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大名等当主死后的继承人分析(不完全版)

只看楼主收藏回复

今天给坚持在中兴武田家的网友“二到没药医”介绍一下继承人原则的时候,习惯性还是自己实测了一下,结果因为情况较多,测试加发帖整了2个小时,写了4000多字,想想还是单独发个贴吧,毕竟那边回复较多都发到第二页去了,可能很少有人看到。
(原帖:https://tieba.baidu.com/p/5373382773?pn=2,61楼)
为了喂熊,直接先发文字版的结论,具体测试方案在后面。
(PS:这里只测试了比较常见的一些情况,过于少见的比如如果两个儿子年龄一样大怎么办?如果没有血缘的最高功勋一样多的情况下怎么办等等,没有具体测试,见谅。)
结论:
有大名死亡时,
情况1.有血缘关系的时候优先传给有血缘关系的、已元服、未死亡的武将;如果都没有,传给自己势力中功勋最高的。(猜测功勋一样高的时候传给id靠前的,这种情况较少,而且玩家获取功勋较快,懒得测试了。)
猜测游戏中是这样计算的:遍历所有已元服、未死亡的武将,如果其中有人的自己、自己父母、自己祖父和大名的自己、自己父母、自己祖父的id中有任一重合(比如自己的id是大名的“父母”属性id或者相反等等),设为“有血缘”,跳转到情况2。如果找不到这样的,则从势力中功勋最高的选取。
情况2.在有“有血缘”关系武将存活(已元服未死亡)的情况下,优先选取其“父母”为大名本身的(就是大名的儿子),这种有多个的情况下,选择“生年”更小的(年龄更大的);没有的情况下跳转到情况3。
情况3.没情况2的,选择其“父母”为大名“父母”的(就是大名的兄弟),有多个的,选择“生年”更小的(年龄更大的)。没有的情况下跳转到情况4。
情况4.情况2、3都没有的,选择“有血缘”中id更靠前的。
也就是除了儿子、兄弟以外,其他啥孙子、父亲、祖父、兄弟儿子(侄子)、叔伯等等作为同一个优先级考虑,只选取id最靠前的(毕竟id为不可能重复的key,可以避免年龄相同的情况)。


IP属地:江苏1楼2017-10-20 11:37回复
    继承这个东西,之前我没仔细研究过,
    按照自己平时的感觉,测试之前,我的猜测为以下情况:
    一个大名死掉,应该是首先会搜索自己的血缘关系,
    血亲中如果还有已经元服而且未死亡的角色的话,就优先选择血亲,如果没有血亲,才传给手下功勋最高的那个。
    而在血亲中,如果有儿子、有兄弟、有各种其他血亲(兄弟的儿子、父亲的兄弟、父亲兄弟的儿子等等),应该会优先选择传给自己儿子,没有儿子再选择兄弟,没有兄弟才考虑其他血亲。
    当然其他血亲很复杂,这种情况正常玩的时候也不容易碰到,也就需要具体测试了(虽然下面主要测试的不是这种情况)。
    另外,因为前中期很少会出现大名有父母的情况(当然后期会很多,伊达辉宗、浅野长政之类的),也有可能会传给自己父母,但这个是在自己儿子前面还是儿子后面兄弟前面,还是兄弟后面,就不得而知要下面具体测试了。
    ————————————————————————
    先科普一下:系统中是怎么确认血缘的呢?
    数据层面,他是在每个人属性中有两个属性“父母”、“祖父”,你用鸭神就可以看到的。
    比如木下藤吉郎,他的“祖父”属性是“1101无”,就是没有(这个是真的没有,还有一种是1100到1150左右的是“未知”下面会讲到),“父母”属性是“1018阿中”(所以为啥这里是“父母”,是因为有少量这里写的是母亲而不是父亲的名字的)。
    然后木下小一郎,祖父和父母也是1101和1018(其实后面的“无”和“阿中”是在鸭神这里才能看到的,在游戏实际的数据中就存储一个id号),那他们俩之间的关系就是“兄弟”,比如就是双方见面的时候,就会互相检索双方的这两个关系(可能还有夫妻关系共3个?),如果双方能追述到同一个人身上,就会出现特殊的见面对话:

