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[NGA搬运]合作模式全地图背板指南

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原帖来自NGA星际2板块
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10870819&fav=ae82f19e


IP属地:浙江1楼2017-09-12 06:44回复
    基于16年12月15日更新的地图包,数据量较大,信息也难以实测完全,地图更新也会改变部分AI,有发现错误或者问题请指出
    通用
    基本名词
    部队规模:有最小 较小 小 中 大 较大 最大7种,顾名思义规模从小到大排列
    部队科技:AI每种build有1~7级,等级越高,部队科技越高:



    IP属地:浙江3楼2017-09-12 06:48
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      2025-08-29 02:46:14
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      混合体学名:
      小黑 混合体掠夺者
      小白 混合体毁灭者
      大红 混合体巨兽
      大绿 混合体支配者
      空军 混合体天罚者


      IP属地:浙江4楼2017-09-12 06:49
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        往日神庙
        神庙AI有A、B两种刷新模式,游戏开始时确定,概率相同
        早期AB模式判定方法:
        1.A型指挥官会在3分15秒开始报红点,B型指挥官会在3分10秒开始报红点(可能会受到其他指挥官或者任务语音的干扰)
        2.6分刷新的混合体,A型为陆军混合体,B型为空军混合体
        游戏中A、B型不同种族AI所刷新的混合体不同,T则各有2种可能

        AI刷新模式
        A型


        *随机空投位置为前3个空投之一
        B型


        *9:00和11:00方向相反
        **18:00和18:15为分离或者合并攻击
        俯瞰图


        IP属地:浙江6楼2017-09-12 07:30
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          虚空降临
          红点攻击波次

          *所有攻击波次会分别生成2支隶属不同电脑玩家的部队,可能被赋予不同AI目标,并且在交战时不关联仇恨。如果AI波次有路径点,那么会在先达到路径点后再攻向目标,如果2支AI部队的目标分辨为2个玩家的出生点,则可能会产生路径分歧。
          **第三波攻击会生成于2个分矿中玩家单位较多的一侧,并向该分矿发动攻击,如果2个分矿的单位相同则生成于右边,并攻击向中央
          ***第6波的生成和攻击方向取决于左右两个时空航道前方区域的玩家建筑数量。如果一侧没有建筑另一侧有,则从有建筑侧方向生成并攻击;如果两侧都有建筑,则从建筑较少侧生成并攻击。如果两侧建筑量相等(包括都为0)则左侧生成向左航道攻击。

          上图为左右航道建筑判定区域。具体应用中,你可以利用9分钟已知的第二波穿梭机方向,推断出第三波穿梭机的方向,在那一侧14分前起一个建筑/埋雷/防御无人机等方法来诱导红点和穿梭机方向相同,来避免分兵和技能浪费(当然如果第三波穿梭机是飞向左侧,那么2边都没建筑红点即为默认向左攻击)
          ****大小混合体类型在游戏开始时由大红/大绿、小黑/小白中随机确定。
          奖励波次

          *所有反奖励部队均在奖励到位瞬间生成。规模为较小,科技为2级。如果奖励目标在到位前死亡,则不生成部队
          **第一波反奖励部队和10分红点部队几乎同时生成
          ***飞蛇拉,以及一些减速、停止类环境因子可能改变奖励到位时间
          穿梭机波次

          *每波穿梭机从生成开始有30秒部署时间,30秒后和卫队一起出发
          **第二波和第三波目的地相反
          ***第4波2组穿梭机的2只不同规模卫队随机分发。
          ****第7波穿梭机每次生成会诞生2个英雄卫队(火神号/母舰/利维坦),但是同时在场总数不超过4个,因此后生成的2波卫队较弱,可以由防空阵和少量兵力轻松处理/偷。实际应用中,如果是1、3型进攻模式,左侧可以用较薄塔阵防守。如果是2型进攻模式,那么较弱的塔阵可能无法应付边路穿梭机的防御,但是中路穿梭机在处理好红点的情况下,压力反而小。
          俯瞰大图




          IP属地:浙江7楼2017-09-12 07:39
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            天界封锁
            图示:

            红点波次:

            *攻击优先级代码有极大的bug,表中数据为根据bug推断的结果,如有和实际的偏差请指出
            **每波红点的目标是未被AI占领的天锁中优先级最高的天锁,若优先级列表中的天锁都由AI占领,则攻击玩家基地。
            ***红点的出发位置由目标决定,目标为145天锁时是出生点2,其他目标为出生点1
            ***27分开始循环19~25的波次
            天锁价值

            天锁每秒过载量为被占领的天锁价值的总和
            过载量达到9000时任务失败
            防御阵地(点开高清)
            图中暗红色部分会由AI基地慢慢产兵补齐,进入占领区则开始占领。(最早6分半TP占天锁5,10分Z占天锁3)




            IP属地:浙江8楼2017-09-12 07:47
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              虚空撕裂
              红点波次分A型和B型,分别开始于3分和4分
              A型

              *27分钟开始,每3分钟同时发动第7、8波
              B型

              *29分钟开始,每3分钟同时发动第7、8波
              撕裂者触发方式:
              4波撕裂者最迟分别于4:30,9:20,13:50,18:00触发
              整个撕裂者守护大区的存活单位总护盾血量和降低为初始单位总护盾血量和的一半时,该区域的撕裂者会被提前触发
              3族防御阵地图




              IP属地:浙江9楼2017-09-12 07:53
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                机会渺茫
                基地攻击大红点

                *如果2边分矿都没有单位,则攻击随机方向,如果左侧分矿单位数大于右侧分矿,则攻击左侧分矿,其余情况攻击右侧分矿
                混合体类型

                基地波次刷新点以及采集点示意图

                每波采集红点表
                *由于等待语句的存在,根据AI不同等情况,每波采集内的红点的生成间隔可能会产生数秒偏移。由于累加效应,每次采集红点到最后一波可能有5~15秒误差。
                第一波采集


                第二波采集


                第三波采集


                *最后一波附带2个小混合体
                第四波采集


                IP属地:浙江11楼2017-09-12 08:02
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                  2025-08-29 02:40:14
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                  *14波当出生位置为5时,科技变为1
                  第五波采集


                  3族阵地高清大图




                  IP属地:浙江12楼2017-09-12 08:07
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                    666


                    IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-09-12 08:17
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                      这已经是非常古老的东西了,现在AI改过多次,早已不是当时的设定了


                      IP属地:福建16楼2017-09-12 08:25
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                        补充一下更改的ai好了
                        双爆:


                        IP属地:浙江17楼2017-09-12 08:34
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                          谢谢大佬,我现在有的图也背不下来,尤其是神庙


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2017-09-12 08:38
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                            楼主有心了,支持


                            IP属地:德国来自Android客户端19楼2017-09-12 08:56
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