从“怒焰”开始,原创人物被多次引入,除了一些漂亮而背景深厚的妹子以外,最引人注目的可能是一个名叫“三哥”的神秘人物和他的两个冠军伙伴——向十三和张心岂。“三哥”最初其实可以算是有一点恶趣味在里面,他更多地作为一个局外人出现,发表一些吐槽。“怒焰”预览时,许多人对“三哥”频繁出现表示反感,还有一些过激人士甚至做出了一些不恰当的行为,但是在“燎原”和“炽血”推出后,竟然有人开始想起了“三哥”。

在年初决定要加入冠军设计卡牌时,我们就提出了一个大胆的设想,就是让这些冠军真正地进入到阵面对决的故事当中去,而不是单纯出一张卡牌。作为第一张冠军设计卡,向十三并没有加入太多额外的风味,而张心岂则根据设定额外加了一个“血婆娑”的副类别作为彩蛋。张心岂因此变成了第一个非女性“血婆娑”单位,还不会因为【血舞残阳】被解。让冠军自己设计卡牌,然后加入到《阵面对决》的三国世界中,既是给冠军玩家的一个奖励,也是一次大胆的尝试。今年的大奖赛冠军们也将各自会有一次机会设计一张新的卡牌,而即将举办的杭州年度冠军赛的冠军更是有机会在明年也登场《阵面对决》的世界!大家敬请期待!

《阵面对决》已经出到第三个年头,作为一个三国背景的游戏,如果一味跟着三国的历史走,那么故事很快就会讲完,因此有自己的故事和剧情就非常重要。之前“异军”和“乱华”中的朗伯多、朗吉力兄弟,之后“帝畿”和“裂土”中的“血婆娑”组织,都是我们的前车之鉴。根据之前原创故事中收到的反馈,我们可以反省他们的不足,吸收他们的优点,并努力为大家带来更好更精彩的故事。
原创人物的故事就先讲到这里。大家也可以在本贴下面留言告诉我们你们最想知道的有关《阵面对决》的事。我们会根据大家的提问或者意见,向大家介绍与《阵面对决》设计有关的小故事。