    当然具体怎么称呼,是先按照关系来,比如木下藤吉郎和木下小一郎的“父母”是同一个人,他那么就是“兄弟姐妹”关系,然后根据主角性别,决定是对方的“兄弟”,再根据双方的生年(木下藤吉郎为1535,木下小一郎为1539),最后决定木下藤吉郎为木下小一郎的“兄长”,然后就会出现上面截图中的对话。
    而如果只是姓一样,但其实没有血缘关系,比如“木下昌直”,他的父母和祖父都是1101,于是系统就认为他和“木下藤吉郎”并无血缘关系,见面也就没有特殊称呼:

    甚至哪怕是历史上被过继的“养子”之类的,但实际上没有血缘关系,在游戏中的属性也没有相关记录:


    (这个是修改成元服的,外带把身份改成了浪人。不然默认藤吉郎是他上司,会称呼“大人”而不是“藤吉郎大人”)
    这里可以看出,虽然身份是秀吉养子,但他是宁宁的“外甥”,也就是宁宁父母的儿子的儿子,这样一来,他的血缘就很难用“父母”或者“祖父”的方式来搞,所以在游戏中直接给了他两个1101(无)。
    当然更复杂的血统还是有的,比如我新建个武将设置为“岛津日新斋”的女儿,于是岛津龙伯之类的看到过我就会称呼我为“伯婶母”(其实不应该是“姑姑”嘛),但我估计超过3代就没了,不过游戏中也就前后跨度百年,也找不到这样的例子就不试验了。
    毕竟这块不是本问题的主要讨论内容,就一笔带过了(一笔写了快一千字了)
    ————————————————————————
    然后明白了这一点以后,再来看继承问题。
    首先,假设当前大名是“武田信玄”,然后武田信玄假设是正常死亡(某些剧情可能有特殊设置,比如本能寺之类的,我们这里暂时不考虑),他的儿子、兄弟等等也都在。

    然后我们来看他们之间的血缘关系(我这里为了省贴图空间,把这些拼到一张图了,下面也会用到的也都放在里面了)

    武田信玄的祖父是“1101无”,其实就是“未设置”,“父母”是1113“未知”,这里虽然也没有名字,但不是1101,其实就是设置了,但因为1113在游戏中没有给他起名字,所以就变成了“未知”。(当然按照历史,这个人是“武田信虎”,在psp(ps2)版中这个人才出现了,但我没用过psp版修改器不知道是不是已经设置了。这是题外话)
    然后武田义信和武田胜赖,父亲就设置为“449武田信玄”,武田胜赖的祖父是武田信玄的父亲1113;武田义信的祖父是1101(呃);而且武田义信年龄大于武田胜赖(生年更早)。
    而武田信繁、武田信廉的话,父母就是1113,可见他们是武田信玄的“兄弟”,根据生年可以看出,武田信玄最大,武田信繁其次,武田信廉再次。然后武田信丰是武田信繁的儿子,是武田信玄的侄子。最后武田元明和武田信玄并无血缘关系。
    下面就是具体测试情况了:
    首先,把武田信玄卒年改成“1499”(最早只能是这个),并且把他改成生病(再前一张截图可以看到了)。
    然后存盘为记录A。
    睡觉一天到过月,武田信玄如期病死,并把大名之位传给了“武田义信”:

    也就是说,有儿子的情况下,首先传个儿子;有多个儿子的情况下,优先传给年龄最大的那个。
    题外话:后面居然还有一点剧情:武田胜赖表示不服,然后拉了几个家臣跑到了岩殿城自立为王(之前岩殿城还是直辖的),哈哈。(家臣里还包括我这次选的主角武田信丰,明明他的上司是“武田信繁”,武田信繁还是选择了武田义信的啊,奇怪大概是随机的吧)
    其次,读回一开始的记录A,把武田义信的“元服”属性取消(或者“已死亡”属性加上),然后再sl到武田信玄死掉,然后他就把大名位传给了武田胜赖,这个因为就一个儿子也没啥好争议的。

