e.八种铭文自身也携带属性:
〖伏羲•开门〗主动攻击时,有几率对主目标附带神圣之光效果,最高30%几率
〖伏羲•休门〗主动攻击时,有几率无视主目标的闪避效果,最高30%几率
〖伏羲•生门〗使用辅助技能时,辅助技能的目标有几率增加1个,最高30%几率。如果辅助技能的目标数已达到10个,则所有目标辅助技能效果提升10%
〖伏羲•死门〗使用辅助技能时,有几率随机解除一个己方被障碍的宠物或角色,最高30%几率
〖伏羲•惊门〗作为主目标被攻击时,攻击者有几率被障碍,最高30%几率,是否障碍成功需根据双方的道行计算
〖伏羲•伤门〗被使用障碍技能时,有几率闪避障碍技能,最高30%几率
〖伏羲•杜门〗使用障碍技能时,有几率随机选择一个敌方宠物或角色额外触发一次B4技能伤害,最高30%几率
〖伏羲•景门〗使用障碍技能时,障碍技能的目标数有几率增加1,最高30%几率 "
002.帮派系统全面调整:
a.新增全新的帮派地图:
(1)推出全新帮派总坛地图,将原帮派室内场景去除,同时将在帮派中进行的活动统一合并至新地图场景中。
(2)将帮派总坛合并至一条线,进入帮派时帮派使者会帮你传送至帮派总坛所在的线,经过你的同意后自动传送进入。
(3)帮派中多数NPC名称和形象将由帮派中有职位的玩家担任,每周一00:00更新形象。
b.新增帮派守护神系统:
(1)玩家可以从帮派总管处查看帮派守护神如何获得和培养的详情。
(2)当帮派人数和帮派资金达到要求时,帮主可以从帮派总管处开启获得帮派守护 神的“偃师献艺”系列任务。
(3)全帮派成员完成“偃师献艺”系列任务后,本帮派可开启帮派守护神系统进行培养。
(4)帮派守护神可以为全帮派提供强大的“神威守护”,提高玩家在游戏中的各种收益。
c.新增帮派机关守护神挑战活动:
(1)活动时间:每周六20:00~22:00。
(2)开启条件:本帮派拥有机关守护神,且帮主或副帮主指定了要挑战的机关守护神。
(3)活动过程:活动时间内,入帮满7天、周活力值达到1000的帮派成员可以从帮派使者进入其他帮派的帮派地图,并挑战机关守护神。每1000点帮派周活力值可以获得1次挑战机会,最多可以挑战10次。
(4)活动奖励:战胜守护神分身可获得经验或道行数值奖励,活动挑战成功可额外获得帮贡等奖励,挑战数量最多的5位帮派成员还可以获得声望、称谓、道具奖励。
d.新增帮派分阶与帮派商店:
(1)帮派成员按上周活力值进行分阶,各阶可拥有个性化的自定义帮派称谓,更有商城道具奖励,阶数越高奖励越丰厚。
(2)帮派新增花仙、金主、战王、花痴四个特殊的动态称谓,等待道友发掘。
(3)帮派新增帮派商店,可消耗帮贡购买帮派商店内的道具(包括相药、属性药、伏羲铭文、神兽珠等),帮派成员的购买上限与活力分阶的阶数相关。e.八种铭文自身也携带属性:
〖伏羲•开门〗主动攻击时,有几率对主目标附带神圣之光效果,最高30%几率
〖伏羲•休门〗主动攻击时,有几率无视主目标的闪避效果,最高30%几率
〖伏羲•生门〗使用辅助技能时,辅助技能的目标有几率增加1个,最高30%几率。如果辅助技能的目标数已达到10个,则所有目标辅助技能效果提升10%
〖伏羲•死门〗使用辅助技能时,有几率随机解除一个己方被障碍的宠物或角色,最高30%几率
〖伏羲•惊门〗作为主目标被攻击时,攻击者有几率被障碍,最高30%几率,是否障碍成功需根据双方的道行计算
〖伏羲•伤门〗被使用障碍技能时,有几率闪避障碍技能,最高30%几率
〖伏羲•杜门〗使用障碍技能时,有几率随机选择一个敌方宠物或角色额外触发一次B4技能伤害,最高30%几率
〖伏羲•景门〗使用障碍技能时,障碍技能的目标数有几率增加1,最高30%几率 "
002.帮派系统全面调整:
a.新增全新的帮派地图:
(1)推出全新帮派总坛地图,将原帮派室内场景去除,同时将在帮派中进行的活动统一合并至新地图场景中。
(2)将帮派总坛合并至一条线,进入帮派时帮派使者会帮你传送至帮派总坛所在的线,经过你的同意后自动传送进入。
(3)帮派中多数NPC名称和形象将由帮派中有职位的玩家担任,每周一00:00更新形象。
b.新增帮派守护神系统:
(1)玩家可以从帮派总管处查看帮派守护神如何获得和培养的详情。
(2)当帮派人数和帮派资金达到要求时,帮主可以从帮派总管处开启获得帮派守护 神的“偃师献艺”系列任务。
(3)全帮派成员完成“