前言:据广大吧友都说战术大师做过类似的,我不知道重复了多少,不过……希望不知道的人能看看吧,知道的就当复习一下啦=。=
关键词:距离,伤害生效时间
距离:血魔的大招在瞬间位移超过一定量时将不计算伤害(距离大概是女王满级B)
伤害生效时间:位移后伤害会延迟一丢丢生效(只是一丢丢)
下面开始科普:
首先是常规的QOP和AM这2个带B的
AM是跳不出去范围的,不过能跳过去后接分身(这个手速该有吧),因为伤害生效时间的关系,分身的无敌能在伤害触发前生效,所以伤害被顶掉~
QOP的话……应该烂大街了:B极限距离然后再加一个向前的动作,这个动作包括:向前走一步,A面前的单位都行(还有其他的姿势请各位实践后补充,谢谢
)
再来是常规中单:帕克和黑鸟(注解:帕克的波是R,E是波后的位移,F是相位转移)
帕克的波是能超过血魔大招的生效距离的,所以被大了后可以波+F+E飞出去(原谅我是原键位党,不引战,先在这道歉),再来是如果有时候很急或者F等级低怎么办呢:波+E+F也可以躲避伤害的,机制是来源于伤害生效时间,也就是E位移后,伤害还没到身上时,用相位转移是能躲掉伤害的。
黑鸟比较特殊可能一些人不知道,黑鸟关了自己后跳走也是不会受伤害的!(不能转身,或者说只能容许很小角度的转身,最好就向前跳吧,实战不是向前秒跳很多时候就跳不出去了对吧)
再来是比较克制血魔的一个小套路:小强
血魔的大招伤害计算是一次位移多少就给多少,如果你一次位移1000码,他只会给你一个1000*系数的伤害而不是多次伤害,考虑到这个机制,小强的壳是可以弹单次伤害的,所以……如果一个刃甲小强被血魔大了,那么……看图吧(这是没有学25级200%壳的伤害)

真·暗言术:痛(同理可以应对出莲花的敌人,5级大根+刃甲的小强开壳+刃甲对着对面莲花来一下,那酸爽)
插入:科普君是萌萌的孛儿(熟人估计要吐),转载请注明+随意 啦啦啦啦啦~~
最后是大多数英雄的应对方法,也就是泛用型:
跳刀+吹风(吹风可以换成分身等有无敌效果的道具),然后跳吹(或跳分身),这里要重点说一下吹风,因为分身是按一次就触发的,很容易,但是分身如果用双击对自身使用则效果很差,因为按2次的时间伤害已经到身上了(在下狂按没躲掉,可能是键盘垃圾吧(笑))。推荐方法是开启alt+物品对自身使用, 跳刀接alt+吹风的话非常容易躲掉伤害,同时按2个键比单键按2次快这个应该……不过分吧
关键词:距离,伤害生效时间
距离:血魔的大招在瞬间位移超过一定量时将不计算伤害(距离大概是女王满级B)
伤害生效时间:位移后伤害会延迟一丢丢生效(只是一丢丢)
下面开始科普:
首先是常规的QOP和AM这2个带B的
AM是跳不出去范围的,不过能跳过去后接分身(这个手速该有吧),因为伤害生效时间的关系,分身的无敌能在伤害触发前生效,所以伤害被顶掉~
QOP的话……应该烂大街了:B极限距离然后再加一个向前的动作,这个动作包括:向前走一步,A面前的单位都行(还有其他的姿势请各位实践后补充,谢谢

再来是常规中单:帕克和黑鸟(注解:帕克的波是R,E是波后的位移,F是相位转移)
帕克的波是能超过血魔大招的生效距离的,所以被大了后可以波+F+E飞出去(原谅我是原键位党,不引战,先在这道歉),再来是如果有时候很急或者F等级低怎么办呢:波+E+F也可以躲避伤害的,机制是来源于伤害生效时间,也就是E位移后,伤害还没到身上时,用相位转移是能躲掉伤害的。
黑鸟比较特殊可能一些人不知道,黑鸟关了自己后跳走也是不会受伤害的!(不能转身,或者说只能容许很小角度的转身,最好就向前跳吧,实战不是向前秒跳很多时候就跳不出去了对吧)
再来是比较克制血魔的一个小套路:小强
血魔的大招伤害计算是一次位移多少就给多少,如果你一次位移1000码,他只会给你一个1000*系数的伤害而不是多次伤害,考虑到这个机制,小强的壳是可以弹单次伤害的,所以……如果一个刃甲小强被血魔大了,那么……看图吧(这是没有学25级200%壳的伤害)

真·暗言术:痛(同理可以应对出莲花的敌人,5级大根+刃甲的小强开壳+刃甲对着对面莲花来一下,那酸爽)
插入:科普君是萌萌的孛儿(熟人估计要吐),转载请注明+随意 啦啦啦啦啦~~
最后是大多数英雄的应对方法,也就是泛用型:
跳刀+吹风(吹风可以换成分身等有无敌效果的道具),然后跳吹(或跳分身),这里要重点说一下吹风,因为分身是按一次就触发的,很容易,但是分身如果用双击对自身使用则效果很差,因为按2次的时间伤害已经到身上了(在下狂按没躲掉,可能是键盘垃圾吧(笑))。推荐方法是开启alt+物品对自身使用, 跳刀接alt+吹风的话非常容易躲掉伤害,同时按2个键比单键按2次快这个应该……不过分吧