    题外话:武田胜赖有专门的称呼“御馆大人”,呃。
    再次,再读回一开始的记录A,除了武田义信以外,把武田胜赖也改成死亡,果然,武田信玄会把大名位传给自己兄弟武田信繁(兄弟中年龄最大的那个)。
    下来,这次不读记录了,再把武田信繁的卒年也改成1499,把状态改成生病(逆子啊!),另外记得把死因改成“病死”(之前一直没改,默认是“战死”,sl了好几把都没死)。sl了两次果然死了。果然大名位传给了自己的儿子“武田信丰”。
    哪怕之前把武田义信、武田胜赖的“死亡”状态改掉,或者把元服状态设置回去,也是一样的。哪怕武田信丰只是一个小小的“足轻组头”。

    也就是说:虽然这个大名是从我哥哥手上传来的,但我现在有我自己的儿子,别说是我哥哥的儿子了,就算是我自己的兄弟也是要靠边站的。
    再读回最初的记录A,把武田信繁也改成死亡(当然因为主角武田信丰本来是武田信繁的陪臣,这里也改成武田信玄的直臣),然后等武田信玄死了,果然位置给了武田信廉。
    然后存记录B,再在这个基础上不读盘,再把武田信廉的寿命(卒年)也改了,外加改成生病和战死。然后再睡觉一个月,然后武田信廉把大名传给了………………一条信龙
    (╯‵□′)╯︵┻━┻
    看了一下,原来一条信龙是武田信玄父亲武田信虎的八子,虽然和武田信玄只是同父异母的兄弟,在系统中父亲也是1113(武田信虎),于是就传给他了。
    另外家名也变成了“一条家”(一条兼定:???)。不过一条信龙也是有家徽的人,所以家徽还是48(武田菱)没换。
    好吧,读回前面的记录B,并在武田信玄传给武田信廉后,也把一条信龙改死。
    这时候状态是:武田信廉是大名,武田信玄系统死亡;武田信繁、一条胜龙用修改器改成死亡;武田义信、武田胜赖、武田信丰等二代都活着(前面改死的改回来了)。
    然后sl到武田信廉死亡。结果是传给了武田胜赖,反复sl了3遍都是这样的,可见应该不是随机的。
    这里就分析了,武田义信生年1537,功勋3000;武田胜赖生年1545,功勋1400。武田义信不管是哪一个都比他优先。但系统还是选择了武田胜赖。看了一下,唯一优先的是“游戏id编号”了。
    前面可以看到游戏id编号顺序是447武田胜赖、448武田信廉、449武田信玄、450武田信繁、451武田信丰、452武田元明。另外一条信龙最早id是87。
    反正前面的例子可以看出。儿子、兄弟两块的继承顺序,应该不是按照id,而是按照年龄(生年)来的,年长的优先(否则之前就应该先给武田胜赖而不是武田义信;后面也应该直接先给一条信龙)。
    而等血缘关系更复杂以后,系统已经很难算清了。(比如我们知道武田信丰是武田信玄二弟武田信繁生的,而系统要计算这个难度较大),所以可能直接按照id来排序,以示公平(呃)
    当然这只是一个猜想。也是有办法可以测试的,暂存疑。
    最后,关于父亲这部分,我用60伊达植宗开局,然后加入伊达家。
    再把当主伊达晴宗寿命改名重病在床。
    等下个月死亡以后,首先他选择了儿子伊达辉宗。说明儿子优于老子。
    等他再死了,则是传给自己兄弟“留守政景”(另外他兄弟“石川昭光”表示不满,╮(╯_╰)╭),以仙台为根据地独立,伊达植宗又变成了石川昭光的下属,唉)。另外留守政景的家徽居然是4,而石川昭光的到居然还是原来的18,无语了。
    再改回伊达晴宗的时候,把伊达辉宗、留守政景、石川昭光都改没,伊达晴宗则是传给了自己兄弟伊达实元,如果把伊达实元也改没是传给互理元宗。说明兄弟也优于老子。
    然后再把他兄弟都改没,终于,传给了自己老子伊达植宗了。
    再测试。
    把伊达政宗也改出来,这样在有孙子和有老子的情况下,结果是在伊达政宗功勋更高的情况下(虽然都是足轻组头但有50的功勋),把位子传给了自己老子伊达植宗。但我怀疑是因为编号靠前的缘故(伊达植宗463、伊达政宗466)。
    测试方法就是和把伊达政宗父母和祖父都改成1101(状态是已经元服),把伊达晴宗的祖父改成1101父亲改成伊达政宗;把伊达辉宗的父亲还是保留伊达晴宗但把祖父改成伊达政宗(但状态是死亡);把伊达植宗的父亲改成伊达辉宗祖父改成伊达晴宗。也就是把伊达政宗和伊达植宗的血缘关系交换。结果还是传给了伊达植宗。


