话说,这模拟城市3000给的地盘其实还是不够大,可能毕竟是老美的游戏,人家的城市绝大多数都只是中小城市,出了Downtown连个高楼都见不着了,明显的和中国的国情差太远。
所以每当想要建那种百万人口级的大城市的时候,基本就得用高密度把整个城市,或者至少是城市的大部分地区填满,于是视觉效果差不多就是钢筋水泥森林了,想要把城市做得美观,只能在地形上下功夫了。
要说地形的话,中国的大城市里,有山有水的重庆,还是满有特点的,很久之前我就模拟过一次重庆,不过那次是用SC3000原版美式建筑做的,而且现在是找不到之前的那个存档了,于是,这次用探索无限版本重新做了一个重庆,这次就用亚式建筑来做,视觉效果比之前的那个还是好多了。
模拟的时候,主要地形、部分街道、部分交通设施、部分市政设施,部分生产生活设施,是按照现实来做的。当然由于游戏的各种原因,加上实际操作的时候对重庆也不是全方位了解,做出来的城市肯定和现实的重庆不一样,而且比现实的重庆要小得多,反正这里看着有那个意思就行啦!
首先是全景图。

所以每当想要建那种百万人口级的大城市的时候,基本就得用高密度把整个城市,或者至少是城市的大部分地区填满,于是视觉效果差不多就是钢筋水泥森林了,想要把城市做得美观,只能在地形上下功夫了。
要说地形的话,中国的大城市里,有山有水的重庆,还是满有特点的,很久之前我就模拟过一次重庆,不过那次是用SC3000原版美式建筑做的,而且现在是找不到之前的那个存档了,于是,这次用探索无限版本重新做了一个重庆,这次就用亚式建筑来做,视觉效果比之前的那个还是好多了。
模拟的时候,主要地形、部分街道、部分交通设施、部分市政设施,部分生产生活设施,是按照现实来做的。当然由于游戏的各种原因,加上实际操作的时候对重庆也不是全方位了解,做出来的城市肯定和现实的重庆不一样,而且比现实的重庆要小得多,反正这里看着有那个意思就行啦!
首先是全景图。
