
于是我们以火种的renwu_new作为示范
renwu_new里面的brf文件都是新制作的人模,例如我们现在展示的蕾米新模型(注意没有手是因为这是作为衣服的模型,骑砍本身的手要灵活运动不如不做手的模型)
①就是模型的名字,名字最好起的有辨识度,并且整个mod(不仅仅是这一个brf文件)的所有名字不能重名。用过魔球的小朋友们应该知道,魔球中物品的模型名称填写的就是这一项。在这里用按住Alt然后点击上下方向键可以快速移动模型在brf文件中的位置。
②是模型所采用的材质,也就是通常所说的贴图的名字。贴图必须也加载进入brf文件才能被读取识别,不过却不一定必须是这一个brf文件。
③这个标签暂且不管他。
④这里是预览模型时的一些条件参照,可以模拟不同情况的模型视觉感受。
⑤这里是预设的几个模型种类的方位。头盔(头套)类装备是躺着的,武器类也是躺着的。具体情况可以参照其他已经做好的模型来分析。
⑥这里是模型所在的mod名称
其余的界面都很直观,最上方的工具栏等等我们稍后就能讲到。
openbrf的最基础运用就是导入和导出模型,那么我们先看看最简单的导出模型以及一些额外的用法吧。