桐乃月火羽濑川,琴里小凑萌美柑。
天下有妹千千万,穹妹萌点占一半。
下面是正文:
日本ACG发展了这么多年,各种萌属性也算是层出不穷多种多样,不过每种都有自己的典型,就好像“傲娇”的代表估计永远是钉宫四萌,平野绫CV代表永远是凉宫春日一样,我在曾经的视频里说“生子当如孙仲谋,生女当如泉此方,有妹当如春日野,有姐当如住之江,……(后面还有四句不关键)”就是这个道理,所以与其说“缘之空为什么火的这么持久”不如说“穹妹为什么作为兄控的代表人物”这样更容易讲明白。
1.人设好看
必须承认,现在的日本ACG作品越来越拼人设了,远有名作之壁《IS》,近有《date a live》(虽然这俩我都很喜欢),基本就是完全靠人设撑起了整部作品,再加上人设在整个日本ACG工业里的重要性,好看的人设意味着会有各种商业化,这显然是各路厂商喜闻乐见的。
说起《缘之空》这部作品,你会发现穹妹的人设是相当优秀的,在人物设定上,有些病弱的体制、带一点小傲娇的性格,再加上极度的兄控(默默的擦了下口水),在各种方面都可以从根本上激发男生的保护欲,而服装方面有黑兔子洋服版、死库水版、日常校服版、体操服版、浴衣版、白衬衫黑裙版、内衣版(请忽略)、旗袍版等多个版本,原作比较火的是洋服版,这身带哥特风格的洋服和穹妹的性格设定非常贴合,堪称绝配!而除此之外在这里就必须要提穹妹的旗袍版人设。
我是真不知道穹妹和旗袍是怎么贴合到一起的,但是不知为何,突然就出了那个著名的白旗袍版穹妹手办(后来还出了黑旗袍版),经常去漫展的人肯定会发现,自从出了这个版本的手办,你在任何一个有些人气的漫展上都能看到这个人设的cos,而且其中不乏质量很高的作品。
这种时候就必须要上图了:

图片链接:
第一套cccc_透明的cosplay正片 【缘之空】+++++春日野穹旗袍
第二套青麦未苏的cosplay正片 缘之空—————春•日•野•穹
第三套爱丽丝伪娘团_豪歌的cosplay正片 缘之空の春日野穹
链接直接带CN了我就不多说了,感谢各位coser和staff,顺便一说,第三个coser是个男孩子。
说了这么多旗袍版穹妹的事儿其实只是为了证明穹妹在人设上的成功,而推出再版的人设也巩固了这个角色的人气,这是一个相辅相成的结果,官方是不可能允许自己的人气角色被大家遗忘的~~
2.作品时间
不管是谁,想做成大事儿都要赶上好时候,良好的人设只能说穹妹的自身素质过硬,而能成为一个有代表性的人物显然与作品发布的时间因素是分不开的。
这里有两个时间点:《缘之空》游戏出品时间:2008年,《缘之空》动画化时间:2010年
其实要成为一个领域的代表人物,先入为主是非常重要的,任何领域里的初代都会拥有特殊的地位,比如傲娇角色那么多,不论如何明日香都会在这些角色里有一定的江湖地位。那么《缘之空》是不是第一个兄控作品?显然不是,不论游戏还是动画,《妹妹公主》《天使禁猎区》《初音岛》都比它早多了,但是……
(1)国内ACG粉人数大规模增加是从09-10年开始的,这也基本上是互联网社交全盛时期的开始。
(2)《缘之空》做为一个表番动画里直接有***描写,这个你必须要服啊。
(3)《缘之空》虽然是多路线的Gal,但是玩过原作的基本都知道穹妹线与其他线相比完全不可比(不然为啥只有这条线要二周目才能开!),不会有其他的角色来分流。
于是乎《缘之空》来的不早但来的最巧,在2009-2010年,当一大波国人涌入ACG的怀抱,开始体会这个光怪陆离的世界为我们带来的各种欢笑与感动的时候,第一个接触的妹控作品很有可能不是《初音岛》(第一部2003年动画化)《夕阳染红的坡道》(2008年动画化)而是《缘之空》,而且这是个有***描写的孪生兄妹恋作品,而且这个妹妹的人设还很好看……于是乎先入为主,口口相传,穹妹就这样火了。
PS:《缘之空》的动画虽然在制作上除了音乐基本完全不合格,但是在推动原作的影响力和话题性上作出了突出的贡献(实兄妹恋的作品本来就少,真正推倒了的就更少,还把推倒过程画出来的……可能真只有这一部),毕竟追新番与下载gal玩相比在国内是一个成本低得多的行为,更何况对于国内大多数人gal还要汉化之后才能玩,玩gal的习惯本身就不普遍,对于穹妹现在的巨大人气,《缘之空》动画功不可没。
3.相互影响
人们都是容易相互影响的,尤其是有共同爱好的一群人。
在动漫圈里有些评论往往会形成惯性,而且这一点非常集中的体现在前一波宅划定方针、定好基调,后一波宅潜移默化的接受这个设定,而穹妹正好就是这个规律的产物。
举个比较明显的例子:
<img src="https://pic4.zhimg.com/09603eda447bdc6ced96c7c71def0e87_b.jpg" data-rawwidth="759" data-rawheight="274" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="759" data-original="https://pic4.zhimg.com/09603eda447bdc6ced96c7c71def0e87_r.jpg">百度百科的“妹控”词条第一次加上封面图的时候是2009-08-09,当时它的封面图是:
百度百科的“妹控”词条第一次加上封面图的时候是2009-08-09,当时它的封面图是:
<img src="https://pic4.zhimg.com/e9190f0f4835a855a113bafb0109ab77_b.jpg" data-rawwidth="734" data-rawheight="307" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="734" data-original="https://pic4.zhimg.com/e9190f0f4835a855a113bafb0109ab77_r.jpg">后来曾经换成了桐乃兄妹,不过没过太长时间就换成了现在的这个,民心所向啊~~~
后来曾经换成了桐乃兄妹,不过没过太长时间就换成了现在的这个,民心所向啊~~~
虽然大家都不太把百度百科当回事儿,但是谁都不能否认百度的影响力,我相信仅百度百科这一条,任何一个用百度搜索这个词条的人如果不知道这个作品都会好奇这个封面图是什么作品里的,于是乎,穹妹的影响力只会越来越大。
如果仅有百度一家还不能成气候,可是……