    IP属地:江苏2楼2017-10-20 11:44
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      2025-08-29 20:16:11
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      有个固定继承制度的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-10-20 12:03
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        记得没有触发本能寺 信长病死 按照顺序信忠继承 信雄独立 如果信忠死在信长前面 那么信雄继承 信孝独立


        IP属地:日本来自手机贴吧4楼2017-10-20 14:21
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          上杉景胜(JJ的姐姐和长尾政景之子,就是野*湖死掉的那个)和上杉景虎(北条氏康的儿子),都是JJ的义子,根据楼主说的就是没啥血缘关系(景胜是JJ外甥),所以JJ非剧情挂,很可能按功绩(格付?)是新发田


          IP属地:江西6楼2017-10-20 17:04
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            应该加上测试刻意设置了父亲的新武将的继承顺序,我相信这对于大多数玩家来说才最实用,不至于出现自己是大名儿子,大名死了自己继承不了


            来自手机贴吧7楼2017-10-21 19:01
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              上衫家应该是有固定继承人机制的,印象中八、九年前玩的日文原版,设定了一个姐姐的儿子,玩到上衫家首席国主每个人都要叫少主来跪舔,结果姐姐死的时候继承人还是上杉景胜。然后玩上杉景胜选择下野,姐姐死的时候继承人是上衫景虎。所以估计上衫家的继承顺位是景胜-景虎-其他人(自订私生子应该会在这个位置)。至于很多时候上洛剧情提前在上衫景胜还未元服的时候发生,就会出现新发田家之类的情况(当然据说某些时候即使景胜元服了还会这样,但是至少我还没遇到过)。


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2017-10-26 13:46
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                然后是测试数据:
                一开始我还是习惯性测试了武田信玄(后来发现这是一个大错误,耽误了我很多时间)。
                首先我既然是测试新武将,我自然要新建一个新武将。因为就测试继承人,我就不改其他数据,包括脸包括属性都采用默认数据。就修改一下生年、寿命(以防选后期剧本时候你已经死掉了),为了少走几步把据点也改一下(pc版新武将一开始只能做浪人,而psp、ps2版一开始就可以加入某一家)。然后就设置父亲,最后叫“新武将”太挫了,改个名字吧,既然武田信玄有个弟弟叫“一条胜龙”,我就叫“二条……杠上开花”吧,就这么愉快的决定了╮(╯▽╰)╭:

                这里介绍几个小知识:
                1.要想选择做某个历史武将的儿子,你的生年最少要比他的生年早16年,比如本帖2楼中间某图可以看到,武田信玄生年是1520,那新武将的生年最早最早必须是1536,如果是1535那你“父亲”的名单选择中就看不到武田信玄了。
                2.选择了“父亲”以后,“出生”的选项会自动更改,变成和你“父亲”的“出生”一致。但这个是可以再改的,比如你父亲设置为“武田信玄”以后,系统帮你自动设置为“源氏”出生,你还可以再改成平氏、藤原氏或者其他。
                然后选60剧本开局,记得要问你“要让您制作的新武将在游戏中登场吗?”的时候选“是”,然后点一下刚刚制作的武将,或者选“全选择”。然后在“身份”上双击两次把浪人排到最前,选好以后开始。(因为一楼就只能贴10图我这里就不放图了)
                然后加入武田家,结果门卫还不让我进去见我爸,但运气还好,还有一群弟弟和叔叔们没有门卫,而且默认关系50:

                于是找了个武田信繁仕官了,顺便实测一下作为陪臣对继承人有没有影响:

                中间还有很多和本主题无关的小发现,我会放在下面一楼的“顺带发现的有趣知识点之1:仕官”来详细写(主要是一层楼只能贴10图导致我只能先不讲了)。
                这里还是讲正题。
                反正还是把武田信玄改死,结果武田信玄还是选择把家产留给自己的“二儿子”武田义信,而不是“大儿子”二条杠上开花(呃这个名字念一次就想笑一次)。

