输赢和你选哪个角色,会不会玩,根本没关系,你玩的是藤迅游戏,专为叼丝和小学生打造的,就是一个圈套,什么法师刺客,物理攻击法术攻击,还有各个朝代的人物,完全没关系的人筹到一块,玩起来都一样,就是一个圈套,输赢完全控制在策划手里,控制死死的(具体怎么控制的你自己体会),叼丝想上段位玩了好长时间就是上不去,叼丝看不明白,于是开始充钱,因为游戏策划留给叼丝的只有充钱找乐子这条路,钱充了,时间也过去了,段位上去了,一年下来充了万把块,哪能满足得了麻花疼,叼丝还是在坑里的,这种游戏随着时间的推移会变得越来越扯蛋,cf就是例子,最后麻花疼还是有钱人,叼丝还在坑里。 搞平衡,会玩就暗坑,辣鸡藤迅游戏。你哪个角色玩的少,胜率是最高的。真他马侮辱玩家的智商。输赢和你根本没关系,这把输,难道你能力挽狂澜?这把赢,难道是你表现太好?自己动脑子想想。这要不是藤训游戏,全国能有一千下载量?本来就是无聊的时候玩玩的,没想到被苟日的死死控制住,侮辱智商,****的。有一次更奇怪,连续好多天一直给我分两个挂机的,有的玩两分钟挂机,这些都是第一次玩,qq号直接登录就能玩,死了一次不好玩就退了,所以出现这种挂机现象,为什么一直给我分,从来没遇到过对面有挂机的,为什么这样只有我自己心里清楚,你们这些菜鸟是不明白的,辣鸡藤训游戏,自己内部有一套不显示的属性,按重要性排序如下,清小兵数量伤害量,推塔伤害量,人头,打人伤害输出量。他只显示最后两种,前面决定胜负的他不显示,因为辣鸡藤训游戏,他希望你在游戏里你来我去,磨磨唧唧,不要急着结束,因为你玩这个游戏根本没个头,那些菜鸟,小兵都不清,在那打野,打野刀也不买,离他不远的地方打起来了他也不去,这种人,他不会推塔也没机会推塔,因为小兵都不知道清,打团也不参团,游戏内部检测系统自然知道他是坑,就把他分给不坑的,中和中和,和谐一下,我就是那不坑的,我一秒都不会耽误,我不会花一秒做一件无意义的事,在中路,对面被打死了两三个,我家小兵也过来了,这个时候我家上路塔下有一个红点,就是对面有个残余小兵在推我家塔,我家人赶紧跑过去,这就是毫无价值的行为,你完全可以推中路的塔,不会吃亏,这种人,游戏内部知道他的胜负值多大,很低,而我,一秒也不会耽误,所以就把他分给我了,这个是决定胜负的东西,辣鸡藤训游戏,你们所看到的角色胜率,那是他已经中和过后的,我上面已经说过了,各种看似不同的角色,其实都一样,中和中和,和谐和谐。大家胜率都一样,毕竟看不见摸不着,账号登录,一切都一样,对于游戏策划来说不一样的就是这个账号充没充钱,充多少钱,为何控制死死的,再会玩也没用?因为这样你充多少钱他都吃的下,说简单点,就是你充多少钱都跟没充一样,钓丝看不明白,然后一直在充钱,游戏留给钓丝的只有充钱找乐子这条路。哪边有百里守约输率加30%,打野不要塔的有一个输率加25%,一开局就打字指挥的有一个输率加15%,所以,一分钟之内就看出输赢了,如果让你遇到了,不好意思,我er子麻花疼是想让你带他们玩,本人是麻花疼他爹,我er子麻花疼每次至少给我分两个坑,投降还要等六分钟,六分到了投降没人同意,投不了,在买690鞋子的时候就知道输了,没必要费劲打,结局是六件2000多金币的装备买齐了,然后输了,根本无能为力,如果能顺利投降,反倒是让我赢了一次,事实是投不了。。。这又让我想到我上面说的控制死死的,毫无一点破绽,钓丝就是钓丝,还想按自己想法做,怎么可能,这就是我er子麻花疼。这个新出的百里守约,这苟寄吧游戏苟寄吧策划专为小孩打造的苟寄吧人物,不管坑不坑,却保证了有人玩,苟寄吧策划想改变现在每局都打团才能分胜负这种格局,出的这苟寄吧玩意总共5个人,每个人20%的工作量,有一个坑,他那20%工作量只能完成5%,还有15%加在你头上,你就是35%,两个坑50%,也就是一个人要干一半的活,还玩叼,玩藤训游戏,愿玩服输。有人说输赢靠运气,你扔个硬币正面反面朝上是靠运气,你玩藤训游戏哪来的运气?这个运气完全掌握在策划手里,他们是不可能让运气成分存在的,所以,玩藤训游戏,愿玩服输,藤训游戏就是钓丝和学生玩的