关于开局。
开局第一年基本没什么食物来源,先想好自己往哪个方向建城,选个中心位置放下一个大料堆,使得建城清理资源更有效率。排出农民收集天然食物,收到十个草药,第一件就可以建个药药的收集院,高额的产量会让你几年内衣食无忧,另外在城里修建几个rkt瞭望塔,主题建筑自己找,作用等同于狩猎小屋,可是没有地形限制,产量跟范围无关,你建市中心都没关系,年产各种肉类八百左右吧。两项建筑具备,食物多样性前期小人的健康无忧。
第一年,清出农田和牧场,农场4*25或者15*15(闲工足够的情况下),牧场前期小一点没关系,早点产出才是王道,这个版本削弱了各个交易动物,说实在的,我实验了几个动物,产量都不怎么样,不推荐走牧业。
前期贸易站优先工业贸易站以及种畜贸易站,第二个里面先备好8000粮食等着交换,来了就下黄豆和小麦的订单,虽然在5.5最终版里黄豆大削,但是仍不失为前期最暴利的行业,木炭和木柴流可以退下了,原木成本提高了,产物价格下降,再去卖,你们是亏本的。
在这个版本那些迷你建筑大部分还是没有削弱,什么迷你铁匠铺,迷你面包房,迷你磨坊,迷你伐木场,依然功能齐全,产量惊人,造价低廉。
小麦是中期搭配蜂蜜做蛋糕,也是暴利行业之一,产量惊人
开局第一年基本没什么食物来源,先想好自己往哪个方向建城,选个中心位置放下一个大料堆,使得建城清理资源更有效率。排出农民收集天然食物,收到十个草药,第一件就可以建个药药的收集院,高额的产量会让你几年内衣食无忧,另外在城里修建几个rkt瞭望塔,主题建筑自己找,作用等同于狩猎小屋,可是没有地形限制,产量跟范围无关,你建市中心都没关系,年产各种肉类八百左右吧。两项建筑具备,食物多样性前期小人的健康无忧。
第一年,清出农田和牧场,农场4*25或者15*15(闲工足够的情况下),牧场前期小一点没关系,早点产出才是王道,这个版本削弱了各个交易动物,说实在的,我实验了几个动物,产量都不怎么样,不推荐走牧业。
前期贸易站优先工业贸易站以及种畜贸易站,第二个里面先备好8000粮食等着交换,来了就下黄豆和小麦的订单,虽然在5.5最终版里黄豆大削,但是仍不失为前期最暴利的行业,木炭和木柴流可以退下了,原木成本提高了,产物价格下降,再去卖,你们是亏本的。
在这个版本那些迷你建筑大部分还是没有削弱,什么迷你铁匠铺,迷你面包房,迷你磨坊,迷你伐木场,依然功能齐全,产量惊人,造价低廉。
小麦是中期搭配蜂蜜做蛋糕,也是暴利行业之一,产量惊人