                虽然武田义信的生年是1537(看2楼我不放图了),而“二条杠上开花”的生年是1536。
                然后把武田义信改死,还是传给了武田胜赖,再把武田胜赖改死,才传给我:

                (这个名字……噗嗤……)
                另外,因为新武将默认家徽是255(没有家徽),所以会随机出现一个还没被使用过的家徽:

                (这个家徽是不是有点想吐槽啊,想吐槽的可以看后面我提到的“顺带发现的有趣知识点之3”)
                当时我就想,是不是新武将继承顺序会低于同级(其他的儿子),而高于低一级(比如大名的兄弟)呢,
                这也是有可能的。
                但还是要测试一下其他情况。
                而且,武田信玄这个例子还是要把他俩儿子改没才轮到主角上位(哪怕有大井川会盟死个武田义信,也要改武田胜赖啊),还是没什么实际意义。
                之前有人提到过上杉谦信(长尾景虎),我就想,要不测一下这个(后来发现这个是坑中之坑)。
                测试数据2:
                懒得另外加新武将了,于是就用原来的新武将改了个名字(人家叫“长尾景虎”,那作为儿子我就叫“短尾景猫”吧),改了年龄和爸爸。
                然后中间一些事情就跳过了(跳过的部分可以看后面的“顺带发现的有趣知识点之1:仕官”)
                反正就是开了个60剧本,把长尾景虎搞死了,果然传给了我:

                本来还蛮开心的,终于有价值了。
                后来一想不对啊,上杉谦信默认是77年的卒年,60剧本没意义啊。
                而且上杉景胜长尾景虎都没元服呢,当然不会和主角来抢。
                只能再开了75剧本:
                相比加入武田家,一开始就有几个兄弟叔叔有好感,这里作为上杉谦信的亲儿子,和上杉景胜、长尾景虎果然是不认识的:

                本来我还在高兴呢,心想我是亲儿子怎么也该传给我了吧,结果没想到的是:

                然后改死长尾景虎,又是:

                无语,当时我就开始有点怀疑之前得出的结论了,心想不会这个还是有“隐藏剧情”的吧?
                而且当时想如果真的是历史武将作为儿子,继承权优先于新武将儿子的话,
                那这样意义就不大了,因为
                游戏中大多数中等势力的大名,一般到死的时候如果势力还没灭,都是有儿子继承的。
                (很好理解:因为历史上人家也是这个时候死的,那历史上继承了他位子的人一般就是他“儿子”,这个儿子自然也会被写到游戏中)
                如果新武将竞争不过亲儿子,那还有什么意义呢?
                然后我就分析了一下有那些剧本中有大名头几年就会死而且是没有儿子,让自己兄弟或者其他人继承的:
                大致看了下,比如75剧本有:
                卒年1575年的赤松义佑:他是儿子卒年69年早死75剧本中已经死了,所以游戏中是把地盘送给了织田家,但你自己是赤松家的话就不会触发了。
                卒年1576的三号长治:历史上好像是和长宗我部打战死了了?
                同样卒年1576的的椎名康胤,历史上好像是被上杉谦信干掉了。不过他和54剧本大内义长一样,就他一个人所以只要有人新武将加入哪怕不是儿子也可以继承的,没必要考虑继承权问题(而且一般很快会被上杉谦信打过来熬不到他死)
                还有死期和上面差不多的神保长城、长续连等等,都是一起被上杉谦信上洛时干掉的,神保长城有哥哥“神保长住”但是是浪人(看剧情是因为和父亲斗被放逐了,另外一个神保氏张是同族不是亲属),长续连有儿子“长连龙”。都没什么意义而且都很容易被上杉谦信灭,就一个城效果不大。
                还有更晚继承的某个屏蔽词……
                然后当时我就想用三号长治测试下看兄弟的继承权……没想到发现…………
                (一贴写不下了,下面新开个回复吧)