甚至……

诸君!你们是会玩的!!
就如同在上一节的时间节点中讲到的,穹妹大红大紫的时期基本正好赶上互联网社交全盛时期的开始,于是乎穹妹的形象以先入为主的便利直接霸占了各类ACG圈与妹妹相关的版面头栏,而随后到来的新萌们也许是因为从众心理的影响,再加上《缘之空》原作本身的素质过硬和动画的强大话题性,在各方刺激下,“穹妹是ACG圈妹妹的代表人物”这一设定慢慢的被大家广泛接受,再加上那数不尽的穹妹COS穿梭于全国的漫展(想看各版本穹妹COS的看这里:COS-角色-春日野穹),还有和男票出穹悠逛漫展给周围的单身狗们造成9999点伤害的,还有为了照穹妹的COS摄影抢机位打架的(汗…),这个角色在整个ACG圈内的出现频率简直爆表(这也是人设优秀相辅相成的结果),对于这样一个角色,想冷下去都难啊~~
说了这么多,总结一下:
穹妹这个角色以自己优秀的人设赶上了中国互联网行业发展的春风并依靠各位宅友的相互影响长久不衰的吸引着大家的眼球,《缘之空》亦然~
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天下有妹千千万,穹妹萌点占一半。
下面是正文:
日本ACG发展了这么多年,各种萌属性也算是层出不穷多种多样,不过每种都有自己的典型,就好像“傲娇”的代表估计永远是钉宫四萌,平野绫CV代表永远是凉宫春日一样,我在曾经的视频里说“生子当如孙仲谋,生女当如泉此方,有妹当如春日野,有姐当如住之江,……(后面还有四句不关键)”就是这个道理,所以与其说“缘之空为什么火的这么持久”不如说“穹妹为什么作为兄控的代表人物”这样更容易讲明白。
1.人设好看
必须承认,现在的日本ACG作品越来越拼人设了,远有名作之壁《IS》,近有《date a live》(虽然这俩我都很喜欢),基本就是完全靠人设撑起了整部作品,再加上人设在整个日本ACG工业里的重要性,好看的人设意味着会有各种商业化,这显然是各路厂商喜闻乐见的。
说起《缘之空》这部作品,你会发现穹妹的人设是相当优秀的,在人物设定上,有些病弱的体制、带一点小傲娇的性格,再加上极度的兄控(默默的擦了下口水),在各种方面都可以从根本上激发男生的保护欲,而服装方面有黑兔子洋服版、死库水版、日常校服版、体操服版、浴衣版、白衬衫黑裙版、内衣版(请忽略)、旗袍版等多个版本,原作比较火的是洋服版,这身带哥特风格的洋服和穹妹的性格设定非常贴合,堪称绝配!而除此之外在这里就必须要提穹妹的旗袍版人设。
我是真不知道穹妹和旗袍是怎么贴合到一起的,但是不知为何,突然就出了那个著名的白旗袍版穹妹手办(后来还出了黑旗袍版),经常去漫展的人肯定会发现,自从出了这个版本的手办,你在任何一个有些人气的漫展上都能看到这个人设的cos,而且其中不乏质量很高的作品。
这种时候就必须要上图了:

