能跟高侵略性属于同一系列,都是敌人越多伤害越大,考验战术和机会,受限太大。
              见切之技:我是完美党,用SL一次都没受伤,因此没有作用,但是在高难度或铁人模式下很有用。
              杀手本能:该技能配合奔袭,可以提高50%伤害,很适合救场。
              建议,突击兵是冲锋在前、冲锋陷阵的,因此技能选择如下。
              突击兵1:战斗素养、闪电反射、极速开火、近战专家、杀手本能。
              突击兵2和3:战斗素养、亲密接触、极速开火、近战专家、杀手本能。
              该游戏的怪经常在发现敌人后,会使用监视来反应射击,因此用闪电反射来躲避很重要。


              8楼2017-11-23 22:09
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                木有了啊


                IP属地:江苏9楼2018-08-08 14:13
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                  我想知道头盔怎么弄,我没有


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2018-09-24 20:59
                  回复
                    怎么就太监了。


                    IP属地:福建11楼2018-11-08 14:38
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                      突然太监


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2018-12-21 09:14
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                        ; Soldier Values
                        NUM_STARTING_SOLDIERS=12
                        BARRACKS_CAPACITY=70
                        LOW_AIM=55
                        HIGH_AIM=75
                        LOW_MOBILITY=11
                        HIGH_MOBILITY=13
                        LOW_WILL=25
                        HIGH_WILL=60
                        ROOKIE_AIM=65 |
                        ROOKIE_MOBILITY=12 | 这三行是不开“龙生九子”,新兵的属性,之前几行是打开时
                        ROOKIE_STARTING_WILL=40 | 的属性。
                        以上是用ResourceHacker读取XCOM-EW的RCData—1020:1033的数据。请教下LZ,是怎么刷出意志最高为70的新兵?
                        ——————————————————————
                        iRandWillIncrease=6
                        iBaseOTSWillIncrease=2
                        iRandOTSWillIncrease=4
                        SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Squaddie, iHP=1, iAim=5, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
                        SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Corporal, iHP=0, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
                        SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Sergeant, iHP=1, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
                        SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Lieutenant,iHP=0, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
                        SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Captain, iHP=1, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
                        SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Major, iHP=0, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
                        SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Colonel, iHP=1, iAim=5, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
                        以上是升级支援兵的属性变化方式表。每次升级时,意志+2后再+(0~6)随机数;增强兵营后,在之前基础上继续+2再+(0~4)随机数。当然,意志的升级公式是统一的,无论是哪兵种都一样。
                        综上,刷出来的新兵意志都是40,开启“龙生九子”后是25~60。每次升级会增加2~8点(无增强兵营),或4~12点(增强兵营后)。因此,当少校级的兵营增强后,刷出的一等兵,意志最高应该是72而不是LZ所说的70。好奇中。
                        PS:之前只玩过EU,刚刚准备玩EW。不知EW的变化有哪些,随手度娘看攻略找找感觉,就发现了LZ这个贴有参考价值——虽然下面没有了。o(∩_∩)o


                        IP属地:湖北13楼2019-01-06 10:24
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                          i了…不过怎么太监了??


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-05-08 00:11
                          回复
                            好帖要顶啊


                            IP属地:广东16楼2020-12-03 11:13
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                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2021-01-18 22:46
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