                IP属地:江苏10楼2017-10-26 15:53
                收起回复
                  2025-08-29 20:10:11
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                  顺带发现的有趣知识点之1:仕官、以及陪臣
                  前面测试了3个的多小时,顺带也发现了很多好玩的地方。
                  part1:
                  比如第一次玩“二条 杠上开花”的时候(就是武田信玄的新武将儿子)
                  结果发现居然被门卫拦住了,不过可以通过给10贯或者改名声来进门。
                  不过我之前为了测试作为陪臣是否影响继承权问题,所以找了武田信繁入仕。(前面也提到了我这里就不重复贴图了)
                  这时候我就突然想到,那如果武田信繁死了呢?我作为陪臣会怎么样?
                  之前我记得有人在贴吧提到过,自己找老大要求下野,自己拉来的陪臣会变浪人。好像我记得也有人说过npc下野或者死亡,好像如果是城主就是下属回主城(比如60剧本的佐久间大学),如果城主以下陪臣就会变浪人。
                  于是我就先试了试改死武田信繁,结果居然是让我选择:

                  如果选择“停留在武田家”,会变成武田信玄的直臣,之前的任务也会取消(估计如果领了3千贯估计不用还了):



                  如果选“成为浪人”,就会变成本国对应的町的浪人:


                  不过居然所在还是在家里面,当然出门就没了:

                  part2:
                  另外在找武田信繁以外,我还找了另外几位都是1心半(50点好感)的“亲戚”,结果发现不同的人入仕要求还不一样:
                  比如一条信龙和武田信繁一样是可以的:

                  武田胜赖却不行:

                  (这个对话好虚伪哟)
                  而且武田信玄也是不行的,当然对话没武田胜赖这么虚伪,和普通的差不多,就不贴了。
                  当然不行的再加点好感就可以了。
                  一开始我以为是以为对方官职高低不一样(比如武田信丰都没有“仕官”选项,因为人家自己就是足轻组头)
                  不过后来发现三好长治就是可以50点直接仕官的,所以大概是和相性或者性格、野心之类的属性有关?
                  part3:
                  话说我玩了两遍这个“短尾景猫”,第一次是60剧本,当时一次成功就做了大名,还心想不错这个例子有用了。
                  后来才想不对啊,上杉谦信默认是77年的卒年,60剧本没意义啊。只能再开了75剧本,结果上面已经写了。
                  说个题外话:
                  前面说了新武将名声1是见不到上杉谦信的,而上杉谦信又不像武田信玄有这么多亲戚。所以只能找大名。
                  60剧本我是把主角名声改成100进的门,然后进门以后直接把好感改成了60就仕官成功了(初始50或者49是不行的)
                  75剧本我就懒得改直接给了门卫10贯钱进去了,进去以后我就想实测一下到底精确到多少点能成功,所以存了个盘一点一点改,结果发现到了60还是没仕官成功,怀疑是不是有随机性,但我改成62了狂点了十几次还是不能仕官。
                  想了一下唯一的区别就是名声了:结果还真的是,把名声改成100,再把好感改成60,果然就可以仕官了。
                  这也可以作为之前仕官教程的一个补充了(所以名声真的真的是仕官最主要的属性之一)。
                  另外我为了家徽的事情第三次玩上杉家儿子的时候,再次测了一下,名声100的情况下,需要好感56点。
                  当然我怀疑还受到其他属性(比如相性、职位、甚至是性格、野心之类属性的影响),但起码和属性、技能等级无关,我改成属性全100技能全4级也还是56点好感。


                  IP属地:江苏12楼2017-10-26 16:30
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                    顺带发现的有趣知识点之2:解盟
                    一开始触发不了桶狭间的时候,我有点怀疑是不是因为我(原来的武田家,后来的“二条家”)和今川家结盟的缘故,于是我就跑去今川家解盟。
                    当然这个后来没证明完全是无厘头的想法,并没有什么卵用。
                    但解盟的时候,还碰到了一个有趣的剧情:
                    解盟以后,今川义元居然黑化了……



                    然后和我肉♂搏了一把:

                    注意,这里的小姓是我的!当时我在骏府,结果居然我带着一个小姓去打今川义元!(请问?这个小姓平时是一直跟着我的?那他平时潜伏在哪里怎么我被山贼砍的时候又不出来了??)
                    然后我因为默认新武将是军师类型的,25点武力,0级武艺,拿着初始的1级破刀,结果被今川义元一个天弓就射死了。

                    然后居然就GameOver了,我的妈妈咪啊。
                    然后我就load回去,把自己改的强了一点,反复解盟,发现的确有很小几率会触发这个剧情。
                    大概10把出现了2、3把这样吧(其实也不低了)
                    然后如果打赢了,会说:

