Yves Guillemot通过《Edge》杂志采访表示,《塞尔达传说:荒野之息》与《地平线:黎明时分》这类新游戏借鉴了很多育碧游戏,尤其是育碧沙盒游戏就有的概念设计元素,比如《孤岛惊魂》、《刺客信条》、《看门狗》系列,然后将其转化为他们自己的游戏。
Yves Guillemot说到:
“这其实挺有意思的,因为《塞尔达传说:荒野之息》借鉴了很多《孤岛惊魂》系列与其他育碧游戏就有的设计元素,不过他们做的挺不错的。”
Yves Guillemot接着说道:
“我觉得重点不是他们做的游戏系统,而是他们可以做到这么完美,让玩家体验到最棒的游戏体验。虽然游戏可以借鉴其他游戏,但将其打造为协调的游戏体验最为关键,所以育碧聚焦将他们的游戏打造的多元化,吸引游玩。”
Yves Guillemot说到:
“这其实挺有意思的,因为《塞尔达传说:荒野之息》借鉴了很多《孤岛惊魂》系列与其他育碧游戏就有的设计元素,不过他们做的挺不错的。”
Yves Guillemot接着说道:
“我觉得重点不是他们做的游戏系统,而是他们可以做到这么完美,让玩家体验到最棒的游戏体验。虽然游戏可以借鉴其他游戏,但将其打造为协调的游戏体验最为关键,所以育碧聚焦将他们的游戏打造的多元化,吸引游玩。”




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