图片链接:
第一套cccc_透明的cosplay正片 【缘之空】+++++春日野穹旗袍
第二套青麦未苏的cosplay正片 缘之空—————春•日•野•穹
第三套爱丽丝伪娘团_豪歌的cosplay正片 缘之空の春日野穹
链接直接带CN了我就不多说了,感谢各位coser和staff,顺便一说,第三个coser是个男孩子。
说了这么多旗袍版穹妹的事儿其实只是为了证明穹妹在人设上的成功,而推出再版的人设也巩固了这个角色的人气,这是一个相辅相成的结果,官方是不可能允许自己的人气角色被大家遗忘的~~
2.作品时间
不管是谁,想做成大事儿都要赶上好时候,良好的人设只能说穹妹的自身素质过硬,而能成为一个有代表性的人物显然与作品发布的时间因素是分不开的。
这里有两个时间点:《缘之空》游戏出品时间:2008年,《缘之空》动画化时间:2010年
其实要成为一个领域的代表人物,先入为主是非常重要的,任何领域里的初代都会拥有特殊的地位,比如傲娇角色那么多,不论如何明日香都会在这些角色里有一定的江湖地位。那么《缘之空》是不是第一个兄控作品?显然不是,不论游戏还是动画,《妹妹公主》《天使禁猎区》《初音岛》都比它早多了,但是……
(1)国内ACG粉人数大规模增加是从09-10年开始的,这也基本上是互联网社交全盛时期的开始。
(2)《缘之空》做为一个表番动画里直接有***描写,这个你必须要服啊。
(3)《缘之空》虽然是多路线的Gal,但是玩过原作的基本都知道穹妹线与其他线相比完全不可比(不然为啥只有这条线要二周目才能开!),不会有其他的角色来分流。
于是乎《缘之空》来的不早但来的最巧,在2009-2010年,当一大波国人涌入ACG的怀抱,开始体会这个光怪陆离的世界为我们带来的各种欢笑与感动的时候,第一个接触的妹控作品很有可能不是《初音岛》(第一部2003年动画化)《夕阳染红的坡道》(2008年动画化)而是《缘之空》,而且这是个有***描写的孪生兄妹恋作品,而且这个妹妹的人设还很好看……于是乎先入为主,口口相传,穹妹就这样火了。
PS:《缘之空》的动画虽然在制作上除了音乐基本完全不合格,但是在推动原作的影响力和话题性上作出了突出的贡献(实兄妹恋的作品本来就少,真正推倒了的就更少,还把推倒过程画出来的……可能真只有这一部),毕竟追新番与下载gal玩相比在国内是一个成本低得多的行为,更何况对于国内大多数人gal还要汉化之后才能玩,玩gal的习惯本身就不普遍,对于穹妹现在的巨大人气,《缘之空》动画功不可没。
3.相互影响
人们都是容易相互影响的,尤其是有共同爱好的一群人。
在动漫圈里有些评论往往会形成惯性,而且这一点非常集中的体现在前一波宅划定方针、定好基调,后一波宅潜移默化的接受这个设定,而穹妹正好就是这个规律的产物。
举个比较明显的例子:
<img src="https://pic4.zhimg.com/09603eda447bdc6ced96c7c71def0e87_b.jpg" data-rawwidth="759" data-rawheight="274" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="759" data-original="https://pic4.zhimg.com/09603eda447bdc6ced96c7c71def0e87_r.jpg">百度百科的“妹控”词条第一次加上封面图的时候是2009-08-09,当时它的封面图是:

<img src="https://pic4.zhimg.com/e9190f0f4835a855a113bafb0109ab77_b.jpg" data-rawwidth="734" data-rawheight="307" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="734" data-original="https://pic4.zhimg.com/e9190f0f4835a855a113bafb0109ab77_r.jpg">后来曾经换成了桐乃兄妹,不过没过太长时间就换成了现在的这个,民心所向啊~~~

虽然大家都不太把百度百科当回事儿,但是谁都不能否认百度的影响力,我相信仅百度百科这一条,任何一个用百度搜索这个词条的人如果不知道这个作品都会好奇这个封面图是什么作品里的,于是乎,穹妹的影响力只会越来越大。
如果仅有百度一家还不能成气候,可是……

甚至……

诸君!你们是会玩的!!
就如同在上一节的时间节点中讲到的,穹妹大红大紫的时期基本正好赶上互联网社交全盛时期的开始,于是乎穹妹的形象以先入为主的便利直接霸占了各类ACG圈与妹妹相关的版面头栏,而随后到来的新萌们也许是因为从众心理的影响,再加上《缘之空》原作本身的素质过硬和动画的强大话题性,在各方刺激下,“穹妹是ACG圈妹妹的代表人物”这一设定慢慢的被大家广泛接受,再加上那数不尽的穹妹COS穿梭于全国的漫展(想看各版本穹妹COS的看这里:COS-角色-春日野穹),还有和男票出穹悠逛漫展给周围的单身狗们造成9999点伤害的,还有为了照穹妹的COS摄影抢机位打架的(汗…),这个角色在整个ACG圈内的出现频率简直爆表(这也是人设优秀相辅相成的结果),对于这样一个角色,想冷下去都难啊~~
说了这么多,总结一下:
穹妹这个角色以自己优秀的人设赶上了中国互联网行业发展的春风并依靠各位宅友的相互影响长久不衰的吸引着大家的眼球,《缘之空》亦然~
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