                    然后就和正常解盟一样跑出来了,但再回去和今川义元说话还是客客气气没啥问题(因为默认关系很高解盟以后还有8左右的外交),没变成仇敌,甚至今川义元都没生病。
                    ╮(╯_╰)╭
                    ————————————————————————
                    顺带发现的有趣知识点之3:家徽、以及桶狭间和武田家。
                    看前面有张继承武田家结果家徽变成“真田六文钱”的。
                    当时我就想,既然能出现“真田家”这种以后会剧情出现的家徽,那等真田家正式登场的时候,他的家徽会变成什么呢?
                    当然我也没这个耐性玩到157X年武田灭亡,但不是有个最近的例子嘛,1560年4月1日,桶狭间以后会出现一个“松平家”的新大名。如果我抢先抢注了这个家徽的话……
                    值得一测!

                    1.结果测试下来,发现一个更诡异的情况,这次到了1560年4月1日,居然不出桶狭间了!
                    没想到啊没想到,本来以为换了大名出不来第四次川中岛、箕轮永驻之类的是可以想到的,但居然桶狭间的设置条件中还有和武田家有关的?
                    当然60剧本要在短短1个月的时间把武田家整没是很难的。但54年剧本就难说了,指不定就把武田家灭了,然后桶狭间就没了,哈哈~
                    2.后来我又用下面其他测试中继承长尾家的方法抢注了松平家的家徽(就是我第三次用长尾家儿子开局了),结果果然,桶狭间以后(起码说明上杉家的存续对桶狭间没有影响,不过不知道我改了什么,2月30日第一天就直接关东出阵外加箕轮永驻了,汗),松平的家徽就变成了随机另外一个了:


                    哈哈,是不是很好玩?
                    ╮(╯▽╰)╭


                    IP属地:江苏13楼2017-10-26 16:35
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                      想了下,剧情死亡的有而自己继承的,还有今川义元和斋藤道三。如果放宽一点还有织田信长。当然这里不包括势力灭亡剧情的,比如斋藤浅井朝仓等等。


                      IP属地:江苏来自Android客户端15楼2017-10-26 21:05
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                        【11楼没了,以下是原11楼】:
                        然后我就开75剧本三好长治,结果发现一个问题,默认三号长治的继承人是他弟弟“十河存保”。
                        本来想改成三好长治的儿子来优先于他弟弟的(本来开这个就是想着利用儿子比弟弟的优先权来的),但是发现三好长治75年也才23岁,如果要是他儿子就要比他小16岁也就只有7岁,还元服不了啊……
                        于是就想先设置成他兄弟吧,到时候再试试看其他只有弟弟继承的情况儿子是不是能优于弟弟——其他的比如赤松义佑儿子早死了没其他血亲,本来想测试的是某个屏蔽词的(嗯,就是家在八上城的,名叫波many野的),大名秀治41岁了,卒年是79年特别还是病死,而且只有个弟弟秀尚,外加有三个城也比啥椎名之类的发展起来好。当然缺点应该是75年大概会被信长家的光秀猛攻吧。不过后来测试三好长治的时候有新的发现就懒得再测这个了(后面就没写,特别是屏蔽词写起来很累。这里就是这么一说,有兴趣的也可以自己玩玩看。
                        反正我就设置为三好长治爸爸三好实休(三好义贤)的儿子了,按照惯例起了个名字叫“五好家庭”(妹的惯例啊(╯`□′)╯(┻━┻),就这么愉快的决定了!
                        结果很出乎我意料的时候,居然三好长治把大名传给我了?!

