4. 第一种飞机(小飞机)
图中从左到右一顺序是小飞机,轰炸机跟运输机。
小飞机是三种飞机当中使用度最高的飞机,它只占一个飞机空间。它的特性是对坦克有伤害加成,能造成17倍的输出。另外它还能压制防御建筑(防空炮除外)令其短时间内瘫痪,比如塔,能够拖延多2秒的时间。小飞机打击目标时会造成溅伤(最多3个直线相连的建筑)。而且输出伤害时会分两次,第一次是飞向目标,第二次是折返绕回去。
小飞机的飞行速度是三种飞机当中最快,每秒移动6格(也就是一座树林的距离)。但是飞得快也有副作用,因为小飞机有一种特性就是当打一个目标出现溢伤(比如一个建筑2000血,你两架飞机一共输出3000,剩余的1000就叫做溢伤)就会寻找离自身最近的目标输出剩余伤害,这时候就会出现空中盘旋的情况,由于飞行速度快,盘旋的幅度也会比较大,容易受到更多临近的塔打击。
最后就是有关小飞机次的输出计算:
单次输出: 基础伤害 × 3
一共输出: 基础伤害 × 6
基础伤害就是数据上显示的伤害