                        大出所望啊!
                        我还特地试了下,如果把主角年龄改成比十河存保小的话,果然是传给了十河存保:

                        也就是说,其实新武将的继承权算法优先级是和历史武将一般无二的?!
                        为了防止独立例子的特殊性,外加看看是不是兄弟是特殊的。
                        于是又改了一个大家最熟悉的例子:60剧本的长野业正。
                        把主角 改成长野业正的儿子,年龄比长野业盛大
                        (话说才发现60剧本中长野业正70岁,但长野业盛居然只有15岁?也就是说长野业正是在55岁的时候生了长野业盛啊,真是**,啊不是,真“龙精虎猛”!不愧是“上州黄斑”——黄斑又作“黄班”,是虎的别名)
                        闲话少说,这次因为叫“短野”想不出啥有趣的名字,于是就叫“外野 本垒打”了,就这么愉快的决定了!
                        果然,长野业正决定还是要坚持本垒打的事业:

                        到此,基本上可以确定了,武田信玄和上杉谦信应该是特例(前面真坑)。
                        其实还是有点不确定的地方,就是到底这个特例是“有剧情逝世的情况下,大名历史儿子优于新武将儿子”呢,还只是因为武田义信、武田胜赖、上杉景虎、上杉景胜本来就是剧情的一部分所以才比较特殊?
                        这个其实也是有办法测试的(比如把某个无关的历史人物改成武田信玄和上杉谦信的儿子就可以测试出是哪种情况了),只是情况太特殊没有多少普适性(反正要做这两家的继承人就必须搞死这俩历史儿子;所以是哪种情况都是一样处理的),所以懒得测试了。
                        然后我默默的擦掉了前面写下的“结论”,重新写了现在大家看到的这个版本,结束了我写了整整一下午3个多小时的测试(其实中间还被同事拉去干苦力去了)。
                        最后把结论再发一遍:
                        如果同样改成某大名的儿子,一般情况下,只要在“生年”上改的比其他人早(比如本来会继承大名位的儿子是1545年生的,你改成1544年就可以了),
                        就可以抢在他前面抢走大名位。如果是一样写1545年或者更晚,那就会被原来的儿子抢走。(也证明了之前同样年龄看id小优先的猜测——新武将800开算编号无法超过历史武将)
                        但部分大名可能有内置算法,会优先由他们原来的儿子继承——哪怕你设置的比原来的儿子还大也不行。
                        暂时发现的有武田信玄、上杉谦信,猜测其他原来有类似的“死亡”剧情的大名也会有类似情况(比如伊达辉宗?),测试起来太麻烦就不测了。
                        对于这种情况来看,结果是优先级低于此大名的其他儿子(哪怕年龄比他们大/生年比他们早);
                        但如果他原来的儿子死了,或者还没元服,大名就被搞死了(比如被攻城的时候外交切腹),
                        只要他没其他儿子了,哪怕只有兄弟(或者更低优先度的其他孙子、父亲、侄子、叔伯等),那作为儿子的新武将将继承。
                        成为某大名的兄弟的情况也是,如果大名有儿子优先儿子(我这里没测但这个比较显而易见),如果只有兄弟的话,也是一样和其他兄弟一起排年龄。
                        下面是花絮。


                        IP属地:江苏16楼2023-08-03 17:22
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                          【9楼也没了】
                          楼上要求的新武将继承的事情,今天终于有空实测了一下(好吧,之前是忘了)。
                          和我想象的还不完全一样。
                          先说结论:如果同样改成某大名的儿子,一般情况下,只要在“生年”上改的比其他人早(比如本来会继承大名位的儿子是1545年生的,你改成1544年就可以了),
                          就可以抢在他前面抢走大名位。如果是一样写1545年或者更晚,那就会被原来的儿子抢走。(也证明了之前同样年龄看id小优先的猜测——新武将800开算编号无法超过历史武将)
                          但部分大名可能有内置算法,会优先由他们原来的儿子继承——哪怕你设置的比原来的儿子还大也不行。
                          暂时发现的有武田信玄、上杉谦信,猜测其他原来有类似的“死亡”剧情的大名也会有类似情况(比如伊达辉宗?),测试起来太麻烦就不测了。
                          对于这种情况来看,结果是优先级低于此大名的其他儿子(哪怕年龄比他们大/生年比他们早);
                          但如果他原来的儿子死了,或者还没元服,大名就被搞死了(比如被攻城的时候外交切腹),
                          只要他没其他儿子了,哪怕只有兄弟(或者更低优先度的其他孙子、父亲、侄子、叔伯等),那作为儿子的新武将将继承。
                          成为某大名的兄弟的情况也是,如果大名有儿子优先儿子(我这里没测但这个比较显而易见),如果只有兄弟的话,也是一样和其他兄弟一起排年龄。


                          IP属地:江苏17楼2023-08-03 17:23
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